Lakovna Lukyn-CZ pro Openrails

Už máme desítky skinů, ale pořád nám chybí funkce na zvedání stejnosměrných sběračů... :(
A k čemu by ti tahle funkce byla? Lokomotivu můžeš načíst do simulátoru nastavenou jen pro jeden druh trakce. Jen málokterá se chová identicky pod obojí (AC/|/DC) - výkon, brzdná síla EDB, zvuky atp. Umí to např. 380ka (nejsem si jist se zvuky, ostatní ok.), Vectron netuším, podle dostupných tech. údajů nikoliv, liší se výkonem.
Takže si na stykovém místě tomu pomůžeš vizuálně a přehodíš sběrače. Ale budeš pokračovat dál s původními zvuky, kabinou a vlastnostmi?
 
A k čemu by ti tahle funkce byla? Lokomotivu můžeš načíst do simulátoru nastavenou jen pro jeden druh trakce. Jen málokterá se chová identicky pod obojí (AC/|/DC) - výkon, brzdná síla EDB, zvuky atp. Umí to např. 380ka (nejsem si jist se zvuky, ostatní ok.), Vectron netuším, podle dostupných tech. údajů nikoliv, liší se výkonem.
Takže si na stykovém místě tomu pomůžeš vizuálně a přehodíš sběrače. Ale budeš pokračovat dál s původními zvuky, kabinou a vlastnostmi?
Vizuální, ale výkon a ostatní se dá udělat. To, že nejde přímo ve hře udělat změna je bohužel škoda, a musí se to přehazovat, ale to ničemu dle mého nevadí, dělám to tak u Es, nebo u 380.
 
Pokud ti nevadí s lokomotivou natavenou na stejnosměrné parametry (vč. kabiny a zvuků) jezdit na střídavé soustavě a obráceně, je potom funkce samostatných animací pantografů podružná. Simulátor totiž sotva zvládá základní funkce závislé a nezávislé trakce. Neumí ani přepínat sério-paralelní řazení trakčních motorů u stejnosměrných lokomotiv. Natož aby za jízdy zvládal dynamickou změnu napájecích soustav a s tím spojeného chování vícesystémového vozidla.
 
Jak už @Pikku prozradil, chystá se vydání vozů Bdmpee. Ode mě to bude čistá a špinavější varianta... ;-) Bdmpee.jpg

Jinak slibovaný Vectron PKP čeká na pár "drobností", jako je nová kabina a ladění...
Dále vůz Bmz "ALEX" na drobnou úpravu modelu a vůz WRmz už je vlastně hotov, tak jej můžete očekávat v nejbližších dnech. ;-)
 
Back
Nahoře