Open Rails - galerie obrázků a videí

Asi jo, já to tam vůbec neznám a v životě jsem tam nebyl, takže možná překlep. Dík za upozornení.
 
@mikulda to jsem netušil... Tak já osobně myslel taky, že když jedeš tunelem, tak tě světlo osilní. Stejně, jako třeba když vyjíždíš z tunelu na dálnici.
 
Si to vyzkoušej doma, zatáhni si roletu, nech tam malou škvíru, uvidíš, že ven normálně vidíš, nebude tam bílý flek.
Kamera počítá průměr celé plochy, takže když je většina plochy tmavá, tak ten světlý kousek přesvětlí. (pokud je přeplá na automatiku)
Lidské oko si hůře zvyká na tmu, než na světlo. Proto v tunelech na dálnici je na vjezdu spousta světel, dál do tunelu mají větší a větší rozestupy. V noci tyhle světla jsou zhaslá, svítí jenom ty základní rozestupy.
Na výjezdu z tunelu není potřeba nic, všichni normálně vidí.
 
Krásně to jde vidět tady, když bílá plocha přesáhla polovičku plochy, tak se kamera přepla podle ní a zničehonic se objevilo návěstidlo.
Jenže při natáčení jsem to návěstidlo viděl celou dobu.
 
A to je to aby byl vždy istřílený fíra, jako ty u tehle fičuryn po ruce. Pro nás simulátorové voziče jsou určité věci vzdálené.
 
Tak znova a lépe. ;)

Černý tunel nepropouští světlo a bez stínů.
RunActivity 2026-08-23 12-34-56.jpg

Po vjezdu do tunelu v jeho okolí vše ztmavlo, ale venek tunelu nee.
RunActivity 2026-08-23 12-35-20.jpg

Světla osvětlují okolní stěny tunelu. Venkovní světlo mimo tunel je v pořádku.
RunActivity 2026-08-23 12-35-46.jpg

Vjezd do tunelu bez stínů.
RunActivity 2026-08-23 12-38-29.jpg
 

Přílohy

  • RunActivity 2026-08-23 12-35-46.jpg
    RunActivity 2026-08-23 12-35-46.jpg
    186.5 KB · Zobrazeno: 15
A když jsem psal o "bratříčkovi" k aktivitě "Znoemia", tak tady je jeden z dílů, Lichkov - Hradec Králové:
zn2_001.jpg

@Icik , nevím, zda je to světelnými kužely, ale definici světel ve wag jsou osvíceny na stropě, třeba i vozy ČSD Bam, nebo megapakl Rybáků pro OR do Pikka a když se od nich vzdálím, tak světla prosítají vozem. Zatím jsem to testoval na PKP se stejnou definicí světel pro inetriér.
zn2_002.jpgzn2_003.jpgzn2_004.jpgzn2_005.jpgzn2_006.jpgzn2_007.jpgzn2_008.jpgzn2_009.jpgzn2_010.jpg

A ještě jedna věc, vypadává zvuk syčení páry při stojící mašině a to se mi stalo i u Štokra ČSD a prosím o radu, jde nějak zesílit zvuk píšťaly v sound (houkámí) ve zvucích lokomotivy? Ta mašina houká strašně potichu. Ale to bude nějaká krpa ve zvucích. Jinak jsou zvuky parádní.
 
Zvláštní R 10802 Znoemia, zastavil ve stanici Letohrad. V Popředí čelo vlaku směr Ústí nad Orlici a Česká Třebová (samozřejmě i tu si v aktivitě projedete):
zn2_001.jpgzn2_002.jpg
Žamerk:
zn2_003.jpg
Křižování s pravidelným Os 5153 v Liticích nad Orlicí:
zn2_004.jpg
Ma cestě do cílové stanie Hradec Králové:
zn2_005.jpg
Strojvedoucí pro vlak do Kutné Hory a Znojma už sedí v jídelním voze (aktivita do Retzu) a vlak se vydává z Hradce Krílové Sl. Předměstí:
zn2_006.jpg
Hradec Králové, zde mašinka PKP odstoupí a k vozům přistaví Štokr vozy z Liberce (aktivita do stanice Retz), vy už jen zatáhnete na točnu, pak nahrajete pozici v Letohradu a ještě odvezet rychlík do zmíněné České Třebové:
zn2_007.jpgzn2_008.jpgzn2_009.jpgzn2_010.jpg
 
Back
Nahoře