Aktivita Den blbec

Počet protijedoucích vlaků za 10.5 hodiny bych spočítal na všech prstech na rukou. Chtělo by to více statik souprav a více okolního provozu.
Já vím, Bohumile, já vím. Také mi to někde připadalo málo, někde naopak mi vznikla zácpa, někde vlaky nechtěly poslouchat a někde jsem nesprávně zadal vstup a jinde mám duplicity stejných vlaků. :) Ale to by mi z toho už muselo hrábnout, abych řešil. O okolním provozu tato aktivita vůbec není. Na to je specialista Dan.
Po cestě z Kút do Blavy se mi po projetí rychlosti 105kmh vyhodila zpráva, že mám jet 100kmh (na trati, kde bylo 120, nebo 140).
Vždyť jsem to už opravoval. Stovka je aktivovaná, když se jede z Břeclavi do Hohenau a deaktivuje se na úseku OBB, kde začíná 120. Tam jsem měl před generálkou chybu a tu deaktivaci zadal omylem do sousední koleje, zapomněl jsem, že se jezdí vlevo.
A pak ta stovka otravovala už cestou do Lanžhota. Tedy by nemohla vyskočit až v Kútech. Protože od Břeclavi směrem na Blavu už žádná delší stovka není. Tedy až v DNV přes stanici, ale tam jsem nic neaktivoval.
Ale předchůdce, který hlásil dojetí do Bratislavy první nic takového nehlásil.
Ale i tak dík za zpětnou vazbu.
 
Vycházím z toho, že původní Den blbec vznikal v dobách MSTS / Bin. Tedy okolní provoz je nutně osekán. Tady bych problém neviděl - aby vznikl plnokrevný traffic, celá aktivita by neskutečně nabobtnala a vlaky a statické soupravy by se osazovaly až do ledna (bez nároku na jinou práci na trati). Možná by bylo nutné aktivitu rozdělit.
Já si asi po třetině jízdy všiml dost velké časové hoňky, např. objeví se hlášení o provedení brzdové zkoušky ještě než najedu na soupravu, ale posun urychlit příliš nejde, protože už řve dispečer, že jedu rychle, nebo riskuji že křápnu do vozů příliš rychle, což si taky nepomůžu. A během pár chvilek je zkouška hotová, vzápětí mi rvou jízdní příkaz a staví na 'volno'. Nevím, jak se časově stíhá s MG-OR, protože to honím v prostředí OR-CS, ale během jízdy je nutné lehce překračovat maximálku, jinak jsem s časovým rozvrhem mimo. Tedy sledovat návěstidla, F4, hlídat rychlost...
Atd., atd. Zjištěno zhruba po 1/3 trasy.
 
Já si asi po třetině jízdy všiml dost velké časové hoňky, např. objeví se hlášení o provedení brzdové zkoušky ještě než najedu na soupravu, ale posun urychlit příliš nejde, protože už řve dispečer, že jedu rychle, nebo riskuji že křápnu do vozů příliš rychle, což si taky nepomůžu.
Toho jsem si všiml v Kútech.
Na monitoru nebylo místo zastavení a ve zprávě nebyla řeč, kde přesně zastavit. Měl jsem v úmyslu zastavit, až bude celá souprava v peroně. Při přejetí přechodu přišla zpráva, že jsem kkt a že výpravčí bude muset jít okolo. Tak jsem zastavil a nic nepřišlo. Tak jsem se nakonec celý schoval do peronu a pak přišla zpráva, že brzda je hotová XD.
Tak jsem se odpojil (žehlička+messerschmitt), na to vyskočila hláška o vyvěšení (pochopil jsem, kam to nejspíše odstavit).
Provedl jsem úkony a najel s 380tkou zpět na sv. Zprávy o brzdách žádné. (ty přišli už před přístáním XD), ale cesta byla postavena, tak jsem odjel a vše bylo OK.

Další bylo v Praze na hlavním. Měl jsem s mašinou dobrat dvě posily, vyjet ven a nasunout na soupravu, co stála v peronu. Při sunutí posil.vozů (předpis max. 30km/h) na soupravu posunovač hlásil „písk, pomalu!“. Podle předpisů, pokud přijde návěst pomalu, lze posunovat max. 5km/h. Pokud bych se díval jen z kabiny, opravdu bych trnul a jel dle předpisu, bych sunul ještě dnes. Jenomže souprava byla vzdálená dobrých 150m (cca. 6 vozů), tak jsem se opět rozjel a díval se vnějším pohledem.
 
Podle předpisů, pokud přijde návěst pomalu, lze posunovat max. 5km/h.
Ta jako že jsem jezdil, tak budu oponovat. Když dá posunovač návěst pomalu, tak přibrzdím tak, abych po přiblížení na vozy mohl reagovat na návěst dobrá dávanou posunovačem, ale to v aktivitě nemám. praxe je taková, když jedu v této aktivitě na vozy, po této hlášce naprosto v klidu přibrzdím ze 30 například na 15 a kouknu na konec, kde je souprava, ale i poté jsem ještě daleko. Pak to přibrzdím asi na 6, protože tato hra má větší odpor než reál a než se to doplazí, tak v místě najetí mám asi 3 až 4 km/h. A poté nevím co s časem, protože do odjezdu stále zbývá asi 5 minut. Tak co máte za problém? :)
Já si asi po třetině jízdy všiml dost velké časové hoňky,
Pokud jedeš v Openrails 1.51, tak nevíš co s časem a žádná hoňka nikde nebyla. Jízda do Chocně, klídek a jsi tam s náskokem 5 minut. Už je to dávno, ale v dobách před ORCZSK lokomotivy x5x nebyly naladěné po praktické stránce správně. Chovaly se nereálně, jako by jely jen na jednu motorovou skupinu, tak jsem tam dělal nějaké editování, kdy mi to už připadalo hodně podobné, jak jsem zažil v reálu. Ale jestli opravdu ladění pro ORCZSK je nastavené níže, tak asi je problém jízdní doby dodržet. Já neměl čas to porovnat. Jako vodítko je, že z Pardubic směr Choceň, 151 na sérii, vezoucí Hungárku jede 140, víc ani ťuk. A pokud jede méně, je něco špatně.

Ale v Olomouci na začátku je to opravdu na ostro. I když proti původní aktivitě začínám o 10 minut dřív. V původní aktivitě se vyjíždělo z koleje, kde není trakční vedení, proto je nyní začátek jinde. Ale to najetí na soupravu se dá zvládnout celkem v pohodě. Je to jen začátek, tak proč to nezkusit znovu. Ale když se dělá jednoduchá zkouška, vozák jen kopne do zdrží u posledního vozu a dá hned odbrzdit, to se dá stihnout i do té půl minuty. Je to tak schválně, aby když někdo jede trochu pozdě, tak aby nedostal zprávu odbrzdit, když teprve najíždí na soupravu.
V původní aktivitě pro MSTS vše bylo ošetřeno tak, že když se někdo loudal nebo překročil rychlost, nastal konec aktivity a dotyčný musel jet znovu od poslední uložené pozice. Nyní jsem na hráče hodnější a následuje jen hláška.
 
Ta jako že jsem jezdil, tak budu oponovat. Když dá posunovač návěst pomalu, tak přibrzdím tak, abych po přiblížení na vozy mohl reagovat na návěst dobrá dávanou posunovačem, ale to v aktivitě nemám. praxe je taková, když jedu v této aktivitě na vozy, po této hlášce naprosto v klidu přibrzdím ze 30 například na 15 a kouknu na konec, kde je souprava, ale i poté jsem ještě daleko.
Ale jo, jen jsem pro začátek netušil, že to nebude tak ostré, takže když přišla hláška „pomalu“ a já jel mezitím 30, lekl jsem se a zastavil. Pak jsem to už bral s nadhledem. ;-)
Ale když se dělá jednoduchá zkouška, vozák jen kopne do zdrží u posledního vozu a dá hned odbrzdit, to se dá stihnout i do té půl minuty.
Brzda co vím se dělá na nejbližším voze za místem spojení. Dřív se to asi moc neřešilo. Dnes se hlídá úplně vše.
V původní aktivitě pro MSTS vše bylo ošetřeno tak, že když se někdo loudal nebo překročil rychlost, nastal konec aktivity a dotyčný musel jet znovu od poslední uložené pozice. Nyní jsem na hráče hodnější a následuje jen hláška.
A to je dobrá zpráva. Občas i mně ručička ujela na 162.
Nevím jak je to u vás, ale mě český messerschmitt dokáže jet více jak 160, oproti slovenská verze má omezovač na 160, stejně jako třeba panteři. Jde nějak doladit česká 380, abych si nemusel hlídat 160?
 
na návěst dobrá dávanou posunovačem
asi si musím znovu nastudovat předpisy D1 a Z11 :o)

Předpis říká, že cca 100 m před místem zastavení se dává návěst Pomalu a strojvedoucí následně nesmí překročit rychlost 5km/h. Pokud to strojvedoucí neučiní, je mu dávána návěst "stůj, zastavte všemi prostředky".

V místě zastavení dostane strojvedoucí návěst "stůj". Ačkoliv mě maminka varovala, že před strojvedoucím ve službě je slovo "dobrá" zakázané.
 
Ta jako že jsem jezdil, tak budu oponovat. Když dá posunovač návěst pomalu, tak přibrzdím tak, abych po přiblížení na vozy mohl reagovat na návěst dobrá dávanou posunovačem, ale to v aktivitě nemám. praxe je taková, když jedu v této aktivitě na vozy, po této hlášce naprosto v klidu přibrzdím ze 30 například na 15 a kouknu na konec, kde je souprava, ale i poté jsem ještě daleko. Pak to přibrzdím asi na 6, protože tato hra má větší odpor než reál a než se to doplazí, tak v místě najetí mám asi 3 až 4 km/h. A poté nevím co s časem, protože do odjezdu stále zbývá asi 5 minut. Tak co máte za problém? :)

Pokud jedeš v Openrails 1.51, tak nevíš co s časem a žádná hoňka nikde nebyla. Jízda do Chocně, klídek a jsi tam s náskokem 5 minut. Už je to dávno, ale v dobách před ORCZSK lokomotivy x5x nebyly naladěné po praktické stránce správně. Chovaly se nereálně, jako by jely jen na jednu motorovou skupinu, tak jsem tam dělal nějaké editování, kdy mi to už připadalo hodně podobné, jak jsem zažil v reálu. Ale jestli opravdu ladění pro ORCZSK je nastavené níže, tak asi je problém jízdní doby dodržet. Já neměl čas to porovnat. Jako vodítko je, že z Pardubic směr Choceň, 151 na sérii, vezoucí Hungárku jede 140, víc ani ťuk. A pokud jede méně, je něco špatně.

Ale v Olomouci na začátku je to opravdu na ostro. I když proti původní aktivitě začínám o 10 minut dřív. V původní aktivitě se vyjíždělo z koleje, kde není trakční vedení, proto je nyní začátek jinde. Ale to najetí na soupravu se dá zvládnout celkem v pohodě. Je to jen začátek, tak proč to nezkusit znovu. Ale když se dělá jednoduchá zkouška, vozák jen kopne do zdrží u posledního vozu a dá hned odbrzdit, to se dá stihnout i do té půl minuty. Je to tak schválně, aby když někdo jede trochu pozdě, tak aby nedostal zprávu odbrzdit, když teprve najíždí na soupravu.
V původní aktivitě pro MSTS vše bylo ošetřeno tak, že když se někdo loudal nebo překročil rychlost, nastal konec aktivity a dotyčný musel jet znovu od poslední uložené pozice. Nyní jsem na hráče hodnější a následuje jen hláška.
OR 1.5.1 nepoužívám. Na druhou stranu si myslím, že zkusit něco jiného není od věci - nemusíme dělat jen věci dovolené... A že jsou určité problémy s časem jsem věděl z předchozích referencí během rekonstrukce aktivity, tedy jsem s nimi do určité míry počítal. A též si myslím, že zveřejnit zde pár zkušeností z používání OR-CS na této aktivitě není nikdy od věci, někomu se to dokonce může hodit, když ví, že jízda je tvrdá na dodržování času, zvláště při posunech, pomalých jízdách atd. Tyhle postřehy mohou přinést nějakou diskuzi / reakci. Ale ne typu - "když pojedeš OR 1.51, můžeš se u toho šťourat v nose"...
Časový press bych chápal u mezistaniční jízdy, kdy je nutné např. prudce měnit dovolenou rychlost, ale dokáže mi někdo vysvětlit, proč se tak nepřirozeně zkracují doby časových hlášek (událost podmíněná časem) atd. během akcí ve stanicích? Jak jsem naznačil - buzerant mě brzdí na 40 + 3 km/h (jinak řve), musím opatrně najíždět na vozy a okamžitě po hlášce o provedeném připojení a pokynu k vykonání zkoušky brzd mi nacpe pokyn pro odbrzdění (někdy i během přemístění na stanoviště) a v závěsu povel k odjezdu. Dejme tomu, že se to dá poněkud vysvětlit souběhem místních a časových událostí, ovšem asi ne všechno. Na pilota to dělá někdy dojem, že doby mezi časovými hláškami jsou u OR-CS deformovány ještě víc než jízdní časy. To je obecný stav, ne jen záležitost urychlené Olomouce.
 
Vždyť je to jenom hra, nač to pitvat nějaké vedlejší záležitosti. Vím jen tolik, že na každý posun je dostatek času. proto je tam ten jízdní řád, abych podle něj jel. Pokud nestíhám, tak pojedu mírně přes,.. no. Při jednom testu jsem si omylem zatarasil v Hradci trasu lokomotivou a nechtělo se mi to jet od začátku znovu, tak jsem jí odtlačil do šturcu v Pardubicích. Ale měl jsem už zpoždění, tak až do Stéblové jsem jel asi 170km/h a v Rosicích už byl včas. Je to jenom hra pro zábavu a ne abychom bazírovali jakou rychlostí jet na návěst "pomalu"
 
OR 1.5.1 nepoužívám. Na druhou stranu si myslím, že zkusit něco jiného není od věci - nemusíme dělat jen věci dovolené... A že jsou určité problémy s časem jsem věděl z předchozích referencí během rekonstrukce aktivity, tedy jsem s nimi do určité míry počítal. A též si myslím, že zveřejnit zde pár zkušeností z používání OR-CS na této aktivitě není nikdy od věci, někomu se to dokonce může hodit, když ví, že jízda je tvrdá na dodržování času, zvláště při posunech, pomalých jízdách atd. Tyhle postřehy mohou přinést nějakou diskuzi / reakci. Ale ne typu - "když pojedeš OR 1.51, můžeš se u toho šťourat v nose"...
Časový press bych chápal u mezistaniční jízdy, kdy je nutné např. prudce měnit dovolenou rychlost, ale dokáže mi někdo vysvětlit, proč se tak nepřirozeně zkracují doby časových hlášek (událost podmíněná časem) atd. během akcí ve stanicích? Jak jsem naznačil - buzerant mě brzdí na 40 + 3 km/h (jinak řve), musím opatrně najíždět na vozy a okamžitě po hlášce o provedeném připojení a pokynu k vykonání zkoušky brzd mi nacpe pokyn pro odbrzdění (někdy i během přemístění na stanoviště) a v závěsu povel k odjezdu. Dejme tomu, že se to dá poněkud vysvětlit souběhem místních a časových událostí, ovšem asi ne všechno. Na pilota to dělá někdy dojem, že doby mezi časovými hláškami jsou u OR-CS deformovány ještě víc než jízdní časy. To je obecný stav, ne jen záležitost urychlené Olomouce.
Venny, ber to tak, že Zbyněk dělá své aktivity jako seznamovací a poznávací okolí tratě. Nečekej téměř reálné čekání při posunech jako ve skutečnosti. To aktivity například od Dana si na tomto zakládají. Mně osobně se také líbí situace, kdy se dělá kompletně zkouška brzdy a otvírají/zavírají kohouty (škoda, že nemáme animace kohoutů a hadic). Ale souhlasím, že to Zbyněk někdy až moc zjednodušuje ke škodě a podřizuje klasickému OR, kde fláknutí do soupravy nic neznamená.
 
Já tedy nevím. Ale pokud aktivita nebaví, tak jí přestanu hrát a je to. Ne? Koukám, že Deterio tady má kámoše mračouna. :)
Doporučuji, ale opravdu doporučuji, když si myslím, že by aktivita šla udělat lépe, prosím, každý máte prostor. Tvořte dokonalé aktivity. Ale pak poznáte, že to taková sranda není, času to stojí jako dovolená a výsledek nic moc. Proto tady aktivity pro obecenstvo tvoří už jenom Dan. Naštěstí pro vás, alespoň někdo. Ale on je má určitě dokonalé, protože nemusí stavět tratě a ani modelovat budovy a jiné stavby.
Ale souhlasím, že to Zbyněk někdy až moc zjednodušuje ke škodě
Já jsem jezdil a opravdu, to ve hře nechceš. Přijedu do vratné stanice a pokračuješ v jízdě například za hodinu, to opravdu nechceš, aby jsi na vše měl čas jako v reálu. To by pak bylo, jako když se v televizi díváš na seriál, kde v novodobé tvorbě je to uměle natahováno zbytečnými dialogy a pak musíš nudné pasáže, kde se nic neděje posouvat dopředu posuvníkem.

Ale všeobecně, po této aktivitě obecenstvo volalo, dokonce Ali tady byl v nadsázce úplně nepříčetný, "Já chci Topírnu noc, já chci Den blbec". :) :) :)
Za mě, obě aktivity jsou, myslím si, na mnohem vyšší úrovni než původní verze.
A ještě k okolnímu provozu vlaků. Ten je dosazený podle jízdních řádů z roku 2004, 2005. Už jsem si nepamatoval, ze kterého roku tam vlaky jsou a pak mi vznikly asi duplicity, kdy jeden jede podle jiného grafikonu. A budete se divit, z osobní dopravy tam toho opravdu víc nejelo. Tak jsem alespoň doplnil nějaké nákladní vlaky, aby alespoň něco jelo proti.

Jinak ten Railjet z Pardubic. Za ním jsem měl jet na odhlášku, ale to byl takový loudal, že bych udělal zpoždění. Tak jsem jej nechal jet vlevo a hráč jej dojede před Řečany. Ale původně jel ještě pomaleji, protože byla chyba v návěstních scriptech pro Openrails, kdy tam byl omylem stejný soubor jako pro MSTS. Po opravě traffic jezdil trochu jinak. Tak je to citlivé.

Tedy klidně si tady na jakoukoli tvorbu mračounujte, ale to je tak vše, co s tím můžete dělat. A když tohle uděláte slabší povaze, jinak nadějnému modeláři, aktivitáři či staviteli tratí, tak se na další veřejnou tvorbu vykašle a pak si maximálně někde u piva můžete zanadávat, že už nikdo pro tuto hru nic netvoří. Já sám se divím, že jsem s tím ještě nepraštil, ale pokračuji z osobních důvodů.
 
Fakt Jarin je druhý Deterio. Ale je fajn, když má někdo kámoše ve stejném rytmu. Tak se spolu smějte s haha a společně mračounujte. Já pak mohu jen takovým vzkázat Sodík Stroncium Astat. A pak je možné, že se další aktualizace trati už nedočkáte. Ale o to vám asi jde, ne?
 
asi si musím znovu nastudovat předpisy D1 a Z11 :o)

Předpis říká, že cca 100 m před místem zastavení se dává návěst Pomalu a strojvedoucí následně nesmí překročit rychlost 5km/h. Pokud to strojvedoucí neučiní, je mu dávána návěst "stůj, zastavte všemi prostředky".
Realita je taková, že dle předpisu se návěst pomalu sice dává a ano, po ní fíra skutečně jezdívá max. 5 km/h, ale při posunu se říkají metry. Fíra si dokáže vybavit, jak daleko je od vozů, podle toho, co mu posunovač říká do radiostanice. Návěst pomalu zazní většinou cca 10-15m před vozy.


Navíc je to taková stará novinka, kdy už se na stůj, zastavte všemi prostředky se neříká dle předpisu Stůj!, nýbrž Pozor, pozor, vlak xxx ve stanici XXX Stop, Stop!
Toto je v předpisu. Vytvořil někdo, kdo si vozí pr**l v Mercedesu. Většina podle toho nejede. Před hrozícím nebezpečím zkrátka řekneš Stůj, zastav.
Dle předpisu tě i na tohle mohou potopit.
 
a podřizuje klasickému OR
Jenom doplním. Ani klasický OR. Aktivity tvořím výhradně v MSTS Editoru. Nic víc. Ale mě to stačí, já víc nepotřebuji. Hlavně, že tam zadám ty skákající kamzíky. :) Ty neumí osadit ani TSRE5. Ale Openrails je načte.
Přesně jak píšeš. Motivací k aktivitě je vždy projetí nějakých nových úseků trati. Vždy jde o fiktivní vlak, ale okolní provoz už dělám podle skutečných jízdních řádů, protože se nechce nic vymýšlet. Ale některé okolní vlaky jsou také fiktivní, protože jsem v ten okamžik nějaký potřeboval.

Ale ohledně hadic a práce vozmistra nebo fiktivních cestujících, tímto se nezabývám, protože to nebyla práce strojvedoucího. Když nebyl vozmistr, brzdu dělal průvodčí nebo vlakvedoucí a když nebyl ani ten, tak pomocník strojvedoucího. Za mých časů a za časů aktivit, které dělá Dan.

Ale co bych ocenil, kdyby ve hře byla nějaká prodleva přecházení na druhé stanoviště. To uměl MSTS, že se jako zavřela dakovka (do funkce rychlobrzdy) a po přejítí na druhou stranu chvíli trvalo, než se potrubí naplní. Po zavření brzdy, povolení přídavné, stažení sběrače a vysunutí "řídítka" z pultu a zadání klávesové zkratky přechodu na druhé stanoviště by následovala nějaká animace v délce trvání průchodu strojovnou. Nemusela by být animace, ale jen zvuk dupání nohou. A nešlo by to nijak urychlit. To by bylo něco co chybí. A po přejití na druhou stranu nikdy nesmím najít otevřenou brzdu nebo zataženou přídavnou. To by odporovalo skutečnosti, že jsem s tím vlakem přijel. Možná tohle máte už ošetřené, ale klasický OR ne.
 
Ale co bych ocenil, kdyby ve hře byla nějaká prodleva přecházení na druhé stanoviště. To uměl MSTS, že se jako zavřela dakovka (do funkce rychlobrzdy) a po přejítí na druhou stranu chvíli trvalo, než se potrubí naplní. Po zavření brzdy, povolení přídavné, stažení sběrače a vysunutí "řídítka" z pultu a zadání klávesové zkratky přechodu na druhé stanoviště by následovala nějaká animace v délce trvání průchodu strojovnou. Nemusela by být animace, ale jen zvuk dupání nohou. A nešlo by to nijak urychlit. To by bylo něco co chybí. A po přejití na druhou stranu nikdy nesmím najít otevřenou brzdu nebo zataženou přídavnou. To by odporovalo skutečnosti, že jsem s tím vlakem přijel. Možná tohle máte už ošetřené, ale klasický OR ne.
Tohle je už dávno v OR CZ/SK ošetřené a funguje to jako ve skutečnosti. Dokonce je blokovaná strojovna pod napětím, takže musíš vylézt přes volný pohled "8", aby si mohl přejít na druhé stanoviště. Animaci si dělej sám a to tak, jak to dělá Dan. Přes "8" vyleze ze stanoviště a projde kolem lokomotivy až na druhé stanoviště. :)
 
A pokud chceš strojovnou, smetáky dolů. Já vypínám i jističe kl.: "O", pak brzda do zâvěru, zhasnout pořípadě přístrojovku, samozřejmě vypnout radiostanici, opakovač, světla, zamknout pult a hurá na 2. stanoviště. :-)
 
Dodržať to, riskuješ, že posunovač ti rozbije hubu :-)
On ale předpis při pozornějším čtení nic o nevyhnutelnosti použití návěsti Pomalu při sunutí již 100 m před místem zastavení neříká... Takže by v tomhle případě měl posunovač nafackovat především sám sobě.
Přesně tak. Někdy je dobré zkouknout posun přímo ve stanici. Kdy se třeba přepřahají u rychlíku lokomotivy a posun doplňuje, či odebírá vozy.
A někdy je dobré si uvědomit, že současná politika je taková, že pokud strojvedoucí na návěst Pomalu překročí rychlost (tj. skutečně 5 km/h, ač to Zbyněk neví) a na Zemi zrovna udeří asteroid, stane se spoluzodpovědným za výši škody na posunovém dílu a drážní infrastruktuře...
 
Dodržať to, riskuješ, že posunovač ti rozbije hubu :-)
Bejvávalo. Ať je tam posunovač, nebo vedoucí p., nejvyšší slovo má fíra.
Posunovač poslouchá vedoucího pos. a vedoucí p. určuje práci a říká co, kde, kdy. I kdyby se posunovači, vozmistři, atd. stavěli na hlavu a nadávali, že fíra jede pomalu, za stroj zodpovídá fíra. A rozhodně má hned několik důvodů, například když posunovači nedělají při každém svěšení vozů JZB, buď clonky, kopnutím, nebo krátkém odvětráním průběžného potrubí na konci vozu. Dnes železnice funguje úplně jinak.
Může si posun otevřít hubu na fíru, jak tu prezentujete, fíra zavře dveře a v teple na svém stanovišti bude posunovat celou noc takovou rychlostí, až ti kluci venku začnou mrznout a makat celou noc a nic s tím nenadělají.
 
Back
Nahoře