Používáte zastaralý prohlížeč. Ten nemusí zobrazovat tuto nebo jiné webové stránky správně. Měl(a) byste si jej zaktualizovat nebo použít alternativní prohlížeč.
Pánové, kdo děláte 3D kabiny, prosím vás o dodržení stejného typu shaderu i pro podsvit budíků (CTRL + L), protože v tunelu není nic vidět.
Typ shaderu nebo jeho chování (má být FullBright) by mělo být stejné jako u aspect monitoru, tedy u kontrolek na návěstním opakovači. Je to zde vidět na screenu.
Jasně bez toho CTRL. Jen klávesa L. Napsal jsem to špatně. Však víte. Prostě objekt ORTS_CABLIGHT musí mít shader FullBright. Nesmí interagovat s okolním světlem světa.