Mám taký problémik...
- Vytvorím si nejaký jednoduchý štvorec ( 4x1x1; Legend, Width a Heihgt segs nastavím na 5 ).
cieľ - chcem mať zagulatený ľavý horný "špic"
- Tak si to konvertnem do EDITABLE POLY.
- Potom ozančím polygony ( tie, pri ktorých to chcem mať zaoblené )
- Vyberiem Mesh smooth z Modify Listeru
-ALE: zaoblí sa mi celý objekt. A teraz neviem, ako to urobiť, aby bol zaoblený len ľavý horný vrchol
( Je jedno, že či objekt konvertnem do Editable poly alebo do editable mesh, taktiež či sú to polygony alebo vertexy, výsledok vždy rovnaký )
- Vytvorím si nejaký jednoduchý štvorec ( 4x1x1; Legend, Width a Heihgt segs nastavím na 5 ).
cieľ - chcem mať zagulatený ľavý horný "špic"
- Tak si to konvertnem do EDITABLE POLY.
- Potom ozančím polygony ( tie, pri ktorých to chcem mať zaoblené )
- Vyberiem Mesh smooth z Modify Listeru
-ALE: zaoblí sa mi celý objekt. A teraz neviem, ako to urobiť, aby bol zaoblený len ľavý horný vrchol
( Je jedno, že či objekt konvertnem do Editable poly alebo do editable mesh, taktiež či sú to polygony alebo vertexy, výsledok vždy rovnaký )