Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Poznámka: This feature may not be available in some browsers.
Jj, je to totéžJasně, tak jsem to udělal. A model namapoval. Dotaz byl, jestli je to to samé jako přes pravé tlačítko myši. ...
V poslední době se tady roztrhl pytel s modelováním v Blenderu. I Pikku jej tady vychvaluje. Co to je za modelovací program, proč Blender?já osobně používám Blender
Neřekl bych, že je nějaký převratný oproti jiným programům, samozřejmě má své výhody, ale já si ho vybral proto, že už jsem v něm měl nějaké základy z dřívějška, tak mi přišlo škoda se učit něco jiného. Ale je to na každém, co mu vyhovuje.V poslední době se tady roztrhl pytel s modelováním v Blenderu. I Pikku jej tady vychvaluje. Co to je za modelovací program, proč Blender?
Je jednodušší než gmax? Já například nemám nejmenší důvod při modelování domečků a staveb opouštět gmax. Vše co potřebuji umí. Naopak jej ani naplno nevyužiji. Má nějaké mouchy, že jednou za čas přestane plnohodnozně fungovat a je nutné počítač prohnat nástrojem obnovení systému. Ale jinak je i stabilní, pokud dodržuji zásady. Co bych mu vytknul je jen malé rozlišení textur, což komplikuje natahování textur, ale u domečků to není tak podstatné.
Doufám, že se někdo předvedete na slezině, jak se s tím pracuje.
Blender je takový 3DSMax zadarmo. Zatím se mi zdá, že prakticky nemá omezení co se týče exportu, naprosto bezproblémově vyexportuje modely se sto tisíci polygony a nedělá takové to potrhání textur (jako když se muselo exportovat z Maxu pomocí 3ds a pak pomocí dosového MsTS nástroje). Pro domečky asi GMax stačí, a já se přiznám, že mě to v GMAxu absolutně nešlo, a to mi hodně pomáhali kluci z TRSka. Největší výhoda Blenderu - exportní plugin do ORTS a cena.V poslední době se tady roztrhl pytel s modelováním v Blenderu. I Pikku jej tady vychvaluje. Co to je za modelovací program, proč Blender?
Je jednodušší než gmax? Já například nemám nejmenší důvod při modelování domečků a staveb opouštět gmax. Vše co potřebuji umí. Naopak jej ani naplno nevyužiji. Má nějaké mouchy, že jednou za čas přestane plnohodnozně fungovat a je nutné počítač prohnat nástrojem obnovení systému. Ale jinak je i stabilní, pokud dodržuji zásady. Co bych mu vytknul je jen malé rozlišení textur, což komplikuje natahování textur, ale u domečků to není tak podstatné.
Doufám, že se někdo předvedete na slezině, jak se s tím pracuje.
Máš na mysli to, co je popsáno na stránce 6 tohoto vlákna?Co bych mu vytknul je jen malé rozlišení textur, což komplikuje natahování textur,
Já to tady beru jako diskusní fórum, ne jako katalog manuálů. Za ten čas, co bych se proklikával a vyhledával přes všechny možné debaty mám vymodelovaný nějaký ten domeček či jinou stavbu.na stránce 6 tohoto vlákna?
Ale základní důležitá otázka. Jsou modely vytvořené v Blenderu kompatibilní i s MSTS?Největší výhoda Blenderu - exportní plugin do ORTS
Na slezině budu mít PC, tak tam určitě něco budu předělávat nebo tvořit do Transportu Fever2, ale to neznamená že nemám aj plug-in pro MSTS/Or. Co se týká textur, můžu tam prdnout jakkoliv velkou texturu, pro TF2 se standartně používám 6k a nou problém. I takto jsem radil Pikkovi co a jak, když tam přecházelV poslední době se tady roztrhl pytel s modelováním v Blenderu. I Pikku jej tady vychvaluje. Co to je za modelovací program, proč Blender?
Je jednodušší než gmax? Já například nemám nejmenší důvod při modelování domečků a staveb opouštět gmax. Vše co potřebuji umí. Naopak jej ani naplno nevyužiji. Má nějaké mouchy, že jednou za čas přestane plnohodnozně fungovat a je nutné počítač prohnat nástrojem obnovení systému. Ale jinak je i stabilní, pokud dodržuji zásady. Co bych mu vytknul je jen malé rozlišení textur, což komplikuje natahování textur, ale u domečků to není tak podstatné.
Doufám, že se někdo předvedete na slezině, jak se s tím pracuje.
Největší čas přejít na Blender, kde ti náročnější modely nebudou dělat sebe menší problém.Tak bohužel. Ale já to tušil, že se tohle stane. Vždyť je to starý SW a asi se s tak náročnými modely tenkrát nepočítalo.
Tam se přece nepřechází, to nejde jen tak, že nainstaluji a pokračuji v modelování. Nejdřív se to musím naučit. A nevěřím tomu, že tady to už každý umí. Protože nevidím ty stovky modelů pro stavitele tratí nebo nové modely moderních lokomotiv a vozů.Největší čas přejít na Blender
Modely ze SketchUp tedy .skp soubory jdou převést do blendru.Aspoň co jsem zkouše,jen je k tomu potřeba plug-in pro aktuální verzi Blendru. Tenkrát jsem modeloval Hronov zastávka ve SketchUpu a normálně i s textury ho mám v Blendru.Já tomu úplně tak nerozumím, ale jeden významný modelář má pravdu v tom, že na krabíčky stačí Sketchup. Není potřeba na klasické objekty animace a co jsem naživo úděl, dobře se natahují textury.
Ale berte to jen jako názor těžkého amatéra. Oba programy mám, synek umí výborně dělat v Blenderu, ale sorry, no time.