Postupný náběh tažné síly

Objevovatel

Začátečník
Ahoj,

snažil jsem se tu najít nějaké téma, které by se hodilo k mému dotazu, ale zkrátka jsem žádné takové vhodné nenašel.

Zajímalo by mě, jak je možné, že při některým načtení tažná síla HV nabíhá postpuně (nastavení RunUpTimeToMaxForce) a někdy i přesto, že tato položka v eng. souboru je, skáče hned s nastaveným výkonem na maximální hodnoty... Je nějaké vysvětlení, dá se tomu nějak předcházet? Někdy musím hru znovu několikrát uložit a načíst, než to začně fungovat tak, jak má...

Děkuju
 
Ten parametr údajně nefunguje při prvním načtení hry, prý je třeba ze hry vyjet a načíst znovu. Ale nezkoušel jsem.
 
Aha, tak to se nedá nic dělat. Aspoň, že to funguje aspoň takle, je to krok k realitě.

A ještě mám dotaz, jestli jde nějak nastavit závislost proudu na tažné síle? Proudy v MSTS skáčou hned vysoko, což je nereálné...
 
Back
Nahoře