Zimné textúry v editore tratí?

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna robert
  • Datum začátku Datum začátku
R

robert

Host
Dobrý deň, vedel by niekdo či sa dá v editore tratí pracovať zo zimnými textúrami? Páčia sa mi zimné krajinky a pritom veľa objektov ich nemá a je dosť pracné najprv zistiť či objekt napr. stromček ich má v poriadku a potom ich osadzovať.
 
No ja si myslím, že to je takto ( nikdy som to ešte nerobil ): Textury z adresára trať_XY/Textures si vyberieš tie, ktoré chceš mať ako zimné. Tie si TGATools upravíš resp. prefarbíš na bielo ( ako sneh ) a uložíš ich do zložky trať_XY/Textures/Winter . Len si to zálohuj. A možno je to somarina, ja neviem :wink: :!:
 
robert

Nevím o tom že by se editor tratě dal přinutit k zimnímu či jinému režimu počasí a roční doby.
Takže pokud chceš vědět které objekty ty zimní (či jiné) textury má tak to můžeš jednoduše zjistit takto.
1) Zazáholuješ si bokem celý obsah adresáře ..trať_XY/Textures..
2) Do tohoto adresáře si nakopíruješ textury z adresáře ..trať_XY/Textures/Winter
3) Otevřeš editor tratě a vidíš jak si na tom.
4) Po ukončení průzkumu tratě v editoru vrátíš zpět ze zálohy původní obsah adresáře Textures.
Tímto postupem jednoduše můžeš zjistit zda má daný objekt vytvořené textury pro dané počasí a období což je závislé jen na tom který podřízený adresář nakopíruješ do toho základního. Ovšem to že při této operaci uvidíš objekt v editoru tratě jinak otexturovaný neznamená že ty textury budou použity i u konkrétního počasí a ročního období. To je navíc závislé i na definici vlastností každého jednoho objektu. Objekt může používat třeba jen denní a noční texturu bez rozlišení roční doby. Toto je ale na trochu delší psaní a možná už i mimo tvůj původní dotaz. Jestli to chce někdo z modelářů zde ale rozepisovat tak nechť si poslouží.
 
Back
Nahoře