Dodo
Průvodčí
Ahojte,
rozhodol som sa najprv pre vlastné potreby, a potom aj verejne sprístupniť program OpenRails CZ/SK ShapeViewer, ktorý som vytvoril s pomocou AI.
Prečo vznikol
Chcel som program, ktorý zvládne všetky animácie, ktoré vieme v OR CZ/SK na modely naanimovať. Zapnúť sa dá každá animácia, ktorú model podporuje. Tie, ktoré model nemá, sú neaktívne.
Otváranie modelov
Môžeš otvoriť samostatný model .s, jednotlivé FreightAnimy aj priamo súbor .eng / .wag, a to aj z podzložky OpenRails alebo OpenRailsCZSK. Ak otvoríš .eng / .wag, v ktorom sú zapísané FreightAnimy, program zobrazí kompletný model a nemusíš otvárať osobitne model .s a ku každému FreightAnimu zvlášť. Súbor môžeš aj pretiahnuť myšou na ikonu programu.
Nastavenie polohy FreightAnimu
Pozíciu FreightAnimu voči modelu môžeš nastaviť priamo vo ShapeVieweri. Keď si s polohou spokojný, stačí zvoliť Zapísať do Eng/Wag a program zapíše Offset k danému FreightAnimu automaticky.
Úprava svetiel
Program umožňuje upravovať aj vytvárať svetlá na modeli. Obsahuje šablóny pre MSTS/OpenRails aj pre OpenRails CZ/SK. Stačí mať otvorený .eng bez zápisu Lights ( ) a program ho vytvorí za teba. Svetlá potom len nastavíš na správne miesta:
Ďalšie funkcie
Požiadavky
Prvé spustenie
Po prvom spustení je potrebné v ľavom paneli nastaviť cestu k zložke OpenRails_CZSK/Content/FX. Nachádzajú sa v nej masky svetiel. Ak sa požadovaná maska nenájde, použije sa predvolená LightGlow.png.
Chyby a nápady
Ak sa niektorá animácia zobrazuje nesprávne, napíš na info@or-czsk.cz. Pošli screenshot, názov modelu a ideálne aj samotný súbor .s. Nápady na zlepšenie sú vítané.
Download: OpenRailsCZSK ShapeViewer








rozhodol som sa najprv pre vlastné potreby, a potom aj verejne sprístupniť program OpenRails CZ/SK ShapeViewer, ktorý som vytvoril s pomocou AI.
Prečo vznikol
Chcel som program, ktorý zvládne všetky animácie, ktoré vieme v OR CZ/SK na modely naanimovať. Zapnúť sa dá každá animácia, ktorú model podporuje. Tie, ktoré model nemá, sú neaktívne.
Otváranie modelov
Môžeš otvoriť samostatný model .s, jednotlivé FreightAnimy aj priamo súbor .eng / .wag, a to aj z podzložky OpenRails alebo OpenRailsCZSK. Ak otvoríš .eng / .wag, v ktorom sú zapísané FreightAnimy, program zobrazí kompletný model a nemusíš otvárať osobitne model .s a ku každému FreightAnimu zvlášť. Súbor môžeš aj pretiahnuť myšou na ikonu programu.
Nastavenie polohy FreightAnimu
Pozíciu FreightAnimu voči modelu môžeš nastaviť priamo vo ShapeVieweri. Keď si s polohou spokojný, stačí zvoliť Zapísať do Eng/Wag a program zapíše Offset k danému FreightAnimu automaticky.
Úprava svetiel
Program umožňuje upravovať aj vytvárať svetlá na modeli. Obsahuje šablóny pre MSTS/OpenRails aj pre OpenRails CZ/SK. Stačí mať otvorený .eng bez zápisu Lights ( ) a program ho vytvorí za teba. Svetlá potom len nastavíš na správne miesta:
- svetlo pridáš do 3D scény,
- stlačíš M (Move) a potom os X, Y alebo Z,
- myšou ho posunieš na požadovanú pozíciu.
Ďalšie funkcie
- Informácie o modeli: rozmery, zoznam textúr, počet FreightAnimov.
- Osvetlenie podľa času dňa, smer slnka a tieň modelu.
- Nastaviteľný uhol záberu (FOV), vzdialenosť kamery, farba pozadia, tmavý a svetlý režim.
- Screenshot 3D scény.
- Zoznam klávesových skratiek v ponuke Pomocník.
Požiadavky
- Windows 10 alebo 11 (64-bitový)
- .NET 10 Desktop Runtime (x64)
- Grafická karta s podporou DirectX 11 a aktuálnymi ovládačmi
Prvé spustenie
Po prvom spustení je potrebné v ľavom paneli nastaviť cestu k zložke OpenRails_CZSK/Content/FX. Nachádzajú sa v nej masky svetiel. Ak sa požadovaná maska nenájde, použije sa predvolená LightGlow.png.
Chyby a nápady
Ak sa niektorá animácia zobrazuje nesprávne, napíš na info@or-czsk.cz. Pošli screenshot, názov modelu a ideálne aj samotný súbor .s. Nápady na zlepšenie sú vítané.
Download: OpenRailsCZSK ShapeViewer







