Hodnocení tématu:
- 1 hlasů - 5 průměrně
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
|
Aktivity ZS pro trať Bratislava - Praha
|
| Autor |
Zpráva |
Mondeo
Skladník

Příspěvků: 161
Registrován od: Aug 2006
Hodnocení: 0
|
Aktivity jsou to asi pěkné, ale mně osobně více vyhovují aktivity např. od Kuby nebo Poisona. Je to věc názoru, neberte to jako kritiku.
|
|
| 09-01-2007 10:57 |
|
Zbyněk Šemora
Pan Stavitel
    
Příspěvků: 6,668
Registrován od: Mar 2004
Hodnocení: 25
|
Mondeo napsal(a):Aktivity jsou to asi pěkné, ale mně osobně více vyhovují aktivity např. od Kuby nebo Poisona. Je to věc názoru, neberte to jako kritiku.
Ne, od toho je tohle vlákno. Klidně každý může napsat, že aktivity nestojí za nic, ale musí napsat důvod, proč. I tohle mne zajímá. Já aktivity moc nehraji, tak nemám přehled jak tvoří ostatní, ale když už jsi to nakousnul, tak napiš, v čem aktivity od jmenovaných lépe vyhovují.
|
|
| 09-01-2007 11:12 |
|
Mondeo
Skladník

Příspěvků: 161
Registrován od: Aug 2006
Hodnocení: 0
|
Zbyněk Šemora napsal(a):Mondeo napsal(a):Aktivity jsou to asi pěkné, ale mně osobně více vyhovují aktivity např. od Kuby nebo Poisona. Je to věc názoru, neberte to jako kritiku.
Ne, od toho je tohle vlákno. Klidně každý může napsat, že aktivity nestojí za nic, ale musí napsat důvod, proč. I tohle mne zajímá. Já aktivity moc nehraji, tak nemám přehled jak tvoří ostatní, ale když už jsi to nakousnul, tak napiš, v čem aktivity od jmenovaných lépe vyhovují.
Jsem rád, že to tak berete, já jezdím hodně aktivit. U aktivit např. zmiňovaného Kuby se nic nestane, když přijedu pozdě, vím, že to zase někde doženu, např. jízdou za nákladem a vždy úkol dokončím.
|
|
| 09-01-2007 14:03 |
|
Zbyněk Šemora
Pan Stavitel
    
Příspěvků: 6,668
Registrován od: Mar 2004
Hodnocení: 25
|
Jakmile použiji časové hlášení, která jsou na dráze povinná, jako je zkouška brzdy, tak hold automaticky je nutné udělat i limitní bod, aby se například návěst "odbrzděte" neobjevila u zpožděného vlaku za jízdy. Ale i to by šlo ošetřit aktivováním hlášek pro zpožděné vlaky. Někdy příště.
Ohledně přibrzdění z 200 na 120 před Zaječím. Zajímá mne, jestli to někdo zvládnul. Já to jel 4X a vždy se mi to podařilo přibrzdit (na brzdu jsem šel až po rozsvícení žlutého světla a z minimálního výkonu).
Původně jsem chtěl udělat hlášení dispečera, aby strojvedoucí očekával snížení rychlosti včas. (přece jen rychlost 200km/h byla jako zkušební a bylo to oznámeno v rozkaze V, ještě se tam tolik nejezdí) Ale chtěl jsem potrápit spícího hráče strojvedoucího, aby se žlutého světla lekl a začal rychle reagovat.
Zkrátka jsem nechtěl, aby hráčovi konec aktivity připadal nudný. Proto jsem i přitvrdil na slovníku.
Rychlost vlaků. Ten Sergej byl OK, ale ty zálohy po Kolíně, náklad do HK, no. Brzdil jsem jej, ale asi málo. Naopak traffic, co jsem potkával na trati včetně prvního pendolina před Hoštejnem mi rychlost připadala jako šnek.
|
|
| 09-01-2007 14:52 |
|
klimi
Signalista
  
Příspěvků: 815
Registrován od: Aug 2006
Hodnocení: 1
|
Zbyněk Šemora napsal(a):Jakmile použiji časové hlášení, která jsou na dráze povinná, jako je zkouška brzdy, tak hold automaticky je nutné udělat i limitní bod, aby se například návěst "odbrzděte" neobjevila u zpožděného vlaku za jízdy. Ale i to by šlo ošetřit aktivováním hlášek pro zpožděné vlaky. Někdy příště.
Ohledně přibrzdění z 200 na 120 před Zaječím. Zajímá mne, jestli to někdo zvládnul. Já to jel 4X a vždy se mi to podařilo přibrzdit (na brzdu jsem šel až po rozsvícení žlutého světla a z minimálního výkonu).
Původně jsem chtěl udělat hlášení dispečera, aby strojvedoucí očekával snížení rychlosti včas. (přece jen rychlost 200km/h byla jako zkušební a bylo to oznámeno v rozkaze V, ještě se tam tolik nejezdí) Ale chtěl jsem potrápit spícího hráče strojvedoucího, aby se žlutého světla lekl a začal rychle reagovat.
Zkrátka jsem nechtěl, aby hráčovi konec aktivity připadal nudný. Proto jsem i přitvrdil na slovníku.
Rychlost vlaků. Ten Sergej byl OK, ale ty zálohy po Kolíně, náklad do HK, no. Brzdil jsem jej, ale asi málo. Naopak traffic, co jsem potkával na trati včetně prvního pendolina před Hoštejnem mi rychlost připadala jako šnek.
Ahoj.Jako aktivitáře se tě chci zeptat jak uděláš,že třeba při zastavení vlaku se mi ukáže hláška??A jak se dělají ty limitní body??
|
|
| 09-01-2007 15:44 |
|
Bob
Posunovač
 
Příspěvků: 387
Registrován od: Nov 2004
Hodnocení: 4
|
klimi napsal(a):Ahoj.Jako aktivitáře se tě chci zeptat jak uděláš,že třeba při zastavení vlaku se mi ukáže hláška??A jak se dělají ty limitní body??
Dovolím si odpovědět za Zbyňka. Četl jsi někdy tohle? http://forum.msts.cz/viewtopic.php?t=39
Jestli ne, tak bys měl, tam je vše posáno i s obrázky.
|
|
| 09-01-2007 16:26 |
|
Zbyněk Šemora
Pan Stavitel
    
Příspěvků: 6,668
Registrován od: Mar 2004
Hodnocení: 25
|
Kosac napsal(a):Ja mel problem za Breclavi smerem na Bratislavu, jak se sune zpet pred vykolejenym nakladem. Dosunul jsem do stanice a dostal jsem hlasku abych zastavil, odpojil loko a objel soupravu. Ale bylo to jeste daleko pred reverznim bodem, cehoz jsem si nejdriv nevsiml. Kdyz jsem to zjistil, napojil jsem zase soupravu a postrcil ji jeste kus, vybavil se RB a postavilo navestidlo na objeti soupravy. Ale stejne jsem to uz nestih. Takze LOAD a znova jsem nasunul soupravu az nekolik desitek metru za hlasku na RB a pak uz bez problemu. ....
Shodou okolností jsem právě také v Lanžhotě, tak jsem si dal na reverzák pozor. Zpráva o zastavení se objeví asi 2m před zmizením šipky, což odpovídá při rychlosti 10km/h času, který je kratší než hráč stačí zareagovat a zastavit. Takže dotyčný musel jet úplně krokem, jinak mezi hláškou a reverzem nelze standarteně zastavit.
|
|
| 09-01-2007 19:58 |
|
Ppoollll
Signalista
  
Příspěvků: 932
Registrován od: Mar 2004
Hodnocení: 2
|
klimi napsal(a):Ahoj.Jako aktivitáře se tě chci zeptat jak uděláš,že třeba při zastavení vlaku se mi ukáže hláška??A jak se dělají ty limitní body??
Takže zaprvé si přečti ten můj návod jak ti radil již Bob.
A zadruhé pak již stačí tu Zbyňkovu aktivitu otevřít v AE a studovat a studovat a studovat a ...... Je tam toho dost. A věř tomu že těch variant na podobnou (občas i přímo shodnou) situaci tam najdeš dost. Nedělal jsem to jen podle jednoho mustru ale dělal jsem to většinou jak mne to zrovna napadlo. Ono se to totiž za jeden večer udělat nedá. A když jsem se k tomu pak vracel po několika dnech tak ne vždy jsem si pamatoval přesný sled podmínek jak jsem to řešil v některé dřívější stanici.
Taky po zkompletování všech těch podmínek tam po mně zůstaly dvě chybky. Na jednu si ZŠ naběhl dost tvrdě, neboť nebyl možný odjezd ze stanice, a než sem si toho všiml, tak už byl ZŠ v Hohenhau. A druhou si už opravil Zbyněk sám zavčas ještě před novým vyjetím. Shodou okolností totiž ještě dodělával v dotyčné stanici nějaké další drobnosti a přitom odhalil tu druhou chybku.
Ale aby to nevypadalo že jsem to celé dělal já - to bych Zbyňkovi křivdil. Je to hlavně jeho dílo a ode mne tam má tak akorát něco málo přes polovinu událostí dělajících tu aktivitu jen složitější. Při normálním hraní a jízdě načas se o nich prakticky ani hráč nedozví. Na druhou stranu se ale Zbyněk naučil i dost věcí ode mne - například přehledně označovat události aby se s tím dalo alespoň trochu slušně pracovat. :lol: V jeho pojetí a omezeném počtu událostí to sice ještě mohl zvládat se v tom orientovat ale v tom molochu po mém drobném 8) zásahu by se v tom už asi Zbyněk ztratil.
A jinak lze brát tuto aktivitu také jako studijní materiál. A pokud nebudou někomu některé vazby jasné tak se může zde ptát. Rád tazateli zkusím vysvětlit proč je to uděláno zrovna tak a ne jinak. To ale neplatí pro základní věci popsané v mém návodu na tvorbu úkolů. Což byl zrovna dotaz typu "Jak udělat to že se něco aktivuje v okamžiku zastavení" neboť jde jen o pouhé zaškrtnutí konkrétního políčka v AE a nikoliv o vzájemný propletenec více či méně komplikovaných vazeb.. :lol:
A pro informaci - tohle je z hlediska použití různých událostí asi tak jen 1/3 toho co lze vymyslet. Nejsou zde aplikovány různé varianty chování hlášek podle toho jak hráč jede - brzo/včas/pozdě. Nebo kde jsou zrovna odstavené vozy ke kterým se později opět hráč připojuje a posunovači ho navádějí - zde musí být vyřešena variabilita polohy těch odstavených vozů hráčem. Taktéž by se dalo zpestřit úkol u dieselové či parní trakce nedostatkem pohoných hmot a jejich nutností je dozbrojit. A jako určitý ukazatel dovedností aktivitáře lze považovat vyvážení toho co mašina utáhne a zhoršených jízdních podmínek - při neopatrném a nezkušeném řízení by se tím dalo dost lidí potrápit :lol: . Stačí pak hráče někde v kopci nuceně zastavit a je hned co dělat.
|
|
| 09-01-2007 23:25 |
|
Zbyněk Šemora
Pan Stavitel
    
Příspěvků: 6,668
Registrován od: Mar 2004
Hodnocení: 25
|
Ohledně překročení rychlosti. Myslím, že se osvědčilo nastavit toleranci 5km/h. Nějaké varování, že jedeš o 2km/h rychleji jen zbytečně zdržuje odklikáváním bezpředmětné hlášky. Přibrzďuji například do kopce na 80, před rychlostníkem po odbrzdění mám 83, tak je zbytečné jít znovu na brzdu, když vím, že se to po pár metrech srovná. Když mi do toho vlítne upozornění, že jedu o něco rychleji, tak si budu myslet něco o pr***.
Koukal jsem na aktivitu Exelsior a tam autor dal toleranci 1km/h, což mi připadá dost kruté.
|
|
| 10-01-2007 08:47 |
|
JP
Pan Modelář

Příspěvků: 77
Registrován od: Jul 2005
Hodnocení: 0
|
Můj názor se tady asi neuplatní, ale mě se to ukončení aktivity při překročení rychlosti nelíbí. Je to jak v akční střílečce když mám jeden život a potom musím začít znova.
Strojvedoucí taky při překročení není okamžitžě shozen z mašiny a cestující nemusí dojít pěšky. Pozná to až na výplatě, když se to děje opakovaně tak je možná taky vyhozen, ale né okamžitě z vlaku. Toto by mělo být až v závěrečném hodnocení.
Taky se mě nelíbí rychlobrzda při překročení. Na lok. to funguje tak, že se shodí z výkonu, ale nezabrzdí. Naskočí porucha a jede dál výběhem. A na některých brejlovcích ani to ne. Na rekonstruovaných 742, taky ne.
Zaúčinkování LVZ se uvažovalo když se prototypově připojoval Mesiťácký rychloměr. Ale ani tam se to nedotáhlo do konce.
|
|
| 10-01-2007 13:23 |
|
Uživatelé prohlížející toto vlákno: 1 hostů