Všechno jde. A proto není pravda, že kolejové části nelze vytvářet.
Každý kolejový díl se skládá z modelu koleje a popisu vlastností tohoto dílu v trati. Výměny jsou složitější v tom, že mají animované díly a jejich popis je složitější. Vytvoření modelu nějaké atypické výměny bych nepovažoval za tak složité a měl by to zvládnout v podstatě i mírně zkušený modelář. Horší je to se zápisem vlastností výměny. Ty musí být zapsány do souboru tsection.dat. Struktura zápisu je popsána hned v záhlaví tohoto souboru, je však velmi strohá, ale pokud pochopíš jak správně parametry napsat, nic ti nebrání udělat si svoje vlastní díly kolejí. Kolejové díly musí být zapsány i v souboru *.ref příslušné tratě, jinak je nemůžeš v editoru použít. Jakákoliv chyba v zápisu však může znefunkčnit MSTS a chyby se hledají velmi těžko.
Osobně bych bez opravdu dobrých znalostí nepokoušel osud. Navíc proč dělat něco, co už udělal nekdo jiný.
Existuje balík kolejových dílů X-Tracks, na jejichž tvorbě pracovalo několik autorů. Pokud nejsi spokojen se standardními díly MSTS, můžeš si stáhnout a nainstalovat tento balík. V dnešní verzi obsahuje snad všechny možné typy kolejí a výměn, které lze při stavbě trati použít.