Pokud vytváříš novou alfu, tak asi takhle:
1. Otevřít v TGAtool texturu *.ace, zatím je bez alfy.
2. Na horní liště Image/send main image to editor - textura se otevře v Malování jako *.bmp.
3. Celý obrázek označ a zkopíruj přes ctrl+C do schránky.
4. Vpravo klikni na volbu Create alpha channel.
5. Nahoře na liště Image/send alpha channel to editor.
6. Otevře se alfa - všude bílo. Teď babo raď, jak trefit okna...
7. Takže ctrl+V a do alfy se nahraje obrázek textury. Teď stačí okna vybarvit černě a zbytek bíle, uložit, zavřít Malování.
8. Nahoře na liště Export/ace (trans), uložit.
Jestli děláš reskin:
1. Původní texturu otevřít, Image/Send alpha channel to editor a alfu si někam ulož bokem
2. Až budeš ve tvé reskinované textuře dělat novou alfu, postup je stejný jako u výše zmíněného návodu,
jen nemusíš nic kreslit a alfu, kterou jsi si před chvílí uložil tam rovnou zkopíruješ. Pak zase export, uložit....