Martine, právě proto, že na můj dotaz nikdo neodpověděl.
Proto jej zopakuji.
Co je lepší: 1.zásah rychlobrzdy při překročení rychlosti nebo 2. nastavení v aktivitě, kdy po překročení rychlosti bude aktivita nekompromisně ukončena.
Já hlasuji pro první možnost.
Ale to o čem se zde polemizuje má v kompetenci jen Kuju nebo Džordž.
Jinak pro Taxe, pokud uděláš tolerance 10km/h, nebudou Ti nic platné, protože ve volné jízdě je to úplně jedno, tam žádný postih není a v aktivitě, tam má poslední slovo autor aktivity.
Ti přísnější dají toleranci například 2km/h a pak end, já se držím tolerance 5km/h, což je v silách každého, aby si to uhlídal.
Pokud bude v engu dodržena otestovaná tolerance 5km/h jak tomu bylo doposud (zahraniční engy mají toleranci myslím 3km/h a nikomu to tam nevadí, nebo chcete celému světu dokazovat, že jsme tak dementní, že potřebujeme hru zprostit všech postihů?),
pak se nemusí všude nastavovat dodržení rychlosti v aktivitách s přísnějším postihem a to nekompromisním ukončením hry.