CZSK verze 2.0

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna Icik
  • Datum začátku Datum začátku
Teď nějak nechápu, v reálu při najíždění na vozy máš vystrčenou hlavu z okna, abys viděl na nárazníky.
To přeci není pravidlo, jedu pod 2 km/h. a vůz vidím? Nicméně, stejně potřebuji vědět, kolik jedu a ještě ke všemu, jak jsem napsal výš. Navíc, ten rychloměr nevidím ani při rozjezdu. Takhle by jsi se měl přiblížit, pouze, když zabereš za brzdu a docela fest.
 
ani ne. Pokud tě má zrychlení hodit dozadu, musí se na to udělat "prostor", takže cab se musí "přesunout" někam "doprostřed".
A ty se jako rozjíždíš s Lamborgini? Navíc, máš za sebou opěradlo :-) Tohle je přeci nesmysl. Reálnějí fakt xichtem ke sklu při brždění, ale určitě ne na úkor viditelnosti na rychloměr. Při povolení návrat do defult. Hoši, je to naprosto stejné, jak v autě, Aby tě to posadilo do sedačky, musíš kure.sky šlápnout na plyn (u vlaku jdeš okamžitě do prokluzu, když tohle uděláš) a to samé s brzdou. Já vím, že to při nových nápadech svádí, ale jak jsem psal...

Prostě:
Výchozí stav = defult
Rozjezd = defult
Brždění dle síly ke sklu a po povolení návrat defult. Ta situace "vzad", je fakt mimo.
 
Ty děláš jako bys ty 2 km/h viděl na nějakém rychloměru. Prostor tam být musí pro pohyb hlavy, ne těla. Opěrku hlavy v loko jen tak asi nemáš. Nesouhlasíš Dane? Vypni si to v menu.
 
Tak, vždyť ten pohyb dozadu fakt tak důležitý není, navíc ta odchylka vzad je fakt minimální. Jsem pro kompromisy, ale rychloměr fakt potřebuješ, kor u nových kabin, kde je krásně čitelný a není jen X6X, X5X, kde ho máš usazen, kde to zrovna nevadí. Jak jsem psal, i u těch 810, 809 to vzalo za své a jezdit s TM, je pro mne vracet se do dob MSTS. Kdyby to bylo cokoliv, ale rychloměr nee. :-) Bohužel kabiny nejsou 3D, tam je prostoru haleluja. Nápad fakt boží, nevím no...


Nicméně pro jízdy, kde to nemá vliv na rychloměr to určité zapnu.
 
Ona ta výchylka dozadu není nijak velká. Pocit, že loko zrychluje a nebo brzdí, přes monitor fakt nejde udělat asi lépe. Ve 3D máš pravdu, tam to ničemu nevadí.
 
No, já tě fakt nechci nkjak ovlivňovat, právě, že to je výborný nápad, ale vem si, v jakém zmenšení je grafika simu oproti skutečnosti a teď si ten pohyb vpřed a vzad přepočítej do skutečné velikosti v reálu. To bys tam lítal, jak hadr na holi. Proto jsem psal, že v přepočtu do simu ten výchozí pohled je moc. Prostě pro pocit nějaké fyziky úplně stačí při brzdě vpřed a po povolení zpět do toho defultu. Aby jsi se rozkýval o takový kus, to bys musel fakt jezdit ve sporťáku, brzda, plyn.
 
Ale aspoň je ta volba, u mašin, které nemají rychloměe na hraně obrazovky to prostě zapnu a vytestuju, co se dá...
 
Pri testovaní na trati BP som zistil,že tie záseky pri behu aktivity R998_981 od Alcaponeho sa mi diali pri načítaní z uloženej pozície,skúšal som vypínať a zapínať nové fičury od Icika,nič nepomáhalo,tak som to skúsil v aktivite od Dvacky na trati 321 a všetko v poriadku,takže chyba bude niekde v trati BP,čo si nemyslím,alebo v samotnej aktivite,čo je viac pravdepodobné,kedže bola tvorená na staršiu verziu trate a nové fičury to asi skomplikovali.

Na trati 321 PB v aktivite EC 130 Bathory som testoval vibrácie vozov i pohlad z kabiny Vectrona,ktorý tým neutrpel vážnejšie škody,všetky ovládacie prvky sú dostupné i myškou a napadlo ma presunúť sa do pohladu cestujúceho (kl.5) ktorý je nadefinovaný vo WAGu a ktorý bol vždy napevno,ale tentoraz sa diali veci :D niečo nevídané .... ďalej by možno bolo potrebné sa sústredit pri zavedení vibrácii i na AI vlaky,pri jednom z 5tich pokusov spustení aktivity vagony pri príchode do stanice zabrzdili doslova na fleku a zadné časti vozňov sa akoby nazdvihli, v ďalších spusteniach aktivity sa už chovali normálne..... Ďalej som objavil jednu asi anomáliu,hlásenia v stanici sa aktivujú len pri príchode do stanice,nie ked sa do nej priamo spawneš ... sila vibraci.jpg
 
Aktivita s tím 100% nesouvisí, leda, že by ti při silném provozu nestíhal comp. Ale určitě ne, že by byla tvořena pro starší vezi tratě.
 
Pri testovaní na trati BP som zistil,že tie záseky pri behu aktivity R998_981 od Alcaponeho sa mi diali pri načítaní z uloženej pozície,skúšal som vypínať a zapínať nové fičury od Icika,nič nepomáhalo,tak som to skúsil v aktivite od Dvacky na trati 321 a všetko v poriadku,takže chyba bude niekde v trati BP,čo si nemyslím,alebo v samotnej aktivite,čo je viac pravdepodobné,kedže bola tvorená na staršiu verziu trate a nové fičury to asi skomplikovali.

Na trati 321 PB v aktivite EC 130 Bathory som testoval vibrácie vozov i pohlad z kabiny Vectrona,ktorý tým neutrpel vážnejšie škody,všetky ovládacie prvky sú dostupné i myškou a napadlo ma presunúť sa do pohladu cestujúceho (kl.5) ktorý je nadefinovaný vo WAGu a ktorý bol vždy napevno,ale tentoraz sa diali veci :D niečo nevídané .... ďalej by možno bolo potrebné sa sústredit pri zavedení vibrácii i na AI vlaky,pri jednom z 5tich pokusov spustení aktivity vagony pri príchode do stanice zabrzdili doslova na fleku a zadné časti vozňov sa akoby nazdvihli, v ďalších spusteniach aktivity sa už chovali normálne..... Ďalej som objavil jednu asi anomáliu,hlásenia v stanici sa aktivujú len pri príchode do stanice,nie ked sa do nej priamo spawneš ... Zobrazit přílohu 51444

Díky za hlášení chyb. Ty videa mi taky pomáhají odhalit to, co jsem v testech přehlédl. ;)
 
@Icik k textu v SZ:

Za označením revers, a zaškrtlá stanice, AI 754 pro ORCZ najede na mnou odvěšené vozy a hned se s nimi rozjede, i když má zadán odjezd až o pět minut později,
peron.jpg
 
Aktivita s tím 100% nesouvisí, leda, že by ti při silném provozu nestíhal comp. Ale určitě ne, že by byla tvořena pro starší vezi tratě.
Dane nezlob se,ale tú aktivitu som prešiel v minulosti 2x a no problém,krásne plynule a aj teraz ak si ju išiel od začiatku,tak šla krásne,keď som si ju uložil a spustil tej uloženej pozície tak bolo jedno,či si bol zrovna na velkom nádraží s velkým provozem,alebo niekde v Kuřimi,vždy som tam mal záseky,jediné ešte,čo by mohlo ešte robiť problém sú vozy nahradené v consistoch.... musím sa na to pozrieť,aj preto,že to je jedna z mojích obľúbených aktivít.

Parametre PC:
Procesor AMD Ryzen 5 7600 6-Core Processor (3.80-5,2GHz)
Nainstalovaná paměť RAM 32,0 GB (použitelné: 31,1 GB)
Grafická karta NVIDIA GeForce RTX 5070 (12 GB)
AMD Radeon(TM) Graphics (460 MB)
Úložiště Využito 675 GB z 1,82 TB
Windows 11 PRO
Typ systému 64bitový operační systém, procesor pro platformu x64
 
Já jako aktivitář ti mohu zaručit, že verze tratě na sekání vliv nemá. Zkus to ještě zamknout z 60 na 30 FPS. Fakt nevím, co ti to jinak může dělat. Jinak já mám ještě u všech aktivit zaškrtlou alternativní cestu pro AI. Ale to s tím určitě souviset nebude.
 
Ja som si všimol už dávnejšie že zapnem ORCZ a aktivitu, FPS nižšie ako obvykle, spustím aktivitu znova ( bez reštartu ORCZ ) a FPS ok. Väčšinou na prvý raz to ide dobre. Ale občas sú asi nejaké škrvny na slnku.
 
Back
Nahoře