Tu je následne vidieť, že čo modelár, to iný postup. Ja napríklad autosmooth nepoužívam vôbec, spolieham sa vyslovene len na svoje vlastné manuálne smoothovanie...
Ovšem niekedy používam navyše aj priradenie dvoch smooth skupín jednej ploche, hlavne pokiaľ je styčná - je to veľmi dobre uplatniteľné napríklad na vyextrudovanej "koži" na boku pultu 15X. Tam keby sa celej tej koži priradila len jedna skupina, vyzeralo by to vyhladene len z jedného pohľadu, čo je samozrejme zle. Preto napríklad na tú najväčšiu plochu som priradil dajme tomu skupinu č. 1, na bočné plochy skupiny č. 2 a 3, a na polygóny, ktoré sa nachádzajú práve na tej zaoblenej hrane som použil buď č. 1 a 3, alebo č. 2 a 3, podľa toho, o ktorú plochu sa jednalo. Neviem či píšem zrozumiteľne, ale hádam sa chápeme. Ak nie, tak ti pošlem screenshot.