7
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Poznámka: This feature may not be available in some browsers.
No vzhledem k tomu, že jsem je taky nikde neviděl jako modely, tak asi bude nutné udělat to, co psal Miran....Miran napsal:No já bych doporučil je pečlivě zdokumentovat (vyfotit a odměřit základní rozměry), potom sednout k Gmaxu nebo 3Dmaxku a vymodelovat.....![]()
Spíš bych to udělal jako variantu přejezdu, a to tak, že vlastně bude vidět jenom toto návěstidlo....a celé by se to dávalo na patřičnou vzdálenost před ten druhý přejezd a aktivovalo jízdou vlaku, takže už v předstihu vidíš, že je přejezd ve výstražném stavu.....tím pádem to je a není návěstidlo, takže by se ani nezobrazovalo v trackmonitoru714.222-7 napsal:jak to rozchodil bych věděl. stačilo by to udělat jako návěstidlo, na kterém se po projetí rozsvítí návěst přejezd uzavřen. samotný objekt by však musel být umístěn asi 50m od červeného jehlanu návěstidla, aby strovedoucí vyděl při projíždění i návěst přejezd uzavřen. (návěstidlo by se ale nesmělo ukazovat na track monitoru)
Podľa mňa autorské práva na objekty majú ich tvorcovia, nie staviteľ trate.ProfiAmater napsal:Dotaz (Výhradně pro Pana Šemoru). Poruším autorská práva, když si vezmu objekty z BP trati ( I ty co nebyly zveřejněné)?
Asi 80% z těch co jsou v nabídce objektů BP tratiPawlik napsal:Dotaz (výhradně pro Profiamatera). Které to jsou, co nebyly zveřejněny?
Ja by som to videl trochu ináč, v podstate by som mal námietky iba v prípade "platenej" trate. To by sa potom autor musel so mnou dohodnúť. $$$.ProfiAmater napsal:Tak jinak. Můžu použít objekty (i nezveřejněné) z BP trati??? A pak trať zveřejnit?
Zatím tam mám jenom Boroh_cihlovy dum.s je to v začátcích. Bude to trať (moje domovská) Kojetín-Tovačov sitouvaná do děje za socialismu 70. a 80.létaHarkIV napsal:Ahoj,
mám taky ten názor, pokud si stavíš trať, není problém, aby v ní byly i moje objekty, ale před zveřejněním bych chtěl vidět alespoň screeny.
Myslím, že pak není důvod, proč bych měl objekty v trati zakázat.
Toť můj názor
To nie, ale už sa mi stalo, že som osadil objekt, tieň som videl, ale objekt nie. Tomu som ešte neprišiel na koreň veci, pritom išlo objekty z defaultnej inštalácie MSTS a v jednej trati išli položiť normálne, na druhej nie ... proste mimo chápania bežného človeka.Džordž napsal:některé objekty zarytě odmítají vrhat dynamické stíny (kupodivu i naprosto jednoduché) u jiných i složitých objektů problém není. Setkal se s tím někdo a zná příčinu? Ať porovnávám jak porovnávám, tak jsem nepřišel na nějaký zásadní rozdíl mezi těmi, co stíny vrhají a těmi co ne.
Džordž napsal:některé objekty zarytě odmítají vrhat dynamické stíny (kupodivu i naprosto jednoduché) u jiných i složitých objektů problém není. Setkal se s tím někdo a zná příčinu? Ať porovnávám jak porovnávám, tak jsem nepřišel na nějaký zásadní rozdíl mezi těmi, co stíny vrhají a těmi co ne.
Pre 3ds max: Málokedy sa vyskytne tak zložitý model budovy či konštrukcie, aby musel byť linkovaný. To by musel mať viac ako 3000 polygónov. Tu stačí všetky objekty attachnúť do jedného a malo by byť po probléme. Ak by mal byť aj tak problém, dá sa mu predísť aj položením jednoduchého tvaru "plane" pod úroveň terénu. Aby prípadne nepresvital, tak ho otextúrovať nejakou vhodnou terénnou textúrou ( tráva, štrk, betón ) alebo rovno opatriť objekt betónovou či štrkovou podložkou. To by malo presne definovať plochu objektu. Priznám sa, že tento Džordžom popisovaný jav som bližie neskúmal, pretože som ho nejako u svojich pár málo budov neregistroval ( presnejšie nehľadal som ho ).Džordž napsal:Džordž napsal:některé objekty zarytě odmítají vrhat dynamické stíny (kupodivu i naprosto jednoduché) u jiných i složitých objektů problém není. Setkal se s tím někdo a zná příčinu? Ať porovnávám jak porovnávám, tak jsem nepřišel na nějaký zásadní rozdíl mezi těmi, co stíny vrhají a těmi co ne.
Takže pro ty kteří narazili na podobný problém, podařilo se mi dosáhnout požadovaného výsledku:
MSTS pravděpodobně nedovede stanovit obrys (objem) objektu, pokud je tvořen několika, zejména vlinkovanými objekty. Potud zatím moje poznání. Stačí při exportu do *.s souboru zadat "Colapse Node" pro všechny přilinkované části modelu. Toto platí pro gMax. Jak tuto nectnost ošetřit u exportu z Maxe nevím.