Track Profiles for Open Rails Dynamic Track

Honza082

Začátečník
Zdravím,
trochu jsem si pohrál s profily dynamické koleje o kterých jsem se dozvěděl na Elvas Tower. Podařilo se mi docílit toho, že textura štěrku se už neschovává do podloží, což bylo rušivé hlavně u tratě 321. Toto nastavení by mělo automaticky přepínat na zimní texturu. Různé druhy štěrku ale nepřepíná. Textura se dá jednoduše změnit v souboru TrProfile. Já jsem si udělal verzi pro koridor a starou trať a jen mezi nimi přepínám podle toho, kde převážně pojedu.
PŘIKLÁDÁM soubory pro trať BP a 321, a můžete sami posoudit, zda vám toto nastavení vyhovuje. Složku TRACKPROFILE pouze nakopírujete do složky s tratí. Je nutno mít zapnuto převýšení kolejnic v oblouku na hodnotu 1.
Je přibalen návod v angličtině, pokud byste chtěli také laborovat.
 
Možná by šlo definovat texturu podloží pro různé poloměry oblouků. Menší radius jako koridor a velký radius pro běžnou trať. Nebylo by to tolik rušivé.
 
Tak jsem to vyzkoušel, ale má to dost problém. Na nekoridorových tratích to udělá v každém oblouku trať koridorovou. A to samé, každý úsek z dynamických kolejí na nekoridorové trati má také pražce koridorové. V této podobě je to nepoužitelné.
 
Tak jsem to vyzkoušel, ale má to dost problém. Na nekoridorových tratích to udělá v každém oblouku trať koridorovou. A to samé, každý úsek z dynamických kolejí na nekoridorové trati má také pražce koridorové. V této podobě je to nepoužitelné.
V tomto je to stále nedokonalé. Je třeba v TrProfile přepsat řádek ( "acleantrack1_01.ace" ) na ( "acleantrack1.ace" ) a opět budou zpět nekoridorové oblouky a úseky z dynamických kolejí . Bude se to chovat jako dříve, akorát nebudou textury pod povrchem. Když vím, že pojedu z Brna do HavlBrodu, tak ponechám ( "acleantrack1.ace" ) . Když se jeví, že většinu trasy pojedu po koridoru, tak ponechám ( "acleantrack1_01.ace" ) .
 
To bychom nikam nedojeli :D Jsou úseky, kde se jede částečně po koridoru a částečně po staré trati. To už je opravdu lepší to nechat, jak to bylo. Kvůli tomuto jevu jsem kdysi koridorové pražce změnil na ne tak nově nablýskané, aby v obloucích nebila ta změna pražců tolik do očí.
Naštěstí tento efekt mi na OR vadí z jeho nedořešených nedodělků nejméně.
Například, kdyby šlo označit koleje, kde se nemá zobrazovat trolej. Byla by to asi hodně zdlouhavá práce, ale stálo by to za to.
A další kolejovka. V MSTS jde nastavit, aby se nad kanály v depu a ocelových mostech nezobrazovaly pražce. OR tohle ignoruje. Když pak přijedete do haly na ONJ, tak ty pražce přes kanály...., asi by dílenští neměli radost. :)
 
To bychom nikam nedojeli :D Jsou úseky, kde se jede částečně po koridoru a částečně po staré trati. To už je opravdu lepší to nechat, jak to bylo. Kvůli tomuto jevu jsem kdysi koridorové pražce změnil na ne tak nově nablýskané, aby v obloucích nebila ta změna pražců tolik do očí.
Naštěstí tento efekt mi na OR vadí z jeho nedořešených nedodělků nejméně.
Například, kdyby šlo označit koleje, kde se nemá zobrazovat trolej. Byla by to asi hodně zdlouhavá práce, ale stálo by to za to.
A další kolejovka. V MSTS jde nastavit, aby se nad kanály v depu a ocelových mostech nezobrazovaly pražce. OR tohle ignoruje. Když pak přijedete do haly na ONJ, tak ty pražce přes kanály...., asi by dílenští neměli radost. :)
To jo. Bohužel hra je stále ve vývoji. Snad se těchto vymožeností dočkáme :) POSÍLÁM nastavení dle původního stavu, kdy textury v oblouku jsou jako dříve, akorát se nic neschovává do náspu. Je přibalen volitelný soubor TrProfileK, kdy po smazání K, budou oblouky opět koridorové, jako máte teď.
 
Back
Nahoře