Co je lehčí? Modelování, nebo skinování?

Záleží na co máš také vlohy, trpělivost a podklady (fotky, výkresy).
Na modelování potřebuješ typáky a jiné vykresy a záleží na tobě, jak přesně tu danou věc vymodeluješ a otexturuješ.
Jako skinař se budeš mordit s tím, kam autor modelu danou součást namapoval a nejlépe, když máš mašinu/vagon u které jsou dvě část namapované na stejné místo a ty je potřebuješ rozdělit.
Samozřejmě se vše zjednodušuje, když sekáš skiny/modely stejné mašiny/vagony jeden za druhý, jak Baťa cvičky.
 
Pak ještě podle vkusu, když chceš model, který ani není např. takovou ZSCS 746, tak si jej musíš vymodelovat.
 
A samozřejmě umět 3D modelování v některém SW podporujícím simulátory.
A nebo počítačovou grafiku v případě repaintu. Hnusných omalovánek je k nalezení spousta. Především na uložto. Modelování se věnuje opravdu jen minimum lidí.
 
Back
Nahoře