ActRep v 1.0

JOHNZ

Průvodčí
Čisto na osobné účely 8) som si vytvoril program, značne uľahčujúci opravovanie vozidiel v aktivitách. Cieľom programu je stav, že každé chýbajúce vozidlo nahradíte raz, program si ho uloží do databázy a následne už ho nahrádza sám. To za čo sa nahradí samozrejme prvýraz musíte určiť vy. Je tak ideálny napr. pre trainsetových "rebelov", ktorí nechcú oželieť aktivity od ostatných. Dá sa však použiť aj na bežné opravy aktivít nakoľko (aspoň podľa môjho názoru) je aj pri oprave i len jedinej aktivity rýchlejší ako čokoľvek iné.

Keďže však sám nemám čas na jeho otestovanie, dovolil som si zverejniť verejnú betavreziu (robenú spôsobom ala engine MsTS, tak sa k nej chovajte slušne, pri prípadných testoch si súbory zálohujte a akékoľvek zistené chyby - aj chyba, ktorá je v skutočnosti spôsobená zlým použitím je chybou autorovou, nemal to umožniť)

Chyby, na ktoré nemusíte upozorňovať a iné vlastnosti spomenuté i nespomenuté:

1) F4 - nič nerobí

2) Časti programu zatiaľ netestujú funkčnosť súborov, ktoré potrebujú. Preto zvážte, či ste pred použitím niektorej funkcie spravili tie predošlé

3) Program radšej nezatvárajte pomocou toho krížika hore na okne, božechráň urobiť tak

4) Pád programu sa prejaví zatvorením okna aplikácie

4) Cesta k programu aj k MsTS sa nahadzuje aj s lomítkom na konci

Návrhy, pripomienky, chyby a pod. píšte na moju mailovú adresu.

No a na záver download: http://j0hnz.tyk0kso.sk/actrep.zip
 
Naposled editoval moderátor:
Skvelá utilitka ktorú som mal tú česť pred niekoľkými dňami s Johnym ladiť.Ovládanie programu je pomerne jednoduché, takže radosť pracovať. :D Mňa už dávnejšie napadla myšlienka vytvoriť program ktorý by si oskenoval vozidlá v konkétnom Trainsete na konkétnom PC a nahradil by nimi vozidlá chýbajúce ktoré vyžaduje konkétna aktivita .Takže aspoň mne Johny urobil veľkú radosť.Týmto odpadá práca v CB a tiež ručné prepisovanie con súborov.

Ešte dodám jeden postreh:

Mne sa stalo že program nenašiel zložku cd_749 v TBP.U Johnyho to bolo OK, nakoniec sme prišli nato že treba zložku systémom CTRL+X "vystrihnúť" niekam preč (napr.pracovná plocha) a potom ju zas späť nakopírovať.A samozrejme bacha na ukončovacie lomítko v ceste MSTS! :lol:
 
Johny, tohle by šlo ošetřit tak, že po zadání cesty tam budeš kontrolovat existenci lomítka jako poslední znak stringu a pokud tam nebude, tak ho tam dosadíš....
 
Moc pekne.

doporucuji doplnit o funkci nahodneho vyberu, tzn. nahrazujicich vozidel muze byt vic nez jedno a nahodne se nejake vybere.
Mohlo by to umoznit mirnou obmenu aktivit napriklad ruzna cisla loko stejne rady a pod. Nebo napr. zmenit epochu cele aktivity - z CD napr. na CSD.
Jen napady, samozrejme...

ZSR
 
tak s tím bych moc nesouhlasil, jednak by to bylo zasahování do díla autora a také by to mohlo dělat velkou neplechu. Když vezmu v potaz, jakou práci si s tím aktivitáři dají, aby byli vlaky různorodé a hra nebyla monotonní, tak by to nebylu úplně fér... ale taky jenom názor
 
djneon napsal:
tak s tím bych moc nesouhlasil, jednak by to bylo zasahování do díla autora a také by to mohlo dělat velkou neplechu. Když vezmu v potaz, jakou práci si s tím aktivitáři dají, aby byli vlaky různorodé a hra nebyla monotonní, tak by to nebylu úplně fér... ale taky jenom názor
Jenomže v případě, že nemáš patřičné vozidlo, tak Ti nic jiného nezbyde, než to nahradit.....a pokud to děláš opakovaně, tak Ti z toho dříve nebo později jebne...

Spíš jde o to, aby se nenahrazovalo bezhlavě....vozy by si měly alespoň trošku odpovídat.....alespon délkou a hmotností....představa, že prázdnou soupravu Eas nahradím celou soupravou loženou je rozdíl x desítek až stovek tun....a to je pak na aktivitě setsakra poznat.....
 
Martens napsal:
djneon napsal:
tak s tím bych moc nesouhlasil, jednak by to bylo zasahování do díla autora a také by to mohlo dělat velkou neplechu. Když vezmu v potaz, jakou práci si s tím aktivitáři dají, aby byli vlaky různorodé a hra nebyla monotonní, tak by to nebylu úplně fér... ale taky jenom názor
Jenomže v případě, že nemáš patřičné vozidlo, tak Ti nic jiného nezbyde, než to nahradit.....a pokud to děláš opakovaně, tak Ti z toho dříve nebo později jebne...

Spíš jde o to, aby se nenahrazovalo bezhlavě....vozy by si měly alespoň trošku odpovídat.....alespon délkou a hmotností....představa, že prázdnou soupravu Eas nahradím celou soupravou loženou je rozdíl x desítek až stovek tun....a to je pak na aktivitě setsakra poznat.....

Príkladom je Poisonova aktivita IC501. Sám tam napísal, že v dôsledku toho, že trainset BP nemá dostatok vhodných strojov, dosadil tam stroje, ktoré nikdy po trati 180 nejazdili. Toto je fér ?
 
Robo napsal:
Martens napsal:
djneon napsal:
tak s tím bych moc nesouhlasil, jednak by to bylo zasahování do díla autora a také by to mohlo dělat velkou neplechu. Když vezmu v potaz, jakou práci si s tím aktivitáři dají, aby byli vlaky různorodé a hra nebyla monotonní, tak by to nebylu úplně fér... ale taky jenom názor
Jenomže v případě, že nemáš patřičné vozidlo, tak Ti nic jiného nezbyde, než to nahradit.....a pokud to děláš opakovaně, tak Ti z toho dříve nebo později jebne...

Spíš jde o to, aby se nenahrazovalo bezhlavě....vozy by si měly alespoň trošku odpovídat.....alespon délkou a hmotností....představa, že prázdnou soupravu Eas nahradím celou soupravou loženou je rozdíl x desítek až stovek tun....a to je pak na aktivitě setsakra poznat.....

Príkladom je Poisonova aktivita IC501. Sám tam napísal, že v dôsledku toho, že trainset BP nemá dostatok vhodných strojov, dosadil tam stroje, ktoré nikdy po trati 180 nejazdili. Toto je fér ?

Robo, jedna věc je ta, že nejsou patřičné stroje pro danou trať, tam se tomu holt nevyhneš, leda by ses chopil foťáku a začal fotit a skinovat, ať je na ZSR 180 s čím jezdit....já spíš mířím na ten fakt, že stále ne všichni používají stejná vozidla a stejný trainset ... stejné vozy atp ..... tož asi tak....
 
Martens, to je taký strašný problém si zkopírovať ľubovoľný eng z nejakej 363 trainsetu BP a dosadiť ho na skin z tohto webu http://duuso.demmsts.sk/ ? Ja mám odtiaľ stiahnuté všetky ZSSK 36X, či 16X, vrátane tých, čo su v trainsetu BP.
Len tak pre info, zo slovenských mám 3 162, 4 164, 6 362 a 7 363.
 
Naposled editoval moderátor:
Robo napsal:
Martens, to je taký strašný problém si zkopírovať ľubovoľný eng z nejakej 363 trainsetu BP a dosadiť ho na skin z tohto webu http://duuso.demmsts.sk/ ? Ja mám odtiaľ stiahnuté všetky ZSSK 36X, či 16X, vrátane tých, čo su v trainsetu BP.
Len tak pre info, zo slovenských mám 3 162, 4 164, 6 362 a 7 363.
Robo, pro mne a pro Tebe to určitě problém není, ale je tady dalších 500 uživatelů, z nichž určité významné procento tento proces stále nezvládá....nehledě na to, že existuje z každé řady x variant engů s odlišným chováním....tož asi tak
 
Naposled editoval moderátor:
zsr: Ani mne osobne sa to nepaci, naviac by to znamenalo prekopat polovicu programu a dalsiu polovicu k nemu prirobit. Takze az vo vzdialenejsej buducnosti.
 
Klikni pravým na tú modrú lištu, z menu vyber vlastnosti, tam daj rozloženie (rozvržení/layout) a hodnoty v nej uprav podľa tohoto obrázka http://trainsim.ic.cz/setup.jpg . Čísla sú rovnaké pre všetky jazyky ... Následne potvrď OK dole a zvoľ uložiť pre všetky ďlšie okná s týmto názvom (ev. ekvivalent v Češtine či Angličtine). Zavri program a znova ho zapni ... potom to už bude OK.
 
Naposled editoval moderátor:
Pěkný víkend,
nemáte náhodou někdo ještě tento prográmek nebo nevíte, kde bych ho sehnal?
 
Back
Nahoře