Zdravím,
Narazil jsem na problém s timetablem. Vytvořil jsem si ho pro trať Alfold 7.2. Vše funguje jak má, ale nefunguje mi načtení hry po uložení. Zkusil jsem vymazat u timetablu všechny vlaky a nechat tam jen jeden. Tim jsem projel celou trasu bez problémů. I při uložení tohoto očesaného timetablu to při načtení to vyhodí chybu, níže posílám hlavní část logu. Používám verzi OR s ARR 6.0. Neví někdo kde je zakopán pes??
Moc děkuju za rady !
Error: System.IO.EndOfStreamException: Za koncem proudu nelze číst.
v System.IO.__Error.EndOfFile()
v System.IO.BinaryReader.FillBuffer(Int32 numBytes)
v System.IO.BinaryReader.ReadInt32()
v Orts.Simulation.TrainOnMovingTable.Restore(BinaryReader inf) v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\Orts.Simulation\Simulation\Turntables.cs:řádek 790
v Orts.Simulation.MovingTable.Restore(BinaryReader inf, Simulator simulator) v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\Orts.Simulation\Simulation\Turntables.cs:řádek 137
v Orts.Simulation.Turntable.Restore(BinaryReader inf, Simulator simulator) v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\Orts.Simulation\Simulation\Turntables.cs:řádek 377
v Orts.Simulation.Simulator.Restore(BinaryReader inf, String pathName, Single initialTileX, Single initialTileZ, CancellationToken cancellation) v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\Orts.Simulation\Simulation\Simulator.cs:řádek 524
v Orts.Viewer3D.Processes.GameStateRunActivity.Resume(UserSettings settings, String[] args) v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\GameStateRunActivity.cs:řádek 446
v Orts.Viewer3D.Processes.GameStateRunActivity.<>c__DisplayClass35_0.<Load>b__3() v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\GameStateRunActivity.cs:řádek 155
v Orts.Viewer3D.Processes.GameStateRunActivity.Load() v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\GameStateRunActivity.cs:řádek 191
v Orts.Viewer3D.Processes.LoaderProcess.Load() v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\LoaderProcess.cs:řádek 159
v Orts.Viewer3D.Processes.LoaderProcess.DoLoad() v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\LoaderProcess.cs:řádek 138
v Orts.Viewer3D.Processes.LoaderProcess.LoaderThread() v E:\OR_DEV\Testing_New\Source\RunActivity\Viewer3D\Processes\LoaderProcess.cs:řádek 109
v System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
v System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
v System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()