Pikku
Pomocník strojvedoucího
Proč se křivilo mapování textur se musíš zeptat autora fotografií, ze kterých se textury vytvářely. Byl známý široko daleko po celé Severozápadní Dráze svým rybím okem Jardovi tak nezbylo, než mapování posunout tak, aby to na modelu nebylo vidět :study: S tím poměrem mezi podvozky, koly a podobně - pět let jsme byli zvyklí na jeden model a zůstal nám v paměti. Pak je každý další model, třeba rozměrově přesnější, pro nás nevyhovující. Navíc ještě nemůžu nevzpomenout poměry mezi sledovaným objektem a pozorovatelem (menší/větší, zespoda/seshora) které to nadále zkreslí (modeláři ví, o čem mluvím)duuso napsal:... ale podľa mňa sa mohlo narovnať mapovanie textúr bočníc, pretože nie je v súčasnej dobe pri súčasnom trende možné aby skinár krivil fotky pri ich osádzaní na model...Ďalšia vec je tá, že by nebolo od veci samotnú karosériu "posadiť" viac do podvozkov, opticky mi to pripadá akoby bola karoséria moc vysoko od podvozkov alebo akoby mali kolesá väčší priemer ako v reále...No ale najviac by azda pomohlo rozumne znížiť počet polys...S tými počtami polys - to isté patrí aj k modelu 150/151/350, viac-menej sú to hranaté veci, myslím, že by sa to dalo znížiť.Tot vsjo.![]()
S tím počtem polygonů souhlasím, chce to zachovat rozumnou míru - nebo použít LODs 8)
Naposled editoval moderátor: