Trať Trnava - Kúty

brzda1 napsal:
Toto bude moja cesta na zeleň,..
Pořádně si to vyzkoušej, já z tratí odstraňuju včechnu použitou 2D vegetaci s výjimkou té, která je ve větší vzdálenosti a kolmo na trať. A přidávám nové stromy, které jsou vytvořeny každý kus ne ze dvou, ale ze čtyř či šesti obdélníků.
Stálo by za zamyšlení a za vyzkoušení, zda by nebylo lepší místo placatých stromů udělat přímo kulisu lesa či sadu. Navíc plochu 200x50m lze umístit pouze do roviny.
Cesta k uživatelsky příjemné (málo poskakující a nepadající) trati nevede přes zjednodušování vegetace, která je a bude potřeba vždy a všude. Ale spíše skrze solitérní stavební objekty s přebujelými texturami.

PS: Je hezké, že modelky chodí po molu a my můžeme obdivovat nové modely i jejich profesionální líčení a štíhlou postavu. Ale co z toho, když si nemůžeme modely koupit a podívat se, jak budou vypadat na normálních ženách.
 
JiříkTK napsal:
brzda1 napsal:
Toto bude moja cesta na zeleň,..
Pořádně si to vyzkoušej, já z tratí odstraňuju včechnu použitou 2D vegetaci s výjimkou té, která je ve větší vzdálenosti a kolmo na trať. A přidávám nové stromy, které jsou vytvořeny každý kus ne ze dvou, ale ze čtyř či šesti obdélníků.
Stálo by za zamyšlení a za vyzkoušení, zda by nebylo lepší místo placatých stromů udělat přímo kulisu lesa či sadu. Navíc plochu 200x50m lze umístit pouze do roviny.
Cesta k uživatelsky příjemné (málo poskakující a nepadající) trati nevede přes zjednodušování vegetace, která je a bude potřeba vždy a všude. Ale spíše skrze solitérní stavební objekty s přebujelými texturami.

PS: Je hezké, že modelky chodí po molu a my můžeme obdivovat nové modely i jejich profesionální líčení a štíhlou postavu. Ale co z toho, když si nemůžeme modely koupit a podívat se, jak budou vypadat na normálních ženách.

Veď práve o to šlo, nájsť optimálnu kombináciu pre 2D model tak, aby ako 2D model nevypadal a dostal hĺbku.A táto kombinácia, ktorú som zvolil mne vyhovuje...čo samozrejme neznamená, že to bude vyhovovať všetkým. Potrebujem do trate hustú zeleň a nie systém kde tu strom. No a prečo tá plocha? Pretože tak mi vyhovuje, kedže si robím všetko sám, tak ju mám na kľúč a nie je umiestňovaná do roviny, oveľa lepšie ukáže práve v členitom teréne. No a nadmerné textúry? Aj tu sa názory veľmi líšia, počet polys, textúra, počet objektov,ich kombinácia..faktorov je veľa..a času tiež, takže len ladiť................toľko mám k tomu. A pošli mi na teba kontakt, nech ti nemusím posielať veci cez Taxa a neotravujem ho.
 
S tou hustou zeleňou súhlasím, využijem to aj ja na ŽSR130, kedy, to je vedľajšie.
 
brzda1 napsal:
... A pošli mi na teba kontakt, nech ti nemusím posielať veci cez Taxa a neotravujem ho.

Ten kontakt na je www stránke - stačí stlačiť to tlačítko WWW vľavo dole, tým sa spustí Jirkova stránka a na nej sú všetky dôležité informácie - aj kontakt. To len tak mimochodom. Inak neotravuješ, len nie vždy mám toľko času, koľko by som chcel :rolleyes:
 
dajaké nové screeny....pravá strana od Ba do TT je hotová až po ŽOS
nadjazdy cestné
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/2776/scrgrb0.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/7195/scrgrb1.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/3958/scrgrb2.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/813/scrgrb3.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/9764/scrgrb4.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/7815/scrgrb5.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/2952/scrgrb6.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/5509/scrgrb7.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/1198/scrgrb8.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/5549/scrgrb9.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/2848/scrgrb10.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img408.imageshack.us/img408/2952/scrgrb11.jpg[/URL]
 
Naposled editoval moderátor:
Tak toto je už na mňa veľa :wink:

Tu je jasne vidieť, že keď je dostatok času a chute, tak sa dajú s MSTS robiť takmer zázraky. Ak toto bude hotové, tak to bude naozaj trať, ktorá si može hovoriť REÁLNA. Dole klobúk, nádherná práca.
 
Vzhľadom na to, že žiadny trolejový sytém nevyhovel rozmerovo pre stanicu Trnava, bol som prinútený vytvoriť vlastný
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img23.imageshack.us/img23/2776/scrgrb0.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img23.imageshack.us/img23/7195/scrgrb1.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img23.imageshack.us/img23/156/scrgrb2z.jpg[/URL]
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img23.imageshack.us/img23/2310/sfcan012.jpg[/URL]
ešte riešim dilemu, či domodelovať krakorce a trolej..................ktorá by mohla byť aj cik cak.....bolo by to efektné...........prebehlo aj zaštrkovanie, čo zvýšilo efekt.........
 
Naposled editoval moderátor:
No musím uznat, že placatá vegetace a placaté domy v pozadí na tom screenu vypadají skvěle. Pokud to alespoň takto bude vypadat i na obrazovce MSTS, tak rehabilituju 2D objekty.
 
JiříkTK napsal:
No musím uznat, že placatá vegetace a placaté domy v pozadí na tom screenu vypadají skvěle. Pokud to alespoň takto bude vypadat i na obrazovce MSTS, tak rehabilituju 2D objekty.
Keď sa to robí s mierou a citom, tak to môže vyzerať dobre. Nič sa nemá preháňať, ani 3D, ani 2D.
Na ktorejsi maďarskej trati praštili 2D kulisu hneď vedla trate, navyše to malo textúru s malým rozlíšením. Keď ideš popri takomto objekte, máš pocit, že sú vedla teba len samé pixely. Tvar ulice co nabralo až pri vzdialenejšom pohľade :D
 
Prosím, nebylo by možné 2D Vegetace a 2D Domy udělat jako dvě samostatné sady objektů ?
Problém vidím v tom, že Vegetace by mohla mít po tomto rozdělení alternativní textury pro Jaro, Léto, Podzim, Zimu a současně Domy by mohly mít alternativní textury Den, Noc, Sníh.
Spojené objekty typu Domy-Stromy považuji z tohoto pohledu za nešťasné. Díky zapochopení .... :-)
 
Uvažuju, jestli nepočkat na trať a pak dokončit zbytek vegetace a zástavby pro mou trať. Tyhle modely jsou super A troufl bych si říct, že tahle trať je VELMI REÁLNÁ
 
Naposled editoval moderátor:
pepeQ-2 napsal:
Prosím, nebylo by možné 2D Vegetace a 2D Domy udělat jako dvě samostatné sady objektů ?
Problém vidím v tom, že Vegetace by mohla mít po tomto rozdělení alternativní textury pro Jaro, Léto, Podzim, Zimu a současně Domy by mohly mít alternativní textury Den, Noc, Sníh.
Spojené objekty typu Domy-Stromy považuji z tohoto pohledu za nešťasné. Díky zapochopení .... :-)

textury sú naschvál tak urobené, že sú oddelené, aby sa dali použiť ako píšeš........je to jednoduché.
JiříkTK napsal:
No musím uznat, že placatá vegetace a placaté domy v pozadí na tom screenu vypadají skvěle. Pokud to alespoň takto bude vypadat i na obrazovce MSTS, tak rehabilituju 2D objekty.

v trati to vyzerá lepšie...ten dojem 3d sa umocňuje... a štrk? jednoduchý plackový stavebnicový systém, celá stanica je zastrkovaná z pár kusov a celé to trvalo asi tak 10 minút. Výhoda je, ze neprechádza cez veľký štvorec, čo vraj dakedy robí s aktivitami problém.
 
Naposled editoval moderátor:
Back
Nahoře