cabwiew Archiv #1

Stav
nelze přidat další příspěvky.
RE: cabwiew

Má, ale iba na bdelosť, naša verzia raz hádam aj bude verejná, nejako nemám čas to vyložiť:
http://forum.msts.cz/subdom/forum/index.php?threads/1837&page=51
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

kedy vide tá vaša verzia tá vyzerá dosť slušne a na vysokej úrovni.

-a iné stanovište pre 749/751 ako je zatiaľ na http://www.arwy-cabs.ic.cz/ nieje ?

ďakujem a prajem príjemný zvyšok dňa.
 
RE: cabwiew

Somatko napsal:
Od dnes môžete sťahovať kabínu pre rušne rady 242.
PROSÍM ČÍTAJTE README!!!

Kabina je skvělá, ale v balíku chybí textura "242_pistala.ace". Lze doplnit?
Ještě přecejenom menší dotaz - nebylo by lepší ty textury kabiny zkomprimovat? Nevím, ptám se...
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

Chlapi, jak opravím pohled šipkama, výhled z okna ven, po přejití na stanovišti koukám ven takto:
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: http://img192.imageshack.us/img192/2792/vyklon.jpg
Předem díky za radu. S pozdravem Dan.
Jo málem bych zapoměl, po přejití, jedu krátkým čumákem vpřed, takže jakoby čumím zezadu.
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

Dane, ide o položku "headout" v engu, podľa toho čo vidím tak si sa prepol do "rv" mašiny a tá má headout nastavený tak ako pri normálnej, teda dlhým čumákom vpred, ak sa mýlim opravte ma.
 
RE: cabwiew

To Dan J.
Headout (x y z) v metrech od pivotu vozidla. Kladmá čísla směr doprava, nahoru, dopředu. Záporná opačně.
Např. HeadOut ( 1.9 2.8 6 ) je 1.9 m vpravo, 2.8 m nahoru, 6 m dopředu od pivotu.
 
RE: cabwiew

Jestli se nepletu, tento problém nesouvisí s Headout, ale kabinou. Po startu hry je totiž poloha pohledu správně, rozhodí se až po přechodu na druhé stanoviště. Před časem jsem přesně tohle řešil, ale pak jsem zkusil jinou kabinu a hle, problém zmizel. V eng souboru jsem přitom nic nezměnil.
 
RE: cabwiew

To Dan J. a Jacek
pánové problém bude v tom že Headout při přepnutí na opačné stanoviště funguje jen a pouze u stanovišť symetrických vůči pivotu. Kocour má rv stanoviště v podstatě na stejných souřadnicích jako hlavní, což samozřejmě nejde zohlednit, když je položka Headout v engu pouze jedna, protože přepnutí na rv stanoviště pouze změní znaménka Headoutu v paměti simulátoru bez ohledu na souřadnice pohledů v souborech *.cvf.
Jacku teď jsem si všiml že jsi to nějak vyřešil. Vzpomeneš si u čeho to bylo?
 
RE: cabwiew

Pavlík napsal:
Somatko napsal:
Od dnes môžete sťahovať kabínu pre rušne rady 242.
PROSÍM ČÍTAJTE README!!!

Kabina je skvělá, ale v balíku chybí textura "242_pistala.ace". Lze doplnit?
Ještě přecejenom menší dotaz - nebylo by lepší ty textury kabiny zkomprimovat? Nevím, ptám se...
Áno, chýba.Bolo to tak že najskôr som píšťalu animoval (ale na odbrzďovač:D) a potom som vymazal len .ace súbor.V .cvf som to nechal z toho dôvodu že keď to stlačíš tak aby ti ukázalo PISTALA.
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

Miran:
no právě že jsem to vyřešil u 742 použitím, bohužel, neveřejné kabiny. Takže asi je třeba změnit nějakou maličkost v cvf. Hádám, že dát mínusové znaménko do nějakého řádku Position v _rv.cvf, nebo tak něco. Už jsem se v tom pak nerýpal. Ale opravdu se to přepíná správně.
 
RE: cabwiew

Zdravím, no já zkusil neveřejnou od Kadra, doufám že mne nezaškrtí za zmínku ZDE NA FÓRU.:D Tam mi to nedělá, když jedu dlouhým čumákem vpřed. Ale něco je asi taky špatně, poněvač, když dám ČD 742 obrácenou, u niž nadefinuji kabinu rv, tak mám v MSTS pohled dlouhým čumákem k vozům, šipkama ven správně a nelze mi přejít.:( Jde o to, že v těchdle definicíchkabin se nevyznám a nechci vrtat do něčeho čemu nerozumím, abych to neku... ještě víc.:D Ale ten nesprávný pohled dělá kabina TBP směrovaná do cab740_742\742.cvf, Pokud dám u rv verze cab740_742\742ER_rv,cvf, tak ten pohled taky blbne, zase uvnitř kabiny a to stejným způsoben jak jsem popsal výš a taky nelze změnit stanoviště.
Dan
 
RE: cabwiew

Somatko napsal:
Pavlík napsal:
Somatko napsal:
Od dnes môžete sťahovať kabínu pre rušne rady 242.
PROSÍM ČÍTAJTE README!!!

Kabina je skvělá, ale v balíku chybí textura "242_pistala.ace". Lze doplnit?
Ještě přecejenom menší dotaz - nebylo by lepší ty textury kabiny zkomprimovat? Nevím, ptám se...
Áno, chýba.Bolo to tak že najskôr som píšťalu animoval (ale na odbrzďovač:D) a potom som vymazal len .ace súbor.V .cvf som to nechal z toho dôvodu že keď to stlačíš tak aby ti ukázalo PISTALA.

Takže mi nebude MSTS řvát, že "selhal pohled z kabiny"? Díky za odpověď.
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

Pavlík napsal:
Takže mi nebude MSTS řvát, že "selhal pohled z kabiny"? Díky za odpověď.
Toto kecá len keď máš nadefinovanú zlú cestu v eng súbore ku kabíne.Pri chýbajúcom ace súbore by to nemalo nič vypisovať.
 
RE: cabwiew

Ani nevypisuje žiadnu chybu, odskúšané, mimochodom skvelá práca Somatko, trasiem Ti pravicou.
 
RE: cabwiew

Ten problém s headout pri 742 vznikne vtedy, keď pozícia headout v engu a pozícia pohľadu v cvf je moc rozdielna v pozdľžnom smere. Raz som sa s tým vytrápil na 771. Ono totiž v cvf je to celé skreslené - pozícia pohľadu moc nesedí ( chyba MSTS ), tak pre reálnejší výhľad býva pozícia v cvf posunutá. A keď je to väčší rozdiel ako nejaká hodnota ( už neviem presne koľko:eek:), tak sa vonkajší pohľad zrazu rozsype. Raz sa to tu už niekde rozoberalo. Takže "chyba" je paradoxne v cvf, v sekcii Position.
 
Naposled editoval moderátor:
RE: cabwiew

duuso napsal:
Ani nevypisuje žiadnu chybu, odskúšané, mimochodom skvelá práca Somatko, trasiem Ti pravicou.

Potvrzuji, mnou uváděná chyba ničemu nevadí a kabina je opravdu suprová. Také mám odzkoušeno. Hodně zdaru do další práce.
 
Stav
nelze přidat další příspěvky.
Back
Nahoře