CZSK verze 1.9

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna Dodo
  • Datum začátku Datum začátku
No, já to v aktivitě malinko předělal a využil to krátké nástupiště ve šturcu. Takže dojedeš v čele na M152, přejdeš zpět do Hurvínka, ta 152+Blm se po odvěšení hne a jede k nádražní budově a ty s M131 do šturcu, aby to měli cestující blíž k zpáteční cestě. M152 pak objede Blm. Jenže teď ještě před update mi nechtěl motor 152 zastavit na WP 40159, uvdím teď.
 
Ja som teraz v aktuálnej verzii zastavil a zrazu sa loko 754 rozkývala na všetky strany možno aj o 180° stupňov a skončil som s pohľadom do neba a potom celý ORCZ vytuhol, ani screen sa nepodarilo spraviť.
 
Hele, už vím, ty jsi přeuložil viď? Z nahrané pozice (M452+Blm+M131) to funguje, když jedu rovnou bez uložení a nahrání. Nezastaví.
 
Dobrý deň,

po dlhšej dobe som sa rozhodol si zahrať ORCZ na mape Trať 321. Aktualizoval som jednak hru, pre istotu stiahol na novo aj všetky súbory k tratiam, lokomotívam, vozňom. Po asi 20 s od začiatku načítania hra spadne. Vie mi niekto prosím poradiť ?

Naposledy som sa hral možno na Vianoce, a hra bežala normálne.

Ďakujem.
This is a log file for Open Rails. Please include this file in bug reports.
--------------------------------------------------------------------------------
Date/time = 27. 4. 2025 18:10:43 (2025-04-27 16:10:43Z)
BIOS = F.40 (AMI)
Processor = Intel(R) Core(TM) i7-10700F CPU @ 2.90GHz (16 threads, 8 cores, 2,9 GHz) (L1 Cache 512 KB) (L2 Cache 2048 KB) (L3 Cache 16384 KB)
Memory = 15,9 GB
Video = NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (4,0 GB RAM) (nvlddmkm 32.0.15.7216)
Display = \\.\DISPLAY1 (1920 x 1080, 32-bit, primary, 0 x 0)
Sound = NVIDIA High Definition Audio (nvhda64v 1.4.3.2)
Sound = NVIDIA Virtual Audio Device (Wave Extensible) (WDM) (nvvad64v 4.65.0.3)
Sound = Realtek High Definition Audio (rtkvhd64 6.0.9163.1)
Disk = C: (Local Fixed Disk, NTFS, 476,0 GB, 4,1 GB free)
Disk = D: (Local Fixed Disk, NTFS, 931,5 GB, 82,2 GB free)
Disk = F: (Local Fixed Disk, NTFS, 1777,2 GB, 264,4 GB free)
Disk = G: (Local Fixed Disk, NTFS, 13,3 GB, 1,6 GB free)
Disk = H: (Local Fixed Disk, NTFS, 931,5 GB, 97,6 GB free)
OS = Microsoft Windows 11 Home 64-bit (10.0.26100)
Runtimes = 2.0.50727 SP2 3.0 SP2 3.5 SP1 4 Client 4 Full 4.0 Client
Runtime = 4.0.30319.42000 (64bit)
--------------------------------------------------------------------------------
Version = <none>
Build = Open Rails CZ/SK v1.9.186 (27.04.2025 14:37)
Logfile = C:\Users\filip\OneDrive\Desktop\OpenRailsLog.txt
Executable = RunActivity.exe
Argument = -start
Argument = -explorer
Argument = F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\PATHS\jr_MA_321_RV_183001_Strba_Poprad.pat
Argument = F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\CONSISTS\CD Vectron Ostravan.con
Argument = 12:00
Argument = 1
Argument = 0
Argument = 0
--------------------------------------------------------------------------------
ActRandomizationLevel = 0
ActWeatherRandomizationLevel = 0
AdhesionFactor = 100
AdhesionFactorChange = 0
AdhesionMovingAverageFilterSize = 10
AdhesionProportionalToWeather = True
AirEmpty = False
Alerter = True
AlerterDisableExternal = True
AntiAliasing = (user set) 5
AuxActionEnabled = False
AvatarURL = http://openrails.org/images/support-logos.jpg
BrakePipeChargingRate = 145
BreakCouplers = True
Cab2DStretch = 0
CabView_MSTSOR = False
CarsVibration = True
CarVibratingLevel = 2
CircularSpeedGauge = False
ConditionalLoadOfDayOrNightTextures = False
CorrectQuestionableBrakingParams = False
CurveResistanceDependent = True
CurveSpeedDependent = False
DataLogger = False
DataLoggerSeparator = comma
DataLogMisc = False
DataLogPerformance = True
DataLogPhysics = False
DataLogSpeedUnits = route
DataLogStart = False
DataLogStationStops = False
DataLogSteamPerformance = False
DataLogTrainSpeed = False
DataLogTSContents = 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
DataLogTSInterval = 10
DayAmbientLight = 20
DaySignalLightGlowSize = 5
DebriefActivityEval = False
DebriefEvalFilename = OR-DebriefEval.txt
DebriefTTActivityEval = False
DisableTCSScripts = False
DistantMountains = True
DistantMountainsViewingDistance = 40000
DoubleWire = (user set) False
DynamicShadows = True
EnableWatchdog = (user set) False
ExternalSoundPassThruPercent = (user set) 40
FastFullScreenAltTab = False
FrameTimeLimit = (user set) 0
FrameTimeLimiter = (user set) False
FullScreen = (user set) True
GenerateRandomPaxCount = True
GenSound = True
GraduatedRelease = False
HornLvlCrossings = True
HotStart = True
IsModeActivity = True
Language =
Letterbox2DCab = False
LODBias = (user set) 100
LODViewingExtention = False
Logging = True
LoggingFilename = OpenRailsLog.txt
LoggingPath = C:\Users\filip\OneDrive\Desktop
ManualCoupling = False
Menu_Selection = (user set) F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator, F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321, , F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET\RSL_193695_CD\OPENRAILSCZSK\RSL_193695_CD.eng, F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\CONSISTS\CD Vectron Ostravan.con, F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\PATHS\jr_MA_321_RV_183001_Strba_Poprad.pat, 12:00, 1, 0
ModelInstancing = True
MSTSBINSound = True
MSTSCompatibilityMode = False
Multiplayer = False
Multiplayer_Host = 127.0.0.1
Multiplayer_Port = 30000
Multiplayer_UpdateInterval = 10
Multiplayer_User = filip
MultiplayerClient = False
MultiplayerServer = False
NightBrightness = 2
NightSignalLightGlowSize = 10
NoForcedRedAtStationStops = (user set) True
OpenDoorsInAITrains = True
OSDCarsState = 1
OSDLocationsState = 7
OverrideActivityPassengerCount = (user set) True
OverrideNonElectrifiedRoutes = False
PaxCountMaximumPercent = 100
PaxCountMinimumPercent = 25
PerformanceTuner = False
PerformanceTunerTarget = 60
PrecipitationBoxHeight = 100
PrecipitationBoxLength = (user set) 1000
PrecipitationBoxWidth = (user set) 1000
PreferDDSTexture = True
PressureUnit = Automatic
Profiling = False
ProfilingFrameCount = 0
ProfilingTime = 0
ReduceMemory = False
ReplayPauseBeforeEnd = True
ReplayPauseBeforeEndS = 0
RetainersOnAllCars = (user set) True
RunAt32bit = True
SaveCommands = True
ScreenshotPath = C:\Users\filip\OneDrive\Obrázky\Open Rails
Season = 1
ShadowAllShapes = True
ShadowMapBlur = True
ShadowMapCount = 4
ShadowMapDistance = (user set) 500
ShadowMapResolution = (user set) 4096
ShadowSettings = (user set) 2
ShowAvatar = False
ShowErrorDialogs = True
SignalLightGlow = True
SimpleControlPhysics = False
SoundDetailLevel = 5
SoundVolumePercent = 100
SpeedControl = True
SuperElevationGauge = 1435
SuperElevationMinLen = 50
SuppressConfirmations = False
SuppressShapeWarnings = True
TrackMonitorDisplayMode = 0
TrainDepartSound = 1
TTCreateTrainOnPoolUnderflow = True
TTOutputTimetableFullEvaluation = False
TTOutputTimetableTrainInfo = False
TTUseRestartDelays = True
TunnelResistanceDependent = True
Units = Automatic
Use3DCab = True
UseAdvancedAdhesion = True
UseLocationPassingPaths = (user set) True
UseMSTSEnv = False
UseSuperElevation = 0
VerboseConfigurationMessages = False
VerticalSync = (user set) True
ViewDispatcher = (user set) True
ViewingDistance = (user set) 5000
ViewingFOV = 45
WeatherAdv = 0
WebServer = False
WebServerPort = 2150
WindowGlass = (user set) True
WindowPosition_Activity = 50, 50
WindowPosition_BrakeModeOptions = 50, 25
WindowPosition_CarOperations = (user set) 78, 18
WindowPosition_Compass = 50, 0
WindowPosition_ComposeMessage = 50, 50
WindowPosition_Derail = 50, 25
WindowPosition_DriverAid = 100, 100
WindowPosition_Help = 50, 50
WindowPosition_HelperOptions = 50, 25
WindowPosition_HelperSpeedSelect = 50, 25
WindowPosition_HUDScroll = 75, 0
WindowPosition_NextStation = 0, 100
WindowPosition_Quit = 50, 50
WindowPosition_Switch = 0, 50
WindowPosition_TrackMonitor = 100, 0
WindowPosition_TrainDriving = (user set) 100, 50
WindowPosition_TrainList = 100, 0
WindowPosition_TrainOperations = (user set) 52, 19
WindowPosition_UnprotectedLvlCrossWindow = 50, 25
WindowSize = (user set) 1920x1080
WindResistanceDependent = True
Wire = (user set) False
WorldObjectDensity = 10
YoungestFailedToRestore = 0
--------------------------------------------------------------------------------
Mode = explorer
Route = Trat 321
Path = jr_MA_321_RV_183001_Strba_Poprad (F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\PATHS\jr_MA_321_RV_183001_Strba_Poprad.pat)
Consist = CD Vectron Ostravan (F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\CONSISTS\CD Vectron Ostravan.con)
Time = 12:00:00 (12:00)
Season = Summer (1)
Weather = Clear (0)
--------------------------------------------------------------------------------
Loading TRK TDB

Warning: Track node 4 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 118

Warning: Track node 22 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 330

Warning: Track node 38 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 568

Warning: Track node 116 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 1318

Warning: Track node 117 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 1327

Warning: Track node 1178 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 13811

Warning: Track node 4814 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 56641

Warning: Track node 4818 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 56677

Warning: Track node 5306 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 61711

Warning: Track node 6076 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 69999

Warning: Track node 8808 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 98652

Warning: Track node 13245 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 148360

Warning: Track node 20580 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 228536

Warning: Track node 20581 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 228545

Warning: Track node 22020 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 246218

Warning: Found an unexpected EOF, while reading an item started with a double-quote character. in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 613149

Warning: Expected depth 0; got depth 4 at end of file (missing ')'?) in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.tdb:line 613149

SIGCFG_OR

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8729

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8752

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8775

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8820

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8843

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8866

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8889

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8912

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8935

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8958

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 8981

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 9004

Information: Duplicate SignalDrawState name 'an', using name 'DST1' instead in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 9027

Information: Skipped unknown SignalSubObj flag BACKFACING in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 45165

Information: Skipped unknown SignalSubObj flag BACKFACING in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 45939

Information: Skipped unknown SignalSubObj flag BACKFACING in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 46040

Warning: Invalid SignalSubObj index; expected 8, got 7 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\OpenRails\sigcfg.dat:line 50131

DAT

Warning: Replaced existing TrackSection 179 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\GLOBAL\TSECTION.DAT:line 976

Warning: Replaced duplicate TrackShape 29402 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\GLOBAL\TSECTION.DAT:line 19812

ACT RDB

Warning: Track node 1 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 10

Warning: Track node 2188 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 18147

Warning: Track node 2190 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 18163

Warning: Track node 3975 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 33008

Warning: Track node 6357 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 52288

Warning: Track node 11631 pin 0 has invalid link to track node 0 in F:\Games\Microsoft Games\Microsoft Games\Train Simulator\ROUTES\Trat 321\Trat 321.rdb:line 94637

CARSPAWN SIGSCR sssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssWWWLoader: Time = 00:00:22.0740418 ms
Loader: Expected = 0 bytes
Loader: Actual = 84 822 738 bytes
Loader: Difference = 84 822 738 bytes (∞)
 
@Icik ještě se vrátím k tomu, co jsem ti psal, tohle mne jako tvůrce aktivit fakt štve. Nejvím jak OR, ale v AE MSTS, když dám revers mezi ty dvě moré čáry perónu, tak mi editor stanici nenabídne. Trovna tady v Kamnenném újezdě, je prón dlouhý a AI má zastavit v 1. polovině a pak jet zpět směr Aramov. Jenže v tom případě ten bod nezabere. Nešlo by fakt udělat, když ORCZ vidí stanice, paxy a podobné věci, aby když umístim ten revers na tu modrou čáru, aby měl delší dosah, nebo dosah na celý ten perón? Tohle by fakt vyřešilo nestabilní chování v aktivitě a spoustu práce při editování.
revers.jpg
 
@Icik ještě se vrátím k tomu, co jsem ti psal, tohle mne jako tvůrce aktivit fakt štve. Nejvím jak OR, ale v AE MSTS, když dám revers mezi ty dvě moré čáry perónu, tak mi editor stanici nenabídne. Trovna tady v Kamnenném újezdě, je prón dlouhý a AI má zastavit v 1. polovině a pak jet zpět směr Aramov. Jenže v tom případě ten bod nezabere. Nešlo by fakt udělat, když ORCZ vidí stanice, paxy a podobné věci, aby když umístim ten revers na tu modrou čáru, aby měl delší dosah, nebo dosah na celý ten perón? Tohle by fakt vyřešilo nestabilní chování v aktivitě a spoustu práce při editování.
Zobrazit přílohu 42877
Na tohle jsem ti přeci už odpověděl. V TSRE5 editoru aktivit a i v OR CZ/SK to funguje. Starý MSTS AE neopravím. Vše je jen o zápisu stanice v odpovídajícím oddílu cesty hráče.
 
Já nechci do tohoto tématu více vrtat, ale v TrackViewer umístím revers mezi hranice stanice a v TSRE5 tu stanici uvidím 2x. Akorát je bordel v pořadí. Ale pokud ten celý blok stanice z jízdního řádu v souboru act posuneš na požadované místo, bude to hra respektovat. Jde jen o pozici a nemusí se žádné údaje přepisovat.
1.jpg
 
Hele, už vím, ty jsi přeuložil viď? Z nahrané pozice (M452+Blm+M131) to funguje, když jedu rovnou bez uložení a nahrání. Nezastaví.
Ano, přeuložil. Je pravda, že to blbne při nepřeuložení. V kódu vidím, že AI vlak ztratil subtřídu pro definici AI proveditelných akcí jako třeba WP a tudíž vůbec tyto akce v tu danou chvíli nevykonává. Nevím, co s tím. Nevím, proč to tak je. :confused:
 
Ano, přeuložil. Je pravda, že to blbne při nepřeuložení. V kódu vidím, že AI vlak ztratil subtřídu pro definici AI proveditelných akcí jako třeba WP a tudíž vůbec tyto akce v tu danou chvíli nevykonává. Nevím, co s tím. Nevím, proč to tak je. :confused:
Ale před úpravou AI to nedélalo, dělala to jen opuštěná souprava hráče. Teď jakoby to přebral AI po spojení s hráčem a odvěšení. Což je průser jako hrom.
 
Ja som teraz v aktuálnej verzii zastavil a zrazu sa loko 754 rozkývala na všetky strany možno aj o 180° stupňov a skončil som s pohľadom do neba a potom celý ORCZ vytuhol, ani screen sa nepodarilo spraviť.
V update je oprava. Pokud by se to stále dělo, dej prosím hned vědět.
 
Mal som Save kúsok pred tým problémovým miestom ( buď tam vytuhol OR, alebo som sa rozletel ), Load po upddate skončil vytuhnutím, ale nová jazda OK, len sa tam mašina zakolísala, ako na kvalitu koľají ŽSR patrí. :p
 
Mně zase na 362 zlobí ARR, je taková "elastická", takže do větších stoupání zadanou rychlost udržuje až -4 km/h, rozdíl nutno doklepat rajčákem. :D Vždy to bylo maximálně -2 km/h do extrémních stoupání. Je to v rámci nestejnosti chování mezi stejným typem mašin, nebo následek našich stížností, že se zacyklovávají zvuky pulzů při ARR? (Pak samozřejmě beru připomínku zpět).
 
S X6X sa dlhšie nič nerobilo a ani sa robiť nebude. X6X sú momentálne uzavretá vec. :) robíme na iných ďalších veciach.
 
Ahoj.
@Icik To nééééé, po poslední aktualizaci mi udělal po přesednutí zpět do M131 a odvěšení v Kam. Újezdě ORCZ z té čelní M152+Blm Loose Consist. Tím končím aktivitu pattem.... :)

tvl... proč, Irenko proč...

Loose Con.jpg
 
Ahoj.
@Icik To nééééé, po poslední aktualizaci mi udělal po přesednutí zpět do M131 a odvěšení v Kam. Újezdě ORCZ z té čelní M152+Blm Loose Consist. Tím končím aktivitu pattem.... :)

tvl... proč, Irenko proč...

Zobrazit přílohu 42977
Tak buď jsem zastavil moc blízko výhybky, nebo přeuložil až u perónu, ale to předtím nevadilo, ale raději dám zprávu přeuložit hned po vjezdu do Újezdu... Fuj, už jsem se lekl, že pojedu 4 hodiny znova. :)
Loose Con2.jpg
 
Nicméně po odvěšení, ač odemknu pult, vypnu závěr, tak se s M131 nerozjedu ani prd... Až po opětovném resetu ORCZ.
 
Takže ano, Loose Consist vznikl díky moc blízkému zastavení u výhybky, takže si AI nebyl schopen přehodit výměnu. Ale nechápu, proč, když přestoupím z M152 do M131 a odvěsím, odemknu pult, vypnu tlačítko závěru a rozjedu se jedině po resetu ORCZ. Tohle je mi záhadou.
 
Back
Nahoře