Pardubická dílna

Toto sme tu neriešili. Autor modelu má právo stanoviť že odlesky nie. Bavili sme sa čisto len o názore na tie odlesky.
 
Hekl338 napsal:
Nazor moze mat kazdy aky chce;) S kulicom sme sa zhodli, ze s odleskami zverjnenie skinu nepovolime. Moj nazor vacsina ludi pozna, odlesky na texture povazujem za nezmysel, kedze sa nemenia s ohladom na slnko, den, noc a okolite budovy. Nevadi sem tam nejaky odlesk mesnieho charakteru, ale toto je moc.

Škoda, skin je nádherný. Ty odlesky už asi těžko půjdou nějak spravit.
Ale samozřejmě autoři modelu mají právo na konečné rozhodnutí.
 
Naposled editoval moderátor:
dem napsal:
Autor modelu má právo stanoviť že odlesky nie.

V tom případě je autor modelu trošku trouba. Místo toho aby byl rád, že bude víc strojů a bude s čím jezdit, no škoda to vůbec komentovat...
 
Nie je trouba , len má svoj názor. Ja na svoje modely vôbec nepovoľujem skinovanie. Tak buďte radi ,že na tak kvalitný model ako je Ondrov peršing vôbec môžte skinovať. Každý autor to posudzuje subjektívne podľa vlastného v kusu a hotovo. Ale označiť za toto niekoho že je trouba je zase moc egoistické :)
Ad Malard: Do toho. :)
 
Naposled editoval moderátor:
Vies Coudo, ja nie som za to, aby niekto naskinoval co najviac skinov, uznavam skratka kvalitu (z mojho pohladu,kazdy si moze mysliet co chce), takze toho "troubu" si nechaj pre svojich rovesnikov. Ak mas strojov malo, kludne si skinuj, verzi modelu je viac, mas na vyber, ostatne ako vsetci skinari, nikde nieje pisane, ze sa musi skin spravit na nas model. Chapem, ze odstranit odlesky nie je sranda, ale vsetko sa da, ked sa chce. Z mojej strany uzavrete.
 
A nejsou ty odlesky nedílnou součástí vizáže daného stroje? Řekl bych, že takovými zákazy se trochu popírá realita a s tím zda je to kvalitní (re)skin nebo ne to nemá moc společného.
 
Príspevok nad tebou všetko vysvetluje. Netreba ďalší komentár :) A ako som písal vyššie všetko je to subjektívne. Niekomu sa páči odlesk (napríklad mne) A niekomu nie. No a tu sa to práve autorom nepáči takže to je všetko :)
 
jagg napsal:
A nejsou ty odlesky nedílnou součástí vizáže daného stroje? Řekl bych, že takovými zákazy se trochu popírá realita a s tím zda je to kvalitní (re)skin nebo ne to nemá moc společného.

Takze este raz : Nikde som nenapisal ze skin nie je kvalitny, prave naopak, staci citat. Odpovedal som akurat na Coudov "dotaz". Ostatne uz bolo x krat zodpovedane.
 
Ja som prudko zmenil názor na odlesky keď som sa po troch rokoch pozrel na jeden z mojich prvých skinov-751 201, odlesky na textúrach v MSTS, či už na loko, vozoch alebo budovách sú v podmienkach MSTS hlboko unreal, nakoľko tie by mali zodpovedať aktuálnym svetelným podmienkam a časovému obdobiu v hre-čo je vzhľadom na úroveň MSTS dosť obtiažne ak nie nereálne, preto sa fotí pod mrakom, preto sa retušujú odlesky, hold kompromis, ale myslím si že odstrániť ich nie je až taký problém Mallard, keď si zvládol naskinovať tento model, čo nie je vôbec sranda, myslím, že by si zvládol aj tie odlesky, veľa zdaru.
 
duuso napsal:
Ja som prudko zmenil názor na odlesky keď som sa po troch rokoch pozrel na jeden z mojich prvých skinov-751 201...

Dušan ruku na srdce - jak si bol rozčarovaný alebo aj nasranýna mňa aj na Pikka, keď sme ti ten skin viackrát pokritizovali a vrátili na prerobenie.
Je pravdou, že vtedy sa tá mašina nedala ináč nafotiť.
Na odlesky je jeden recept. Nefoťte mašiny ani vagóny, ktoré sú nablýskané. Počkajte na matnejšiu, trocha ošumelejšiu predlohu alebo počkajte, kým vami zvolená krásavica nestretí lesk. Ono sa to zle fotí aj pri rozptýlenom svetle.
 
Tentoraz musím s Tebou plne súhlasiť, vtedy som bol na túto mašinu nadržaný ako kôň, vytŕčala z davu, predsa len bola kvázi retro s tou červenou kasňou a u keď bola u nás na manipulákoch starali sa o ňu chlapi príkladne, preto aj tie odlesky :D. Ale pravda je taká ako už bolo písané horevyššie, niet čo dodať.
 
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://sklad.obrazku.cz/t397448_350.004.jpg[/URL]

[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://sklad.obrazku.cz/t397449_350.0042.jpg[/URL]

Tady je příklad na 350.004. Čelo i boky se jí lesknou snad ještě teď,ale nafotit líp to jde. Na druhé fotce jde vidět menší odlesk, který se dá lépe retušovat a pak odlesky v oblasti madla. Rozdíl mezi fotkami je, že ta první je focená při tom, když bylo sluníčko za mrakem, druhá když bylo venku. Prostě bez odlesků jde, je to o tom zkusit to nafotit jinak.
 
kulica napsal:
Tady je příklad na 350.004. Čelo i boky se jí lesknou snad ještě teď,ale nafotit líp to jde. Na druhé fotce jde vidět menší odlesk, který se dá lépe retušovat a pak odlesky v oblasti madla. Rozdíl mezi fotkami je, že ta první je focená při tom, když bylo sluníčko za mrakem, druhá když bylo venku. Prostě bez odlesků jde, je to o tom zkusit to nafotit jinak.

Porovnávaš neporovnateľné. To čelo gorily sa na tej druhej fotke síce neleskne až tak moc, ale bočnica už bude mať úplne inakší odtieň než čelo. A porovnávať čelo gorily s fotením bočnice vysokolesklého 26,4 m dlhého vagóna nie je namieste, zvlášť keď táto gorila má kolmú stenu len na zlomku výšky čela.

Ináč je pravda, či sa vysoký lesk niekomu páči alebo nie, i keby takýto leštený skin vyzeral sebelepšie, v istých prípadoch by to vyzeralo priam idiotsky. Napr. počas jazdy v daždi, za súmraku a podobne, on ten výzor v MSTS je lepší keď je povrch modelu matnejší, neligotavý a hra svetla a tieňa sa prenechá na MSTS samotný.
 
Neprovnávám neporovnatelné. Sladit odstíny mezi čelem a bokem je otázka chvilky.
Myslím, že tvrdit že je rozdíl mezi leskem 350.004 a bočnicí vagonu je jiný je trochu směšné...
 
Ahoj, po dlouhé době dělám na tajné věci, ale potřebuji poradit jak mám udělat alphu. Vim co to je jen nevim jak ,,nadefinovat'' aby bylo funkční v MSTS. Moc díky.
 
Funkční alfa je v MSTS dána názvem použitého materiálu v modelu. Jsou to materiály typu Trans... Alph..... Více viz dokumentaci k MSTS. A pokud jde jen o to vyrobit ji v textuře viz návod k příslušnému grafickému editoru.
 
Zdravím. Tak jsem se vrhnul do dalšího skinu. A to Bp 430. http://malard.webz.cz/screen/Screen2.jpg Ale chci se zeptat, jestli by nešlo přepsat směrování, třeba na textury ve formátu .tga? Protože to exportování přes Tgatool2 je strašně dlouhé. Něbo je snad nějaká jiná možnost? Já si stáhl do Photoshopu plugin, který exportuje do .ACE ale po vyexportování se textury neukáží. Děkuji.
 
mallard napsal:
Zdravím. Tak jsem se vrhnul do dalšího skinu. A to Bp 430. http://malard.webz.cz/screen/Screen2.jpg Ale chci se zeptat, jestli by nešlo přepsat směrování, třeba na textury ve formátu .tga? Protože to exportování přes Tgatool2 je strašně dlouhé. Něbo je snad nějaká jiná možnost? Já si stáhl do Photoshopu plugin, který exportuje do .ACE ale po vyexportování se textury neukáží. Děkuji.
Ten plugin do PS je pre ucely RW a ich ace format, do msts to nefunguje ako ma.
 
Back
Nahoře