Hodnocení tématu:
- 0 hlasů - 0 průměrně
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
|
Vraky lokomotiv a vagónů
|
| Autor |
Zpráva |
Dan J.
Mistr Aktivitář
   
Příspěvků: 1,830
Registrován od: Jul 2006
Hodnocení: 18
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
|
|
| 08-02-2010 10:54 |
|
E499_2002
Posunovač
 
Příspěvků: 475
Registrován od: Mar 2007
Hodnocení: 3
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
Zdravím,
ten Rybák s tím ostravským nápisem se mi moc líbí. 
PS. nebudou vozy také jako statické objekty do tratí?
Teším se na další skiny.
Tom.
ČSD_E499_2002
|
|
| 08-02-2010 16:13 |
|
Dan J.
Mistr Aktivitář
   
Příspěvků: 1,830
Registrován od: Jul 2006
Hodnocení: 18
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
(10-02-2010 08:52)duuso napsal(a): Dobrá robota Dane, ako som vravel, pri tejto príležitosti som sa na Jiříkovom webe dosťp rekvapil tým vrakom 414.0, to sa mi hodí na Východné kde je odstavená menšia kolóna vrakov pár.Síce sú to dve Mikáda a ešte nejaká tuším 331.0 a 555.3 ale zatiaľ postačí aj toto, díky moc aj za tie Rybáky.
Ahoj Duuso.
Jsem rád, že se líbí. Jinak mašinka moje práce není, to je dílko Jiříka TK a tyky jsem z ní měl radost. Před nějakým časem mi Tax, nebo Pikku, už netuším psali o úpravě mašinek jako kotel k vytápění, ale asi z toho sešlo, což je škoda. Ty by se velmi hodily do aktivit taky.
S přáním hezkého dne Dan.
|
|
| 10-02-2010 12:11 |
|
Pikku
Pan Modelář
  
Příspěvků: 968
Registrován od: Oct 2005
Hodnocení: 23
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
(10-02-2010 12:11)Dan J. napsal(a): ... Před nějakým časem mi Tax, nebo Pikku, už netuším psali o úpravě mašinek jako kotel k vytápění, ale asi z toho sešlo, což je škoda. ...
Nejsou lidi Dane, nejsou lidi - ono nejde jen o textury lokomotivy, ale pro statický objekt do trati je taková parní lokomotiva se všemi animacemi zbytečná zátěž. Takže je potřeba funkční model oškubat a pak znova exportovat, komplet předělat textury a jak říkám, nejsou lidi  Uvidíme, možná s nový chystaným modelem parní lokomotivy najdu chuť i na tohle. Fakt je, že třeba textury na rezaté mikádo mám ...
|
|
| 11-02-2010 23:24 |
|
Dan J.
Mistr Aktivitář
   
Příspěvků: 1,830
Registrován od: Jul 2006
Hodnocení: 18
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
(11-02-2010 23:24)Pikku napsal(a): Nejsou lidi Dane, nejsou lidi - ono nejde jen o textury lokomotivy, ale pro statický objekt do trati je taková parní lokomotiva se všemi animacemi zbytečná zátěž. Takže je potřeba funkční model oškubat a pak znova exportovat, komplet předělat textury a jak říkám, nejsou lidi Uvidíme, možná s nový chystaným modelem parní lokomotivy najdu chuť i na tohle. Fakt je, že třeba textury na rezaté mikádo mám ...
Ahoj Pikku.
Já to plně chápu a znám. Čas to je velký nepřítel a není jen MSTS.   Nicméně, já právě statický model tratě na mysli neměl, Ono to chce regulérní mašinku, kterou si aktivitář umístí kam chce a druhá věc, například služba na dieselu a ty jedeš odtáhnout mašinku coby vytápěcí kotel k vysypání popela, běžný jev v Ostravě před 20 lety. Na hlavním stála 556 a vždy k ní přijel diesel odtáhl ji k vysypání popela, doplnění uhlí a vrátil na místo.
S pozdravem Dan.
|
|
| 12-02-2010 10:18 |
|
Gajdma
Posunovač
 
Příspěvků: 412
Registrován od: Apr 2008
Hodnocení: 14
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
Dovolím si menší OT, sice se jedná o reálnou železnici, ale snad to nebude vadit. Ten Bh sice tak hrozně zas nevypadá, ale nějaký ten zub času na něm vidět jde.
Kremák - Frýdek-Místek
Bh - Ostrava uhelné nádraží
S pozdravem Marek.
Kdo něco po mě chce, využívejte k tomu SZ. Je to proto, že jako student nemám tolik času a pokud mám, tak jsem unavený na to, abych se dohadoval s ostatními kolegy.
----------------------------------------------
Přeji hezké dny bez pádů MSTS. Marek Gajdács
|
|
| 12-02-2010 17:16 |
|
jm252485
Začátečník

Příspěvků: 36
Registrován od: Nov 2008
Hodnocení: 0
|
RE: Vraky lokomotiv a vagónů
(12-02-2010 10:18)Dan J. napsal(a): (11-02-2010 23:24)Pikku napsal(a): Nejsou lidi Dane, nejsou lidi - ono nejde jen o textury lokomotivy, ale pro statický objekt do trati je taková parní lokomotiva se všemi animacemi zbytečná zátěž. Takže je potřeba funkční model oškubat a pak znova exportovat, komplet předělat textury a jak říkám, nejsou lidi Uvidíme, možná s nový chystaným modelem parní lokomotivy najdu chuť i na tohle. Fakt je, že třeba textury na rezaté mikádo mám ...
Ahoj Pikku.
Já to plně chápu a znám. Čas to je velký nepřítel a není jen MSTS. Nicméně, já právě statický model tratě na mysli neměl, Ono to chce regulérní mašinku, kterou si aktivitář umístí kam chce a druhá věc, například služba na dieselu a ty jedeš odtáhnout mašinku coby vytápěcí kotel k vysypání popela, běžný jev v Ostravě před 20 lety. Na hlavním stála 556 a vždy k ní přijel diesel odtáhl ji k vysypání popela, doplnění uhlí a vrátil na místo.
S pozdravem Dan.
Vzhledem k tomu, že jsem pachatelem oné 414.0 (připravuje se vydání provozuschopné verze), tak jsem to řešil jak naznačil Pikku - z lokomotivy jsem udělal vagón (animace pryč, na druhou stranu - lokomotiva má 4 dvojkolí - tak udělat neviditelné podvozky (protože vazby jsou bogie1 ->wheel11+wheel12 , bogie2 ->wheel21+wheel22) a pochopitelně zrezavět textury. Takže bych to neřešil jako statický či nestatický objekt - je to prostě vagón (který navíc nemá světla). Nicméně byla jen taková bokovka na nedělní odpoledne pro radost a JiříkaTK :-))
|
|
| 15-02-2010 02:13 |
|
Uživatelé prohlížející toto vlákno: 1 hostů