TgaTool2 - chyba při exportu textury ve formátu .ACE

JerryBruckWill

Začátečník
Zdar všem,

chtěl jsem si zkonvertovat bitmapový obrázek na .ACE texturu, ale mám s tím problémy.

Nejdřív mi to nešlo, protože program AceIt vypisuje při spuštění error s názvem: "Unable to create direct 3D device." Na fórech jsem gůglil a zjistil, že to je nejspíš něco s grafikou, ale nikde už není popsaný, jak to vyřešit. Kompatibilita a oprávení admina nepomáhá.

A jsem to zkusil napojit přes MakeAce, ale to vypíše pro změnu po konci exportu: "Unable to open source ACE file".

Vůbec nevím, co s tím, protože si pamatuji, že před x lety to běželo bez problému a najednou to prostě nejde. OS je Win7.

Díky za možný tipy na řešení. :-)
 
Chyba bude nejspíš u tebe (v kompu). Teď jsem vyzkoušel dva bitmapové obrázky a do *.ace se převedly bez problémů a bez potíží je otevřel TgaTool2A verze 4.00.34. Mám Win7, AceIt verze 1.3.1 a použil jsem fotky formátu bmp. A k mému údivu (což jsem nevěděl) AceIt převedl i fotky jpg a png (a TgaTool je otevřel...) :)
 
Back
Nahoře