alcapone
Pomocník strojvedoucího
Ahoj, jak Vectron 290 tak i Peršan 234, na BP.Na které lokomotivě a která trať?
To co popisuje Dan mám i já.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Poznámka: This feature may not be available in some browsers.
Ahoj, jak Vectron 290 tak i Peršan 234, na BP.Na které lokomotivě a která trať?
Ahoj,prepáčte,ale cez deň som nemal čas.Moje pc: AMD FX6300 Six core procesor,RAM DDR3 16GB,NVidia GeForce GTX 1660Ti 6GB,Win10home....Zajímavá teorie Dane.
Mustangu, zkus sem napsat specifikace svýho PC. Třeba nám to helfne. Můžeš se inspirovat mým podpisem, jestli nevíš, co do specifikace PC napsat.
Ahoj,s globalom k tejto trati som nemanipuloval,ta aktivita bola bez problémov,len mi príde divné,prečo práve blbne ta textura podložia,ktorá vyzerá ako zložená uplne nezmyselne zo 4 rovnakých textur a ktorá asi pri načítaní spotrebuje veľa pamäte a je zo spoločného archívu ORCZSK,pretože v TRSEroute editore sa zobrazujú koľaje s povodným podložím.No a do nástupu stínov sa ta textura chovala korektne.No záverom,asi fakt potrebujem silnejší comp s dostatočne velkou pamäťou,na druhú stranu prečo tak pamäťovo náročnú texturu podložia dávať ako definitívu do ORCZSK?Já bych to viděl spíš na bordel v texturách, které ale v Globalu nemají co dělat!![]()
Ešte som to netestoval,mal som nastavenie stredné z inej,menšej mapy,ďalej tam mám nastavené vykreslovanie detailov na +10% a ta aktivita je robená v TRSE AE kde loose consisty sú ako activity objekty bez servisov,takže ta náročnosť tam bude asi velká.Pokud vypneš stíny, je to v pořádku?
Tak tahle trať nekoduje to víme, o ní se nebavím. Mě trápí koridor na Děčín, či trať do Nymburka.Tohle dělá už hodně, hodně, hodně dlouho. Třeba Letohrad-Hradec, Hradec-Osek... Něco i Vršovice-Benešov-Tábor.
Většinou posílají vlaku kód vjezdová návěstidla, ale i oddílová, už od nějaké vzdálenosti před samostatnou předvěstí, kóduje znak návěstidla.
No právě, nekóduje. Ale v simu kóduje.Tak tahle trať nekoduje to víme, o ní se nebavím. Mě trápí koridor na Děčín, či trať do Nymburka.
A to je právě naprd. Takhle dělat aktivity, kde dosazuji vozy jako loose consist. Proto jsem měl rád tvorbu i v MSTS. Jedině dynamicky dosazené vozy se servisem1. Už proto, že když projíždíš danou stanici vícekrát, nemáš tam jedno a to stejné, vozy mohou být mezi tím třeba vyloženy, nebo přešibovány atd. Ve svých aktivitách mám Loose Consisty jen pro potřeby hráče a pokud je používám pro AI vlaky, dělám to tak, že nasadím soupravu vozů se servisem1, který se po naskočení v aktivitě odvěsí zmizne a tím je pro AI nachystaná souprava k šibování.Ešte som to netestoval,mal som nastavenie stredné z inej,menšej mapy,ďalej tam mám nastavené vykreslovanie detailov na +10% a ta aktivita je robená v TRSE AE kde loose consisty sú ako activity objekty bez servisov,takže ta náročnosť tam bude asi velká.
Tento nešvar nyní dělám já. Spíš zkouším, co hra snese. A je to i pohodlnější. Zajímavé je, že celá aktivita se projede plynule, ale na konci aktivity asi po dvou a půl hodinách v Praze je to jak zemětřesení, než se škubatura uklidní. Přitom v Praze z tohoto důvodu jsem to s LC moc nepřeháněl. Jenomže koukám, jsme v nesprávném vlákně. Tato debata by měla být jinde.A to je právě naprd. Takhle dělat aktivity, kde dosazuji vozy jako loose consist.
Tomuhle nerozumím. Jakou definitivu? V ORCZSK není žádná textura podloží.na druhú stranu prečo tak pamäťovo náročnú texturu podložia dávať ako definitívu do ORCZSK?
Ano,ospravedlňujem sa,použil som chybný termín(definitiva).Táto textura sa nachádza na stránkach ORCZ v archíve Potrebné textury do trate.Ale mali ste pravdu,nie je to problém ORCZ ,ale moj. (ako vždy)Tomuhle nerozumím. Jakou definitivu? V ORCZSK není žádná textura podloží.

Tato funkce není vůbec prozkoumaná a nevíme, co přesně a jak to dělá. Je na vlastní riziko.Ano,ospravedlňujem sa,použil som chybný termín(definitiva).Táto textura sa nachádza na stránkach ORCZ v archíve Potrebné textury do trate.Ale mali ste pravdu,nie je to problém ORCZ ,ale moj. (ako vždy)Problém som vyriešil.Po 3 hodinách hľadaní,kombinácíí vypínania stínov,úprav nastavení vykreslovania detailov pomohlo vypnutie Redukce pameťové záteže pro slabší sestavy v nastavení ORCZSK.Samozrejme,aktivita s loose consistmi ako aktivity objekty v kombinácii zo stinovou mapou je asi pre slabšie compy konečná,teda čo sa týka trate 321.
