Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Poznámka: This feature may not be available in some browsers.
LukasX napsal:Zbyněk Šemora napsal:LukasX: Je tam toho dost, šly by objekty použít i do MSTS?
no záleží co bych z toho měla zda by my to někdo vysvětlil .-) ale pozor kvalita je mnohem větší než ta kterou jsem u MSTS zviklí
![]()
nebulus napsal:Včera mi vyskočila hláška o chýbajucom súbore Textures/Autunum/SMRK25.ACE . Existuje taký subor, alebo si tam musím nakopírovat "obyčajný" SMRK25 ? Tuším Mirec písal že tam chýbajú aj nejaké zimmné textúry.
nebulus napsal:Včera mi vyskočila hláška o chýbajucom súbore Textures/Autunum/SMRK25.ACE . Existuje taký subor, alebo si tam musím nakopírovat "obyčajný" SMRK25 ? Tuším Mirec písal že tam chýbajú aj nejaké zimmné textúry.
Zbyněk Šemora napsal:Já jsem anonymní? Čistka v počítači mi vymazala uložené přihlašování.
Ještě, že jsem našel heslo.
Roman napsal:nebulus napsal:Včera mi vyskočila hláška o chýbajucom súbore Textures/Autunum/SMRK25.ACE . Existuje taký subor, alebo si tam musím nakopírovat "obyčajný" SMRK25 ? Tuším Mirec písal že tam chýbajú aj nejaké zimmné textúry.
Ano, stačí to pro bezchybnou funkci. Jinak je dobré použít Route - Riter, funkci "Check Route" ( kontrolní cesta ) který případné chyby opraví.
Anonymous napsal:LukasX napsal:Zbyněk Šemora napsal:LukasX: Je tam toho dost, šly by objekty použít i do MSTS?
no záleží co bych z toho měla zda by my to někdo vysvětlil .-) ale pozor kvalita je mnohem větší než ta kterou jsem u MSTS zviklí
![]()
Skutečně pěkný objekty, myslím že by byly na trati super.
Petr K napsal:Zjistil jsem že v zimě chybí perony v Letohradě.chybý soubor Snow/panel.ace.Přeji mnoho pevných nervů při další práci.
poison napsal:Zdar prosím Vás v jakém řazení jezdí vlaky Os500X mezi Pardubicemi a Č.Třebovou :?: Díky
AndrewM. napsal:poison napsal:Zdar prosím Vás v jakém řazení jezdí vlaky Os500X mezi Pardubicemi a Č.Třebovou :?: Díky
Urcite nekdo zpresni, ale vetsinou 163/130 + Bymee (3-4) podle casove polohy.
Suchy_Louny napsal:Zbyněk se stává populárním, nejen v televizi..
![]()
Cestující se mohou projet vlakem přes počítač
16.8.2005 Rovnost - Deník Břeclavska str. 3 Břeclavsko
Ivana Vyhnálková České dráhy
Hustopeče * Hodiny strávené ve vlaku s fotoaparátem nebo kamerou předcházely dílu Zbyňka Šemory z Hustopečí. Snímal každou zatáčku, každou výhybku a návěstidlo, aby je mohl přenést do počítače. Před třemi lety začal vytvářet počítačovou simulaci železniční trati z Břeclavi do Prahy. To, co zprvu vypadalo jako hra, by mohlo docela dobře sloužit i v praxi.
Vlaky a železnice vůbec jsou pro Zbyňka Šemoru životním koníčkem. Proto také vystudoval železniční průmyslovku a pracoval jako strojvedoucí v Praze. Když byla před deseti lety funkce, kterou zastával, zrušena, pustil se do podnikání. „Bylo mi trochu smutno, když jsem odešel od drah. Vzpomínky a zážitky ze železnice jsem si uchoval díky počítačové hře Train simulator. Při té si modeláři staví modely železničních tratí snad po celém světě,“ vysvětluje, jak začal vznikat nejrozsáhlejší počítačový model trati, který je věrnou kopií trasy vedoucí z Břeclavi do Prahy. Zbyněk Šemora už ji staví přes tři roky.
„První úsek vedl z Kútů do Brna. Ten jsem pak zveřejnil a začali se mi ozývat modeláři z celé republiky i ze Slovenska. Ti postupně doplňovali jednotlivé části trati. Někteří postavili stanice, jiní lokomotivy, další mi třeba poslali podkladové materiály, například traťové nebo skloňové poměry,“ ukazuje modelář, jak jeho dílo vznikalo.
„Počítač nabízí nekonečné možnosti. Vejde se do něj celých pět set sedmdesát kilometrů trati a navíc je možné jet ve skutečném čase,“ vysvětluje. Stačí totiž jen vybrat v počítači jízdní řád z některého roku. Pak už stačí jen pohled na monitor a „cestující“ si může vychutnat čtyřhodinovou jízdu z Břeclavi do Prahy se všemi tunely, zatáčkami a stanicemi. Opravdu jako v reálu. Zbyněk Šemora si totiž dává záležet na všech detailech. V počítačové simulaci nechybí ani graffity, kterým vandalové „zdobí“ železniční zastávky. Detaily hry jsou až zarážející. Betonové sloupky, tak zvané kilometrovníky, jsou přesně na stejných místech, stejně jako stromy a keře. Rozlišují se i betonové pražce od dřevěných.
Simulace sice začala jako hra, její autor si ale dovede představit, že by mohla mít praktické využití. „Byla by výbornou pomůckou pro strojvůdce. Na modelu by se mohli detailně seznámit s tratí, na které začínají jezdit,“ tvrdí Šemora.
Foto popis| Zbyněk Šemora u svého pracovního nástroje - počítače.