Re: 460 opět a zas
Program Malování je použitelný pouze v případě nejvyšší nouze. Je třeba použít program, který pracuje s vrstvani nebo sprity. Dále musí být schopen pracovat se soubory *.tga. Ty totiž obsahují alfa kanál, který právě udává průhlednost určitých míst textury. Myslím, že jsem ti na stejné téma odpovídal výše, takže ještě jednou: Stručný postup najdeš tady http://www.cosbys.wz.cz/Navody%20a%20typy/Tvorbaskinu.htm
Vlado napsal:Na něčí podnět jsem odněkud vyhrabal své asi 8 měsíců staré skiny na vozy řady 460 a 063. Jsou vytvořeny v editoru Malování a jediné dva problémy mám tyto:
1.) Neumím zprůhlednit okna na texturách, první mínus skinu.
2.) Nátěry vypadají docela nepřirozeně, druhé mínus skinu.
Tak jsem se chtěl zeptat, jestli by mi náhodou někdo ze skinařů nebyl ochoten poradit nebo i nějak pomoci. Díky.
Program Malování je použitelný pouze v případě nejvyšší nouze. Je třeba použít program, který pracuje s vrstvani nebo sprity. Dále musí být schopen pracovat se soubory *.tga. Ty totiž obsahují alfa kanál, který právě udává průhlednost určitých míst textury. Myslím, že jsem ti na stejné téma odpovídal výše, takže ještě jednou: Stručný postup najdeš tady http://www.cosbys.wz.cz/Navody%20a%20typy/Tvorbaskinu.htm
Naposled editoval moderátor: