Pardubická dílna

mallard

Cestující
Zdravím, dělám reskiny do TRS a tak mne napadlo že to zkusím do MSTS. Reskinovat budu společně s uživatelem Danc.Simon se kterým se dobře znám a aby jste věděli že v reskinování nejsem amatér tak jsem přihodím obrázky(zatím z TRS).
PS: v TRS mám přezdívku malard.
Zatím rozdělaný bymák v najbrtu: http://liatrainz.net/sekce.php?nazev=galerie&fl=index&strana=detail_obrazku&id=9874 , http://liatrainz.net/sekce.php?nazev=galerie&fl=index&strana=detail_obrazku&id=9808 a moje stránka www.malard.wgz.cz
 
Naposled editoval moderátor:
Lukáš a čo takto najskôr dôkladne čítať a potom sa pýtať ?????
Je tam len jeden príspevok a už je to neprehľadné ????
 
Naposled editoval moderátor:
Tak jsem zkoušel můj první skin a zjistil jsem že(teda mne to nejde), nemůžu exportovat texturu BMP do ACE když jí zvětšim(pro větší kvalitu). Dá se to nějak obejít? Dík.
 
Stiahni si od Johnza aceit a pojde to.
http://johnz.railpage.net/data/download.php?id=aceit.zip
 
Naposled editoval moderátor:
mallard napsal:
Tak jsem zkoušel můj první skin a zjistil jsem že(teda mne to nejde), nemůžu exportovat texturu BMP do ACE když jí zvětšim(pro větší kvalitu). Dá se to nějak obejít? Dík.

A může to být také tím, že jsi nezvolil čtvercové rozměry, které se musí použít - např. 512x512, 1024x1024, 2048x2048. Jinak to nefunguje :)

Jinak je skvělé, že se přidal další tvůrce a přeji hodně úspěchů a chuti do práce :)
 
Ano jak už víte že budu spolupracovat s malardem na skinech atd.. všechny nápady nebo přání na skiny pište na email DancikCD@seznam.cz
Děkuji za nápady 151 018-9
 
Dominik napsal:
A může to být také tím, že jsi nezvolil čtvercové rozměry, které se musí použít - např. 512x512, 1024x1024, 2048x2048. Jinak to nefunguje :)

To asi nie, lebo on písal, že mu to nejde ani previesť. A pokiaľ ja viem TGaTool to prevedie aj nespravne formatovane. Problem nastane az v MSTS.
 
mallard napsal:
když jí zvětšim(pro větší kvalitu).

Asi to zní jako zcela triviálnín upozornění, ale pouhým zvětšením textury se nijak její kvalita nezvýší, musel bys použít další filtry v kreslícím programu, které jednak dopočítají barevné přechody a správně výsledek zaostří. Dobré programy (PainShop atd.) tyto nástroje využívají, ale po pravdě výsledek stejně obvykle za moc nestojí.

Pokud ovšem máš na mysli použítí jiného obrázku s vyšším rozlišením, tak je to jiná káva...
 
mallard napsal:
No když je ta textura třeba ve 1024 tak detaily moc k přečtení nebudou ale ve 2048 jo.

TO je milna informacia.

2048 format je pouzitelny len vtedy ked mas na to kvalitne fotky vo velkom rozliseni, ale 1024 kova textura dokaze byt tiez velmi kvalitna ked ju mas nafotenu v podobnom formate a nemusis ju velmi s mensovat. AJ tam je vsetko citatelne. A zase opacne 2048 format ti bude uplne na fogu a bude horsi ako 1024 ked na to nemas foto. SI nemyslite ze 2048 to vsetko vyriesi.
 
Back
Nahoře