Jirkovy skiny

jirka_89

Začátečník
Ahoj,

v tomto vláknu budu prezentovat svojí tvorbu. Začínám se skiny především osobních vozů. První tři kousky můžete stahovat u Kanka.
Co na vás čeká?

Osobní vůz řady Bmteeo
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img717.imageshack.us/img717/7827/bmteeom.jpg[/url]

Osobní vůz řady BDsee
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img130.imageshack.us/img130/6209/bdseem.jpg[/url]

Osobní vůz řady B
[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img716.imageshack.us/img716/5660/bbm.jpg[/url]


[Nalinkovaný obrázek z externího úložiště již neexistuje]: [URL]http://img710.imageshack.us/img710/7057/dwnl.jpg[/url]

Připomínkám vyjdu vstříc a každou objevenou chybku rád opravím.
Přeji mnoho kilometrů bez nehod:)
 
Ahoj.
Ač nejsem zastáncem nátěru Najbrt a spíš tíhnu k dobám dávno minulým, tak musím uznat, že skiny jsou vlmi pěkné a taky velmi potřebné do dnešní doby pro aktivit v MSTS. Díky za ně.
S pozdravem a ať se daří při tvorbě. Dan.
 
Az mozem ku kvalite, stiahol a pozrel som Bds a B. Ak su to tovje prvotiny, tak gratulujem, naozaj pekna praca, cista a presna. Akurat u Becka nesedi prechod celo bok, je totrochu odskocene. Snad este jedna poznamka, daleko lepsie by to posobilo s lepsim nasvitom textury, takto to posobi pochmurne, na neosvetlenej casti v hre az tmavo;) Tolko moj skormny nazor.
 
Hekl338: Díky za připomínku, o tom zubu na přechodu bočnice/čelo vím. Toto je dané mapováním modelu a bude to zřejmé u všech liniových spojů (všechny Najbrti, co jsem dělal to mají). Ve dvou úhlopříčných rozích bude vždy napojení bez chyb, ale ve zbylých dvou rozích bude vždy zub (textury bok-čelo mají odchylku cca 0,5 tex. bodu).

all: Jsem rád, že se práce líbí:)
 
Ako písal Hekl: na začiatok veľmi pekná, solídna a precízna práca, vážim si to, gratulujem a prajem veľa ďalšej chuti a času do tvorby.
 
I mně se to líbí a divím se, co jsi dokázal vytvořit z těch mých fotek na vůz Bmteeo. Měl jsem přeci jenom málo místa na focení. Pěkná práce!
 
V galérce jsou screeny dalších vozů, ty však nemají korektní modely, jsou to takové betaverze. Proto se zveřejněním ještě počkám. Přijde mi ale škoda je zatím nechávat na disku, proto kdo by je chtěl i s vědomím, že je to "unreal", můžu poskytnout. Jen bych prosil zatím nepoužívat ve veřejných aktivitách;-).
 
Ano, kromě povolení ke zveřejnění slíbil, že se na modely podívá a pokusí je upravit, za což mu patří velké díky. Ti, kdo si již stáhli BDsee, se mohli přesvědčit, že jeho model byl již upraven.
 
Dobře, až ho někde zase náhodou potkám a náhodou nebudu na šrot, tak se ho pokusím popohnat ;)
 
Naposled editoval moderátor:
Jirko velmi povedené :ole:, ty si nám tady chyběl, jen tak dál a ať se daří !
 
Naposled editoval moderátor:
Ono to či je to komprimované, alebo nie nemá na chybové hlášky žiaden vplyv. Bežne testujem moje modely v MSTS po exporte nekomprimované. Takže tým by to nemalo byť.
 
alcapone napsal:
Jirko, zapakuj si prosím s. soubor vagonu Bdsee. Hazí mě to chybu v simu. Děkuji.
Ahoj. Zkus si otevřít cd_Bdsee_167.wag v texťáku a oprav si tam řádek "Wagon" (přepiš cd_BDsee na cd_BDsee_167), mě to házelo chybu v Conbuilderu, tak jsem si to tak opravil.
 
Herdek filek! No jo, byl jsem na tohle upozorněn, opravil jsem to, ale Kankovi jsem samo sebou poslal tu neupravenou verzi wagu:rolleyes:, díky za připomínku, ihned to napravím...
Prosím nějakého dobrovolíka, aby otestoval tento archiv s upraveným .s a .wag souborem. Díky za spolupráci.
 
Naposled editoval moderátor:
Back
Nahoře