Objevovatel
Začátečník
Ahoj,
snažil jsem se tu najít nějaké téma, které by se hodilo k mému dotazu, ale zkrátka jsem žádné takové vhodné nenašel.
Zajímalo by mě, jak je možné, že při některým načtení tažná síla HV nabíhá postpuně (nastavení RunUpTimeToMaxForce) a někdy i přesto, že tato položka v eng. souboru je, skáče hned s nastaveným výkonem na maximální hodnoty... Je nějaké vysvětlení, dá se tomu nějak předcházet? Někdy musím hru znovu několikrát uložit a načíst, než to začně fungovat tak, jak má...
Děkuju
snažil jsem se tu najít nějaké téma, které by se hodilo k mému dotazu, ale zkrátka jsem žádné takové vhodné nenašel.
Zajímalo by mě, jak je možné, že při některým načtení tažná síla HV nabíhá postpuně (nastavení RunUpTimeToMaxForce) a někdy i přesto, že tato položka v eng. souboru je, skáče hned s nastaveným výkonem na maximální hodnoty... Je nějaké vysvětlení, dá se tomu nějak předcházet? Někdy musím hru znovu několikrát uložit a načíst, než to začně fungovat tak, jak má...
Děkuju