Hra po síti v Open Rails

Edie napsal:
A jéjej... to bude průserů kvůli trainsetu :D.

Proč? Konečně je tady pádný důvod ignorovat notorické přeznačovače :D
 
Naposled editoval moderátor:
Budu muset vyzkoušet olomouckou trať, jsem zvědavý, jak to půjde při více hráčích kvůli zacyklení hry (uzavření tratě do kruhu). S Open Rail nemám zatím žádnou zkušenost.
 
Naposled editoval moderátor:
Edie napsal:
A jéjej... to bude průserů kvůli trainsetu :D.

Už mě to nebaví pořád opakovat. Kdybyste všichni dodržovali normu, není problém.
 
Naposled editoval moderátor:
Čouda daj pokoj. Otrepaná pieseň......Ako gramofón ktorý sa vlasnou silou nedokáže dostať s poškodeného miesta platne.
 
Naposled editoval moderátor:
Zrovna ty, kterej si msts pustí akorát aby zjistil, jestli model neláme světlo do toho má nejmíň co mluvit ;)

Však počkej kolik bude zase držkování až se ten multiplayer rozjede. Až bude třeba aktivita pro dva něbo tři lidi. Myslím, že máme docela zaděláno na mezinárodní průser. Kolikrát stahneš z cizích stránek vůz, kde je v názvu absolutní patvar. Třeba CFR_Azomures2. Co to je za vagon? Já ti to řeknu je to cfr_Zaes_155. To nám stačí a přesně víme o co jde. V položce NAME se to nechá ještě upřesnit třeba slovy zelený mafra atp. Tahle v tom mají aktivitáří čurbes. Pak ti kámoš řekně: "Hele, potřebuju ten a ten vagon". Ty jdeš, musíš se ho zeptat jak vlastně vypadá, pak najdeš patvar, lovíš k tomu wagy, lovíš k tomu textury.
Pokud to bude označený podle normy, řekne ti hele, chci cdc_Gags_145 a jdeš do složky cdc_Gags a máš to tam postupně vyskládaný za sebou, jenom označíš, zabalíš odešleš. Nehledáš to rozprcaný po celý složce a ještě k tomu smatlaný s ostatníma vozama, který se zase jmenujou jinak atp. Někdo může namítnout, že vzniknou duplicity viz textury pro stíny pod vozy, koncovky, blá blá blá, alfu ale jak tu už někdo před časem zmińoval, vzhledem ke kapacitám HDD to není problém.
Ale když každej vyžaduje svobodnou volbu ve značení (na což má jistě právo), tak se nedohodnem a budou vznikat konflikty. Jednotnej trainset je řešení, napsaný kolem toho bylo dost, někteří to z nějakých vrtošivých důvodů kategoricky odmítli, proto jsme tam kde jsme a máme v tom čurbes. Ten nám taky zůstane, dokud nebude nějaká ochota se domluvit a něčemu se malinko podřídit.

Dem: Dopadne to úplně stejně jako se řešil na vedlejší diskuzi midrafonovo trainset. Lidi si budou mezi sebou posílat trainsety a to možná i veřejně. Bude následovat reakce, kdy si strčíš svoje modely pěkně do šuplíčku a protože se tvoje ego, který nebylo schopno projevit ani špetku tolerance vůči snaze ostatních, bude cítit uraženo, nastane situace, kdy místo modelů bude akorát zlá krev. A to trochu zamrzí, když si uvědomíš, že jde o koníček...
 
Naposled editoval moderátor:
Uvědomte si ale že v tom multiplayeru nepojede 20 lidí.
Sejdou se čtyři, ty si napíšou s čím kdo jede a v který složce to kdo má, případně si to přepošlou a nebo pojedou s něčím jiným co mají i ostatní.
 
Naposled editoval moderátor:
Čoda. Ja som tomu len rád. Konečne si všeci preznačovači svoju drzosť vyžerú až do dna :)
 
Naposled editoval moderátor:
Mimochodom keby išlo o koníček tak do toho nerípete kvoly nejakým normám. To práve mrzí nás autorov, že nám takto dodrbete koníče. A pre nás ten koníček ostane neboj. Len nie verejne. A tvorbu zatial nezastavím, len budem tvoriť pre RW a nie pre MSTS.
 
Naposled editoval moderátor:
dem napsal:
Čoda. Ja som tomu len rád. Konečne si všeci preznačovači svoju drzosť vyžerú až do dna :)

Vsadím se, to svedou na autora, že to měl úplně blbě a že si to dovolil pojmenovat jinak než chtějí oni a že oni to musejí zachraňovat.
 
Naposled editoval moderátor:
Kdybyste dodržovali a ctili systém značení dohodnutý na první slezině MSTS tak je taky od všeho pokoj....
 
Naposled editoval moderátor:
Mirane, tohle jsem měl na jazyku a rozepsáno už včera, ale raději jsem to neodeslal, aby se zase nerozpoutaly vášně, ostatně jako vždy na tohle téma. Přece jen od moderátora ten samý text vyzní autoritativněji.

Jinak multiplayer v MSTS máme už od počátku jeho vzniku. Jak se tady dokážeme kolektivně po síti pohádat, to myslím žádná jiná hra neumí :D
 
Naposled editoval moderátor:
A ze všeho nejhorší jsou trpaslíci ..... za nedodržení normy by jsme měli zavést i nějaký přísný trest - třeba exemplární veřejné ukamenování hříšníka na nejbližší slezině případně jej virtuálně vymodelovat, virtuálně přivázat v Adamově ke kolejím a nechat rozmašírovat virtuálním rychlíkem :D .....

Mirane - mimochodem na vině nejsou modeláři autoři skinů, ale Ti, co nectí autorská práva (tímto se dostáváme na úroveň německé MSTS scény - konečně jsme světoví :D) a přeznačí si to u sebe vydají takto přeznačené modely .....

P.S.: Tohle téma je takový hodně kvalitní gotthajský salám téhle scény - věčně zelený ... :D
 
Naposled editoval moderátor:
Tak jsem dneska s klukama otestoval Open Rail a multak. A je to fajn , akorát se mě to nehorázně seká.
Moje pc 3.06 GHz procesor , 512 MB RAM ,256 MB grafika, XP a SP2 :-( ale jinak jsem měl trošku problém s chováním vozidel těžko říci no
 
Naposled editoval moderátor:
odzkoušeno ve třech 3 hráčích a Hynda má u mě pochvalu za rady díky moc
 
Naposled editoval moderátor:
No ono mít na MSTS 512 MB RAM není nic moc.
 
Naposled editoval moderátor:
No jo MSTS to jde občas pěkně, ale ten OR :-( raději nemluvě
 
Naposled editoval moderátor:
Dneska do PC dosazena 2GB pamět a 2GB Grafika Radeon HD6570 a spokojenost , OR už se neseká.
 
Naposled editoval moderátor:
Back
Nahoře