Grafika v MSTS

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna DIMI
  • Datum začátku Datum začátku

DIMI

Začátečník
Zdravím, napsal bych to do poradny (faq) ale tam mi to odepírá přístup. Nechápu, účet mám aktivovaný... Možná se musí čekat nvm.

Chtěl jsem se vás, zkušených hráčů a tvůrců MSTS zeptat a poradit se s vámi, co mám udělat, aby grafika hry byla co nejlepší (stroj na to určitě mám). V tuto chvíli mám tovouto grafiku: (rozlišení správné)

http://imgup.eu/img7/aaaqw4.jpg
http://img9.imgup.eu/aasdi.jpg

Rád bych věděl, co si mám jak přesně nastavit, aby obraz byl lepší (porovnávám to s ostrostí obrazu ze screenů např. od pana Šemory).

Jsme vděčný za všechny reakce a kdyžtak prosím o přesunutí do poradny. ;)
 
Já si myslím, že problém není v grafice, ale provedení tehdejších defaultních tratí. Modely a okolí jsou stavěny v kvalitě, aby je bez problémů zvládl Pentium II. A tomu odpovídá výsledný obraz.
 
to bych byl rád... mě jen přišlo divné to vykreslování těch kolejí nebo sloupků u nádraží, celkově takové všechno zobrazované rozmazaně (čím dál, tím rozmazanější) např. to nástupiště, jsou tam takové jakoby schody nebo jak bych to nazval...

ještě tedy přikládám pár screenů s označením těch "podivných" míst...

http://img6.imgup.eu/aaaa.jpg
http://img7.imgup.eu/aaaaa.jpg

ale mám ještě jiný problém... když chci spustit výuku elektrické lokomotivy, hra mi spadne... někde jsem možná četl, že je někdy problém s vistou, ale nemohu vzpomenout v jaké souvislosti... díky
 
mám nový dotaz... stalo se vám někdy, že vám hodiny ukazovali čas třeba 7:45:00 a když jste c ten čas odjeli z nádraží (čas odjezdu 7:45:00) napsalo vám to, že jste odjeli o třeba minutu a 20 vteřin dříve?
 
Pokud jde o grafiku, jak už bylo napsáno, zkus si stáhnout některou trať novějšího data vzniku, pro začátek třeba od JiříkaTK jednoduchou trať Ztracená OLD (stránky). A uvidíš ten rozdíl. Původní modely byly nejen velice jednoduché, ale měly sice úsporné, ale o to více nekvalitní textury.
A pokud jde o jízdní řád a vyhodnocení aktivit, až budeš mít více zkušeností, náš trainset a některou z našich tratí, užiješ si jistě kvalitní aktivity našich výborných aktivitářů, kde tyhle problémy nebudeš mít. Jinak chování simulátoru je často třeba brát s rezervou.
Pokud budeš potřebovat poradit, ozvi se soukromou zprávou nabo na mail.
Honza
 
díky moc, já teď zkouším, jestli mě hra bude bavit (Samozřejmě že ano, ale tak pro jistotu) a potom jsem rozhodnutý investovat do kvalitních tratí (pan Šemora, atp.)... pochopil jsem tedy, že takovýto problém, že se do jízdního řádu zapisuje jiný čas, než který svítí právě na hodinách se stává...

taky díky za tip.. mě stejně příde, že se obraz tak divně načítá... jakože třeba po 10m... 30m od lokomotivy rozmazaný, 20m ostřejší, 10m schod nejostřejší (no prostě tak jako to mám na screenech) ale snad to mapy spraví... ;)

ještě jednou děkuju
 
Toto vypada na nastavenie GK. Skusit sa pohrat anizotropnym filtrovanim a antialiasingom, to spravi hodne na kvalite zobrazenia. Sudim, podla rozmzavania textur dalej od kamery;-)
 
DIMI napsal:
... pochopil jsem tedy, že takovýto problém, že se do jízdního řádu zapisuje jiný čas, než který svítí právě na hodinách se stává...
U default MSTS se to opravdu stává. Zkus tady vyhledat pojem MSTS Bin, ten to řeší a mnoho dalšího...
 
Přesně, základní hra MSTS odpovídá své době a s novým vzhledem současných tratí je nesrovnatelná. Pokud chceš rozebírat nastavení GK, tak u základních tratí to nemá žádný význam a jakákoliv diskuse okolo nastavení je zcela zbytečná. Stáhni si z netu, výše máš odkaz Jiříkovu Dvojkolejku, nebo Ztracenou_Old, tyto tratě jsou zdarma, a vyzkoušej. Uvidíš sám proč píšu o nesmyslu diskutovat o grafice původního MSTS.:D
S pozdravem Dan.
 
dobře... já bych si rád projel ty původní mapy a aktivity a vytěžil z toho, co se dá... nevím, jestli se mapa jen přidá nebo něco nahradí... díky za typ na BIN, podívám se... já jsem se prostě jen domníval, že chyba není ve hře (nemluvím o detailech, propracování, krajině, atp. ale o tom zobrazování grafiky (rozmazávání vzdáleného obrazu, etc...) přeci jenom když porovnáte třeba tento obrázek (zaslal mi ho Hekl338) a ten můj,co mám nahoře, tak se to vážně nedá srovnat... mno, snad se to vykreslování spraví... ;)

http://sklad.obrazku.cz/obr123924_scrgrb9.jpg
http://img6.imgup.eu/aaaa.jpg
 
Ahoj.
Takže v MSTS to funguje takto:
1. Mapy jsou v TRS a v MSTS se vkládají tratě.
2. Pokud nainstaluješ MSTS, tak není problém si původní tratě projet, když otevřeš adresář hry, tak tam máš složky Global, Routes a Sound. Tyto 3 složky sovisejí právě s tratěma.
4. Pokud si z netu stáhneš trať, tak si tyto 3 složky zkopíruj někam bokem, hlavně před tím, než začneš do MSTS cokoliv dalšího instalovat, složky odložené bokem si nějak přejmenuj např. Global_orig atd. a ze složky Routes v MSTS samotném pak vymaž tratě (celý obsah složky Routes)
5. Stáhni z netu např. Dvoukolejku a někde bokem ji rozbal a pak dle návodu trať vlož právě do složky Routes, ale pokud nemáš Global z jiné tratě používající X-Tracks, tak si musíš někde X-Tracks postahovat a spustit instalaci. to ti upraví Global. Pak spusť MSTS a uvidíš, zda ti trať pojede, pokud ne, udělal jsi někde chybku, pročti si zde některá vlákna, je tam vše vysvětleno.
6. Pak složky Global_orig atd nakopíruj (přesuň zpět do MSTS). A pokud si budeš chtít zajezdit původní tratě, jen přejmenuješ tyto 3 složky naopak, např: Global_DVK a u Global_orig smažeš příponu, to samé samozřejmě u zbývajících složek a jezdíš původní tartě. Ale garabntuji ti, že se ti k defult. tratím nebude chhtít vracet.
K těm screenům, to je právě ono. Vrchní screen je z nových našich tratí, tak sám vidíš rozdíl.:D
S pozdravem Dan.
 
nevím co říct, snad jen děkuji... odvděčím se plusem... ;-)

BTW: stačilo říct udělej si zálohy :D

a k těm screenům, uzavírám o tedy s tím, že za to můžou mapy, ne můj počítač.. kdyby ne, ozvu se znovu... ;-)

ještě jednou všem díky..
 
Vybral som nahodne deafult trat. Ja myslim, ze rozdiel je viditelny a o to DIMImu ide, vykreslovanie vzdialenejsich objektov:

[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://sklad.obrazku.cz/t124276_scrgrb1.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://sklad.obrazku.cz/t124275_scrgrb0.jpg[/URL]
Samozrejme, ze je rozdiel deafult trat a sucasna, beriem, ale vykreslovanie sa nemenilo a ani BIN toto neriesil;-)
Prvy obrazok je bez anizotropneho filtrovania a AA, druhy s nimi.
 
ač jsem s tím počítal, bohužel se mě stejně dotklo, že jsem někde udělal chybu... v readme je napsáno, že se isntaluje vložením do routes... to jsem udělal.. ale při spouštění aktivity hra spadne... je to tedy tím globálem? takže, jstli to chápu správně musím někde najít global, ve kterém je x-tracks, ano? a půjdou mi s tí globálemi staré tratě? ono s těmi vlákny tady, to je asi dost náročné přečíst všechny... ;-)
ted musim strašně moc poděkovat Hekl-ovi338 za to, že mi poradil, jak vylepšit celkový obraz hry.. ručně jsme si ho upravil v panelu nvidia a obraz je neporovnatelný.. teď už se můžeme bavit o kvalitě trati... je to neporovnatelné teď a předtím... dal jsem AA i to vykreslování na max (16x) a tohle je výsledek:
http://img1.imgup.eu/1jti.jpg
http://img5.imgup.eu/aa6mv.jpg
ikdyž pořád mi přijde, že hekl vidí dál ostré koleje naž já...
 
Naposled editoval moderátor:
Honza napsal:
Vysvětlení pošlu mailem, ať tu nevznikne další přebujelé vlákno.

Jen to klidně napiš sem, já se také rád přiučím. Člověk se učí celý žívot. Přece od toho fórum je aby se diskutovalo.
 
Hmmm ... to se divím, někdy to tu vypadá trošku jinak :D ...
Zbyňku, řeším s DIMIm jeho začátky s MSTS jinou cestou. Navíc když si přečteš pozorně rady od Dana, najdeš pár míst, které nám připadají na první pohled správné, ale člověk, který o MSTS nic neví, a ještě nepozorně čte, udělá nevědomky snadno chybu.
 
mno... já čtu pozorně... už se s Honzou bavím soukromě... je ale pravda, že něco, co psal Dan jsem si vyložil jinak anebo špatně... pro zkušené hráče a tvůrce je něco už taková samozřejmost, že mohou něco opomenout... (já to znám ;-) )
 
Back
Nahoře