Lojzíkovy hrátky s kódem OR CZ/SK

Nebel zase radi. Tohle ma na fejsbuku.

Ahoj, dovolím si ukázat, jak u mě fungují poslední optimalizace.

Předem děkuji Ricarovi, který otestoval svou poslední připomínku z MSTS/OR fóra. Díky jeho testování se mi podařilo vrátit FPS na jeho sestavě zpět na úroveň oficiální verze CZ/SK a zároveň doplnit další optimalizace.

Níže přikládám porovnání oficiální verze Open Rails CZ/SK a mé verze OpenRails CZ/SK by Alois Nebel. Při jízdě pouze s jedním vlakem není rozdíl ve FPS nijak propastný. U aktivity s AI a okolním provozem je ale rozdíl už znatelnější.

Nejde přitom jen o samotné číslo FPS. Důležité je sledovat také celkové vytížení počítače, využití GPU, VRAM, RAM a frametime. V mé verzi se podařilo snížit zejména nároky na paměť a zároveň efektivněji využít dostupný výkon.

Ještě udělám několik dalších testů a pokud bude vše v pořádku, zítra vydám aktualizaci. 1f642.png
icik.jpg
blbec.jpg
icik_1.jpg
blbec_1.jpg

pak tam ma jeste toto

Ještě bych vám chtěl ukázat jednu část optimalizace, tentokrát zaměřenou na počasí 1f642.png Především na sněhové a dešťové srážky.

Tady už je rozdíl oproti oficiální verzi CZ/SK opravdu výrazný. Nejde ale jen o samotný nárůst FPS. Doporučuji podívat se hlavně na vytížení GPU, VRAM, RAM a frametime.

Právě na to se snažím celou dobu poukazovat — optimalizace není jen o tom honit co nejvyšší FPS za každou cenu. Mnohem důležitější je dostat ze hry stejný nebo lepší výsledek při nižší zátěži hardwaru a větší výkonové rezervě.

A když se zároveň podaří zvýšit FPS, snížit frametime a ještě ubrat nároky na paměť, tak je to za mě přesně ten směr, kterým má optimalizace jít. 1f603.png

icik_2.jpgblbec_2.jpg
 
To je fakt blazen co tim chce dokazat? vypada to vazne odporne

Ahoj,

na tohle bych chtěl znát váš názor :-) Nechat, nebo dát pryč?

Zkouším nový režim simulace chůze strojvedoucího po nástupišti. Ve zkratce: sedíte v kabině, stisknete klávesovou zkratku a objevíte se venku u lokomotivy. Při chůzi má kamera lehký pohup, aby pohyb nepůsobil úplně staticky. Je to zatím první testovací verze, takže si s tím ještě budu hrát.

Do budoucna bych chtěl doladit schody, přirozenější pohyb a další detaily.

TSW z toho asi nikdy nebude :-D, ale jako doplněk do Open Rails by to podle mě mohlo být zajímavé. Co myslíte?

 
To je fakt blazen co tim chce dokazat? vypada to vazne odporne

Ahoj,

na tohle bych chtěl znát váš názor :-) Nechat, nebo dát pryč?

Zkouším nový režim simulace chůze strojvedoucího po nástupišti. Ve zkratce: sedíte v kabině, stisknete klávesovou zkratku a objevíte se venku u lokomotivy. Při chůzi má kamera lehký pohup, aby pohyb nepůsobil úplně staticky. Je to zatím první testovací verze, takže si s tím ještě budu hrát.

Do budoucna bych chtěl doladit schody, přirozenější pohyb a další detaily.

TSW z toho asi nikdy nebude :-D, ale jako doplněk do Open Rails by to podle mě mohlo být zajímavé. Co myslíte?


Co na tom vypadá odporně? Navíc říkal, že to jenom zkouší. Koukám že někteří kritizují i ve chvíli, kdy není za co. Fakt na hlavu lidi na tomhle foru někteří...
 
A jen tak mimoděk, ono to není jen o výstupu z mašiny, poněvač v tom vlaku jsi fyzicky stále přítomný a obnáší to mnohem víc vychytávek, i když jsi venku. Ale v tomhle mu tvůrci AB aktivit moc nepomohou. :-) V ORCZ jsou tyhle věci dopodrobna dávno vyřešené a když chci projìt strojovnou, tak si ji ptojdu a nechci "katscény" vnucené compem, jen je škoda, že se s tím přechodem u nových modelů nepočítá, ale třeba Barča tam má i motor. :-) Jako správný aktivitář si tam hráče pidržím, jak dlouho chci. Jen je blbé, že s tím přechodem nepočítají modely.
 
Tohle ne tohle si snad nemuze dovolit a co ze tady davam jeho prispevky z fejsbuku kdyz vidim jak mrsi icikovo dilo

Tak jsem si zkusil pohrát trochu s kamerou pohybu :-) Už to při rychlé chůzi nevypadá jako skákání panáka :-D Stálé nevím :-D

A jelikož se to zřejmě objeví i na MSTS/OR fóru díky mému tiskovému mlučímu :-D tak zpráva pro Dan J. :-D

Blbečku, prosím, nekomentuj moje příspěvky jen na podkadu videa či screenu. Mě absolutně nezajímá, co máš nebo nemáš ve verzi CZ/SK :-D Tohle je má verze a nepřeji si, aby nějaký bezmozek komentoval to, o čem vůbec nic neví :-D Icik vám přidá andělíčky při srážce vlaku s člověkem, tak ať to tam dá, co mě to zajímá jak to u něho je? :-D Stačilo mi to včerejší video BOUCHNUTÍ v tunelu, jako by vedle razili další tunel :-D Ne, opravdu nepůjdu cestou bezmyšlenkovitého řešení a nebudu tlačit všemožné zvuky do reverbu :-) Měj se krásně a až mi tady skončí BAN (jestli někdy skončí), tak si hned vyřešíme to parte a jestli jsem ti napsal "stejně jako Taxxovo či Miranovo" :-) Jsi u mě falešný člověk, který se neštítí upravit si text jen proto, aby jsi byl zajímavý a ukázal, jak je ti strašně ublíženo! Já nejsem svatý a nikdy nebudu :-D chovám se jak hovado? Ano! ale nemám problém to přiznat a ukázat klidně i konverzaci. Ale určitě bych si nevymýšlel nebo neupravoval psaný text :-) Já vás tady nepotřebuji mít rád a dělat si z vás kamarády. Proč bych to dělal? Vždyť vás ani neznám :-D kromě tebe z hospody :-D Tohle je fórum kde se má diskutovat, přicházet s nějakými novinkami a pod. ty to tady bereš jako komunitní centrum se vším všudy :-D a nejúsměvnější na tom celé je to, že někdo něco napíše samotnému autorovi a ty už hned odpovídáš za něj :D
 
Nevím proč, ale vybavili se mi maníci z Monty Python Flying Circus a jejich studio správné chůze.
V našich podmínkách Vladimír Dvořák a Jiřina Bohdalová. Ti si snad založili přímo výzkumák.
 
Hoši, já se skutečně bavím...
Každý máme jiný druh zábavy. Já mezi tím "krvácel" u editoru tratí. :) A mě začalo bavit pracovat s těmi nástroji v TSRE CZ, kdy mám zobrazenou trolej. A vystředění sloupů a bran TV pro sudý počet kolejových dílů. Pro každého stavitele tratí, který využívá TV a kombinuje neelektrifikované koleje hry je tohle nutnost. A mělo to být dávno v TSRE 5. Tenkrát to nedomysleli. Tohle být od začátků, tak to jsou měsíce ušetřené zbytečné práce.
Já vím, jen uživatelé co jen jezdí, těm je tohle jedno jak tratě vznikají a raději mají tyto žabomyší války.
 
Zbyňku, Věř mi, že bez tohoto nástroje, který ty používáš na osazování stožárů se spousta stavitelů Tratí s elektrickou trakcí obejde. Není to žádný zázrak, Tím myslím ten nástroj Aloise Nebela.
Na poloměrech pod 250 m je ten nástroj absolutně k ničemu. Stejně to nedává do oblouku na klikatost, takže i poloměr 250 na 40 m rozteče stožáru je mimo tečka na to není potřeba takový nástroj, to si stačí ověřit modelem troleje a umístit dva stožáry od sebe V Oblouku na 40 m,
 
Ano, jediný ty krvácíš u editoru tratí a hosana AN. :-) Všichni ostatní si jen hrajem, neboť nestavíme trať BP a nepoužíváme TSRE CZ. Napadá tě třeba, že se testují i jiné véci, kdy třeba jednu situaci při vychytávání bugu při testech ORCZ projíždíš třeba 60x? Pak to zas třeba Icik opravuje? Že jiní zase dávají dokupy skiny, modely, testují chování vozů? Takže buď v klidu, ne jen ty se potíš a né jen ty něco děláš.

Takže ano, opravdu se bavím... :-)
 
Věř mi, že bez tohoto nástroje, který ty používáš na osazování stožárů se spousta stavitelů Tratí s elektrickou trakcí obejde.
Opravdu nevěřím. Kolik je tady stavitelů velkých projektů tratí? Martin s 321 a já. Znáš ještě někoho? A oba projekty si tohle sakra zaslouží. Tady nejde za jeden život osadit tisíce modelů trolejových kousků, jak je to možné u malých projektů, jako je ten tvůj. Nebo od Ricar_cz, který má většinu mimo trolej. Ten to vůbec nepotřebuje a navíc umí si i do stávajícího TSRE potřebné nástroje sám vložit.

Vy co BP nepotřebujete, poradím vám jedno. Existuje nástroj odinstalovat a prosím, na můj vývoj tohoto projektu už nereagujte. To není pro vás ubreptaných pár jedinců, ale jsou stovky lidí, které další vývoj tohoto projektu zajímá.
Fakt někteří umíte jen vysí***** Protože TV používá i projekt Blava - Štúrovo, například. Jenomže tvůrci nemají tolik času, ale ty sloupy by uvítali také.

takže i poloměr 250 na 40 m rozteče stožáru je mimo tečka
Ach jo. Koukni do hry a změř si délky trolejí. Pak zjistíš, že to není 40m, ale ta zalomení jsou různá. Díky TSRE CZ to krásně vidím. Někde jsou zalomení i 60m, někde i více, jinde například méně ne 40 a tam to osazuji ob jedno zalomení. Copak stále nechápeš, že mi jde jen o to, aby při pohledu z kabiny nebyly výložníky mimo zalomení trolejového drátu? I když to délkově s reálem nesedí? Protože drát je ve hře konstanta se kterou nelze hýbat.

Ale že já tady vůbec ztrácím čas. S lidmi, kteří nemají páru, o čem je řeč, se domluvit nedá. Stále si budou mlít to své jak kolovrátek dokola a tuto komunitu jen rozbíjejí.
Napadá tě třeba, že se testují i jiné véci, kdy třeba jednu situaci při vychytávání bugu při testech ORCZ projíždíš třeba 60x?
Zkrátka si jen stále dokola hraješ na něčem, co vytvořili druzí. Konečně si to už přiznej. :)

Fakt jste mne tady opravdu naštvali, protože Alois mi právě napsal, že dokud tady budeš ty jako ten, co má hlavní slovo, tak se vším končí. A já ještě potřeboval něco na editoru doladit, odstranit chyby, které má základní TSRE 5. To je tady opravdu pomalu k pláči, jak se tady povýšeně někteří chováte.
 
Co si budeme namlouvat, trolejový drát ani za dob MSTS nebyl unikátem, v podstatě se jednalo o jednu rovnou linku, která se klikatila generovaná nad kolejemi tak, aby aspoň simulace sběrače byla přibližná. Open rails umí dnes nabídnout i dvojitý trolejový drát, k tomu nosné lano, bylo by to fajn, kdyby někdo zasáhl do programu tsre tak, aby stavitel mohl trolejový drát na programovat podél stožárů, aby to i vycházelo víc reálně, než je to doteď možné. Muselo by to kupříkladu fungovat něco jako dynamická kolej, ale stylem úsečky nebo přímky kde klikneš a ve hře se ti objeví neviditelný bod, ke kterému je vázaný trolejový drát a or aby ho správně četl tečka V tom případě by šly dělat na takovémto úseku i výběhy do kotvení a mohl by jsi dělat i výměna Pole na trati či ve stanici tečka v tomto směru dokážu poradit, ale nedokážu to realizovat. Je pro mě jednodušší osadit to modelem trolejového drátu. Taky to má svoje úskalí, protože do oblouku by musel být pro vícekolejnou trať model udělaný tak, aby vlastně tvořil do určitého Oblouku jakousi výseč, nikdy to nebude přesně, pořád je to jenom hra.
Doufám že pořád máme všichni zájem na tomto projektu makat a dotáhnout to co nejvíce podobné realitě. Takže pořád to tady neberu jenom jako nějaké poškozování někoho, ale spíše rady a polemiky pro vývoj
 
Co si to Zbyňku dovoluješ?!!!!!
Tobě už fakt normálně mrdá, to se jinak nazvat nedá a zčínáš se chovat prakticky stejně. TVL to nemyslíš vážně, ty se jdi fakt léčit a buď tak laskav, mně nějaký pastrňák se svým chováním hovada a že končí nezajímá a kdo je? A kdo jsi ty, že mi tady předhazuješ výplody zabanovaného zamindrákovaného asociála. Já jsem tě naštval jo? Myslím, že tu s tím "nebelismem" sereš poslední dobou víc lidí akorát ty a teď už ruply nervy mně, co si o sobě nyslíš? Já si jen hraju a používám něco co vytvořili druzí jo, ty už začínáš používat i rétoriku toho kokota! Víš co sašo jdi do... Vůbec si neuvědomuješ, kolik tady jiní dělají práce a kdyby pro tvoji trať nikdo netvořil, tak co? Nemyslíš, že už to fakt kurevsky přeháníš?

Ty tady neustále nasazuješ na ORCZ, házíš práci jiných lidí za hlavu a velebíš tu největšího parachanta, jaký se tu na fóru vyskytl za posledních 15 let a ještě máš tu drzost, tady napsat, že ti nějaký Pastrňák píše, že když tady budu mít nějaké slovo, že končí? To nemyslíš vážně? Ty jseš dobře zpracovaný, opravdu tvoje vizitka za polsední měsíc mně překvapuje.

HOWG S TEBOU JSEM DOMLUVIL!
 
Back
Nahoře