Stahování sběračů, houkání, troubení, atd.

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna Vasek
  • Datum začátku Datum začátku
Stahovačky

Miro.
Jako nápad to nezní až tak hloupě. Chtělo by to ale spíše kolizi s objektem na způsob Hazard, protože ukončení aktivity vykolejením při srážce s pevným objektem asi není to pravý vořechový. Muselo by být pod trolejí něco jako hidden PickUp objekt, ale ovládaný v součinnosti se smetákem. :D
 
Re: Stahovačky

Džordž napsal:
Miro.
Jako nápad to nezní až tak hloupě. Chtělo by to ale spíše kolizi s objektem na způsob Hazard, protože ukončení aktivity vykolejením při srážce s pevným objektem asi není to pravý vořechový. Muselo by být pod trolejí něco jako hidden PickUp objekt, ale ovládaný v součinnosti se smetákem. :D
Chtělo by zjistit, co na to udělá schování trolejového vedení, protože kolik z nás jezdí pod zapnutým drátem?

Elegantně by tohle šlo řešit třeba u trati 270 nebo u Tygyho 090, kde je trolejové vedení jako objekt......
 
Re: Stahovačky

Martens napsal:
Chtělo by zjistit, co na to udělá schování trolejového vedení, protože kolik z nás jezdí pod zapnutým drátem?
Napríklad ja jazdím so zapnutým drôtom ... Ale určite by to bola zaujímavá vec, keby pri nesťiahnutí zberača nasledoval vyhadzov ...
 
djneon napsal:
Je tu malý (velký) problém - traffic těžko donutíte stahovat smeták...
No jo, ono se to stejně bez zásahu do train.exe v projektu MSTS Bin neobejde a tak by možná nebyl problém, aby tato restrikce platila jenom pro vlak hráče......
Nebo nás napadne jiné řešení.......
 
No bylo by zajímavé, kdyby i PC stahovalo, to teda jo... ale to už by se musel vyjádřit Džordž
 
djneon napsal:
No bylo by zajímavé, kdyby i PC stahovalo, to teda jo... ale to už by se musel vyjádřit Džordž

Podle mne je to pro AI vlaky kravina, AI vlaky jsou v aktivitách proto, aby se bylo na co koukat, nebo aby vytvářely zápletky. A to pokud AI vlak potkám na stahovačce, a on nestáhne, tak to znamená jediné: neměl stahovačku nařízenou.
 
bob57_cz napsal:
Proč to pořád komplikovat? Prostě se trafic na úseky se stahovačkou nebude dávat. To je takový problém nechat zmizet PC vlak před stahovačkou?
Bobe, v AE ty úseky neuvidíš, protože to nejsou ani nástupiště, ani návěstidla.....to se pak docela blbě trefuje s trafficem tak, aby Ti nezmizel před očima....

Šlo by to jedině obejít tak, že tam postavíš buď nakládací kolej nebo nástupiště...pak by se dalo celkem snadno orientovat....

A nebo by traffic tenhle konflikt bouding boxů ignoroval a tím by stahovačka platila jenom pro vlak hráče.....
 
Naposled editoval moderátor:
bob57_cz napsal:
Martens napsal:
Bobe, v AE ty úseky neuvidíš, protože to nejsou ani nástupiště, ani návěstidla.....to se pak docela blbě trefuje s trafficem tak, aby Ti nezmizel před očima....
Šlo by to jedině obejít tak, že tam postavíš buď nakládací kolej nebo nástupiště...pak by se dalo celkem snadno orientovat....
A nebo by traffic tenhle konflikt bouding boxů ignoroval a tím by stahovačka platila jenom pro vlak hráče.....
Pokud se tu uvažuje v této rovině, tak to budou zcela nové objekty, takže určitě budou vidět i v AE.
Anebo si tam hold musí aktivitymaster udělat seznání!!!

Pokud už s tím takto budeš počítat od samotné tvorby objektu, tak ano, ale uvědom si, že ne všechny objekty jsou automaticky vidět v AE......
 
bob57_cz napsal:
Noch ein mall:
Anebo si tam hold musí aktivitymaster udělat seznání ! ! !
A to jako jak? Nejde tady o kilometry, ale o metry.
Mě stačilo trefovat pomalou jízdu na most tak, aby začátek a konec byl těsně před/za mostem. Jelikož to v AE není vidět, podařilo se mi to na snad 10. pokus
U těch stahovaček by to bylo asi stejné, pokud to není vidět
 
Jacek napsal:
bob57_cz napsal:
Noch ein mall:
Anebo si tam hold musí aktivitymaster udělat seznání ! ! !
A to jako jak? Nejde tady o kilometry, ale o metry.
Mě stačilo trefovat pomalou jízdu na most tak, aby začátek a konec byl těsně před/za mostem. Jelikož to v AE není vidět, podařilo se mi to na snad 10. pokus
U těch stahovaček by to bylo asi stejné, pokud to není vidět
Jacku, promiň, ale já už na tu Bobovu noch eine mall reagovat nechtěl.....bylo by to zbytečné.....třeba už má s tvorbou aktivit a s trefováním do místa s AE s metrovou přesností velké zkušenosti......

Leda bys třeba 100 metrů před a 100 metrů za odhadem nesměl pustit žádný traffic....ale Bobovo řešení je stejně na pytel, protože vychází z toho, že hráč pojede na 100% podle jízdního řádu.....to mi připomíná Jiřího.....
 
Martens napsal:
Šlo by to jedině obejít tak, že tam postavíš buď nakládací kolej nebo nástupiště...pak by se dalo celkem snadno orientovat....
No to je dobrý nápad ... Čo tak utopiť pod terén nástupište, nákladnú koľaj alebo niečo iné, čo je v AE vidieť.Alebo by možno stačilo dať pri sťahovačky kilometrovníky a pomenovať ich ináč.Niečo podobné bolo na Jeneho 150-ke - pri výpravnej budove staníc bol kúsok koľaje a v AE bolo pekne vidieť pozíciu staničnej budovy. :wink:

bob57_cz napsal:
Noch ein mall:
Anebo si tam hold musí aktivitymaster udělat seznání ! ! !
A to si mám pamäťať všetky sťahovačky? Podľa môjho názoru by to bola blbosť aby si autor všetko pamätal, prípadne furt zízal do poznámok zisťoval kde je sťahovačka.A to nehovorím otom koľko by trvala výroba takejto aktivity. :roll:
 
bob57_cz napsal:
( Není třeba hned "zvyšovat hlas".)
Bobe, jsem rád, že jsi to uznal....první, kdo to zdůraznil tučně velkým a červeně..... :eek:
 
Naposled editoval moderátor:
Proč to pořád komplikovat? Prostě se trafic na úseky se stahovačkou nebude dávat. To je takový problém nechat zmizet PC vlak před stahovačkou?

To jako, že by ti najednou vlak před stahovačkou zmizel? (nehledě na tu práci výrobců aktivit...)
 
djneon napsal:
Proč to pořád komplikovat? Prostě se trafic na úseky se stahovačkou nebude dávat. To je takový problém nechat zmizet PC vlak před stahovačkou?

To jako, že by ti najednou vlak před stahovačkou zmizel? (nehledě na tu práci výrobců aktivit...)
Nie, jednoducho v AE by si videl kde sú sťahovačky a preto by sa tam nedával traffic.
 
No vzhledem k tomu, že stahovačky jsou jenom u stanic.... :roll: spíš bych se přikláněl k tomu, aby to pro traffic neplatilo, nebo aby taky stahoval..
 
djneon napsal:
No vzhledem k tomu, že stahovačky jsou jenom u stanic.... :roll: spíš bych se přikláněl k tomu, aby to pro traffic neplatilo, nebo aby taky stahoval..
Ehmmm, na to jsi přišel kde, že stahovačky jsou jenom u stanic?
 
Martens napsal:
djneon napsal:
No vzhledem k tomu, že stahovačky jsou jenom u stanic.... :roll: spíš bych se přikláněl k tomu, aby to pro traffic neplatilo, nebo aby taky stahoval..
Ehmmm, na to jsi přišel kde, že stahovačky jsou jenom u stanic?
Presne tak ... A to že (možno) väčšina sťahovačiek je pri stanici je prekážka? Kto povedal že traffic sa musí "stretávať" pred stanicou? Prečo nie v stanici, alebo na úseku trati kde niesú sťahovačky ??? :lol: E ešte jedna vec - keby sa podarilo prinútiť traffic aby sťahoval hrable, tak to by bol (ako hovoria bratia Češi) "docela dobrej fičák" ... :lol: A ver tomu že keby boli úseky sťahovačiek v AE viditeľné, bola by už malina príslušne naprogramovať traffic.
 
Naposled editoval moderátor:
Pánové - nějak mi uniká smysl toho co zde řešíte. Pro traffic vlaky by měly být samostatné eng soubory třeba už jen kvůli světlům a vynechané kabině. A to zde nezmiňuji ještě pár dalších nadbytečností v fraffic nepoužívaných čili zbytečných. A pokud je eng pro traffic tak pak není problém i jiný s, sd soubor. A co se týče toho, že traffic nestáhne, tak tohle bych už opravdu neřešil. Uvědomte si že Džordž nemá zdrojové texťáky ale pracně edituje jen ten těžko čitelný blábol z dekompilace. Nedělejte z toho něco jiného než na co byl MSTS naprogramován.
To že by zakopla mašina se smetákem nahoře o fixní pevný objekt by tak složité nebylo. Řešit ale to, aby traffic stahoval sám, už je ale přeci jen utopie.
A navíc si uvědomte že se už brzo dočkáme nového simulítoru od Japonců.
 
sorry boss... (ale ty stahovačky jsou opravdu jenom u stanic)
 
Naposled editoval moderátor:
Back
Nahoře