Zbyňku, není to až tak pravda, záleží na tom jak se to použije. Dají se vyrobit třeba takové noční textury:
http://www.msts.jacek-modely.cz/obrazky/310/Zator/J_Zator_NOC3.JPG
http://www.msts.jacek-modely.cz/obrazky/310/Zator/J_Zator_NOC6.JPG
http://www.msts.jacek-modely.cz/obrazky/310/Brantice/J_Brantice_07.jpg
Má to ovšem několik úskalí. MSTS neumí udělat stav zima v noci.
- Nejde tak použít zasněžená osvětlená textura. Světelné kužely jsem proto řešil jako samostatné modely kol různých průměrů. Je to podobný systém jako Martinovy lampy. Šlo by to krásně (ale velmi pracně) vyrobit jednou obrovskou plackou překrývající terén i původní textury pražců. Ovšem v zimě by tam nikdy nesněžilo, tráva by byla zelená.
- Druhá věc, model, který nemá v sd souboru nastavené noční textury (místo čísla 257 jen 0 nebo 1) se podle času a počasí plynule ztmavuje/zesvětluje sám. Dá se taky ozářit dálkovým světlem. Pokud udělám např. perón s jakoby osvětlenou noční texturou, bude taková o půlnoci, ale i při rozednívání. To už však bude vypadat jak neónová reklama. Tady je to hodně o citu a zkoušení.
- Většinu modelů s terénem jsem po usazení do trati rozdělil na dva samostatné modely, do *.w souboru jsem ručně zapsal druhý model se stejnou pozicí. Např. ty obrázky výše, budovy mají noční textury, okna svítí, stěny jsou jako ozářené lampami. Perony a terén nemají noční textury, ztmavují se plynule samy, v zimě jsou zasněžené. Tzn. i v zimě v noci.