Chyba MSTS,která od reality msts hodně vzdaluje

David Kodet

Pokladník
Dlouho jsem bádal,co tomuto simulátoru chybí a přišel jsem na to.Když jedete po nějaké trati ,tak se vlak vůbec nijak nehýbe.Chybí přeci nějaký pohyb v zatáčkách atd. a ne ,aby to furt jelo,jak přibitý.Ostatně i "obyčejný" simulátor BVE toto má,ale Msts ne.
Otázka zní:dá se s tímto něco dělat?
 
David Kodet napsal:
Dlouho jsem bádal,co tomuto simulátoru chybí a přišel jsem na to.Když jedete po nějaké trati ,tak se vlak vůbec nijak nehýbe.Chybí přeci nějaký pohyb v zatáčkách atd. a ne ,aby to furt jelo,jak přibitý.Ostatně i "obyčejný" simulátor BVE toto má,ale Msts ne.
Otázka zní:dá se s tímto něco dělat?

No tak zkus občas se sebou trhnout, a někdy i spadnout ze židle, případně se polít kafem....... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
 
Miran napsal:
David Kodet napsal:
Dlouho jsem bádal,co tomuto simulátoru chybí a přišel jsem na to.Když jedete po nějaké trati ,tak se vlak vůbec nijak nehýbe.Chybí přeci nějaký pohyb v zatáčkách atd. a ne ,aby to furt jelo,jak přibitý.Ostatně i "obyčejný" simulátor BVE toto má,ale Msts ne.
Otázka zní:dá se s tímto něco dělat?

No tak zkus občas se sebou trhnout, a někdy i spadnout ze židl
e....... :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
 
Alebo si daj do tela tak dve promile alkoholu a obraz sa ti bude kývať až až. :shaking:
 
Naposled editoval moderátor:
nebulus napsal:
Alebo si daj do tela tak dve promile alkoholu a obraz sa ti bude kývať až až. :shaking:

Dobrý nápad
 
Naposled editoval moderátor:
Skôr ako hrkanie by som riešil koľajisko. Osobne sa mi občas nepáči, keď vlak ide do oblúku a primerane sa nenakláňa. Takisto si myslím, že je riešiteľné domodelovania koľajiska so zdvihnutým násypom, nie ako súčasná placka.
 
Robo: Áno, ten násyp ide ... už si mal mať vymodelované všetky koľaje, v tsection.dat ti to zdvihnem už aj ja ...
 
bob57_cz napsal:
Robo napsal:
Skôr ako hrkanie by som riešil koľajisko. Osobne sa mi občas nepáči, keď vlak ide do oblúku a primerane sa nenakláňa. Takisto si myslím, že je riešiteľné domodelovania koľajiska so zdvihnutým násypom, nie ako súčasná placka.
Je tady prezentována dost veliká zásoba CR+SK tratí ve vysoké kvalitě a žádná se nevyznačuje tebou udávaným atributem placky. Na čem to tedy jezdíš ?

Viem, na čo narážaš, preto to napíšem inak. Koľaje "trčia", ako majú, len pražce + zvršok sú ako rovina a ak by si mal prierez, nevyzeralo by to ako približný lichobežník, ale priamka, z ktorej trčia hlavy koľajníc.
 
JOHNZ napsal:
Robo: Áno, ten násyp ide ... už si mal mať vymodelované všetky koľaje, v tsection.dat ti to zdvihnem už aj ja ...
Akosi som nepochopil presnú podstatu ...
Buď to ide nastaviť v súčasných podmienkach, alebo treba nový model ?
 
bob57_cz napsal:
Robo napsal:
Viem, na čo narážaš, preto to napíšem inak. Koľaje "trčia", ako majú, len pražce + zvršok sú ako rovina a ak by si mal prierez, nevyzeralo by to ako približný lichobežník, ale priamka, z ktorej trčia hlavy koľajníc.
Asi nechápu, o co ti tedy jde. Vlastní svršek je v profilu jakoby obdélník a ten je položen na terén libovolného podkladu ( násep, zářez, most,...).

Ak bude čas, hodím grafický príklad.
 
bob57_cz - jde o model štěrkového lože. To je v současnosti jen rovná placka cca 15-20 cm nad terénem. Proto při nepozorné pokládce silnic/cest se tyto ztrácejí pod štěrkem anebo lítaj ve vzduchu když jsou přizvednuté.

Kdysi jsem si zkoušel vymodelovat i odpovídající profil toho štěrku ale je tady jeden velký problém nazývaný dynamická kolej. Tam se s tvarem koleje a štěrku nehneme.
 
Ppoollll napsal:
bob57_cz - jde o model štěrkového lože. To je v současnosti jen rovná placka cca 15-20 cm nad terénem. Proto při nepozorné pokládce silnic/cest se tyto ztrácejí pod štěrkem anebo lítaj ve vzduchu když jsou přizvednuté.

Kdysi jsem si zkoušel vymodelovat i odpovídající profil toho štěrku ale je tady jeden velký problém nazývaný dynamická kolej. Tam se s tvarem koleje a štěrku nehneme.

presne o toto mi šlo, vďaka.
 
Back
Nahoře