Tak jsem tady zase s otázkou. Dělám animaci rozvodu parní lokomotivy (jednoduchý rozvod - od druhého dvojkolí jde hlavní páka ke křižáku a to je vše, ostatní je uvnitř rámu (Gooch). No a narazil jsem na to, že všechno funguje, akorát že vzdálenější strana hlavní páky - u křižáku, (páka začíná na kole a končí na křižáku), se mírně chvěje - nedrží vodorovný směr. Přitom v klíčových snímcích jsem ten konec nastavil skutečně precizně - tyto body jsou v rovině, ale při pohybu mezi nimi (to, co dopočítá program) se to stále mírně vlní (nahoru a dolů). Pivot mám umístěný na čepu hnacího dvojkolí.
Křižák už problém nedělá (není na tu tyč linkovaný a je animován samostatně). Je řešení přes inverzní kinematiku a kosti (bones), nebo je něco jednoduššího?
Křižák už problém nedělá (není na tu tyč linkovaný a je animován samostatně). Je řešení přes inverzní kinematiku a kosti (bones), nebo je něco jednoduššího?