Icik
Pomocník strojvedoucího
Ahoj příznivci hry pro více hráčů,
po dlouhém otálení jsem se konečně pustil do oprav a všemožných úprav/optimalizací multiplayer kódu OpenRails CZ/SK. Nabyl jsem už slušnou orientaci i v této části kódu a jsem proto připraven vyladit kód téměř k dokonalosti.
Opravil jsem napojování a celkovou manipulaci s vozy. Bohužel zatím funguje jen automatické napojování na vozy, protože vše počítá server a zatím nevím jak mu předat od klienta správnou informaci o manuálním napojení. Zprovoznil jsem spoustu zvukových událostí tak, aby lokomotiva online hráče byla poctivě slyšet i u jiných online hráčů. Pro milovníky nákladů jsem zprovoznil dynamické náklady, které mají vliv na jízdní vlastnosti jakéhokoli vlaku, který je veze. Také dynamické počasí funguje a navozuje tu správnou atmosféru.
Důležitou součástí všeho je systém návěstidel a stavění cesty vlaku. Každá výhybka a návěstidlo je ovladatelná hráčem, který má roli dispečera. V praxi to funguje tak, že dispečer postaví cestu pomocí výhybek a vlak online hráče mu dá vědět připravenost změnou příslušného směru. Dispečer pak jen stiskne tlačítko "Povolení odjezdu vlaku" a systém sám postaví příslušná návěstidla pro odjezd vlaku. Dispečerská aplikace doznala výrazných změn pro komfortnější a přehlednější ovládání. Co se týká návěstidel, ty dostaly nové možnosti. Nově je možné zadat volbu posun, porucha anebo přivolávačka. Ovšem pro správné zobrazení stavu návěstidla se musí upravit soubor sigcfg.dat tak, aby tyto možnosti podporoval. Zatím má podporu jen přímo upravená trať MP_310 od Howkyho a Mmouky. Trať se postupně rozvíjí a zatím je možné odjet plně úsek Opava východ - Svinov.
Byl bych velice rád, kdybyste mi pomohli s testy a reportovali chyby, které zaznamenáte při hraní multiplayeru.
Přeji příjemnou zábavu v kruhu svých přátel!

po dlouhém otálení jsem se konečně pustil do oprav a všemožných úprav/optimalizací multiplayer kódu OpenRails CZ/SK. Nabyl jsem už slušnou orientaci i v této části kódu a jsem proto připraven vyladit kód téměř k dokonalosti.
Opravil jsem napojování a celkovou manipulaci s vozy. Bohužel zatím funguje jen automatické napojování na vozy, protože vše počítá server a zatím nevím jak mu předat od klienta správnou informaci o manuálním napojení. Zprovoznil jsem spoustu zvukových událostí tak, aby lokomotiva online hráče byla poctivě slyšet i u jiných online hráčů. Pro milovníky nákladů jsem zprovoznil dynamické náklady, které mají vliv na jízdní vlastnosti jakéhokoli vlaku, který je veze. Také dynamické počasí funguje a navozuje tu správnou atmosféru.
Důležitou součástí všeho je systém návěstidel a stavění cesty vlaku. Každá výhybka a návěstidlo je ovladatelná hráčem, který má roli dispečera. V praxi to funguje tak, že dispečer postaví cestu pomocí výhybek a vlak online hráče mu dá vědět připravenost změnou příslušného směru. Dispečer pak jen stiskne tlačítko "Povolení odjezdu vlaku" a systém sám postaví příslušná návěstidla pro odjezd vlaku. Dispečerská aplikace doznala výrazných změn pro komfortnější a přehlednější ovládání. Co se týká návěstidel, ty dostaly nové možnosti. Nově je možné zadat volbu posun, porucha anebo přivolávačka. Ovšem pro správné zobrazení stavu návěstidla se musí upravit soubor sigcfg.dat tak, aby tyto možnosti podporoval. Zatím má podporu jen přímo upravená trať MP_310 od Howkyho a Mmouky. Trať se postupně rozvíjí a zatím je možné odjet plně úsek Opava východ - Svinov.
Byl bych velice rád, kdybyste mi pomohli s testy a reportovali chyby, které zaznamenáte při hraní multiplayeru.
Přeji příjemnou zábavu v kruhu svých přátel!
