Modely Jakub H.

No, nedá mi to a musím se podělit.

Zhruba před 3/4 rokem jsem mimo několik svých projektů začal s takovou "rychlou" bokovkou - modelem vozu Taes. Paradoxně jsem model z drtivé většiny dokončil již tehdy během 14 dní, nicméně byly tam menší věci, které potřebovaly doladit, ale dal jsem přednost stavbě trati a následně dodělání skinů a modelu Zaesu. Nyní se mi každopádně na dílně udělalo místo a věci se mají tak, že udělám LODy a posílám ke zveřejnění.

Níže již tradičně ukázka. Možná se hecnu a udělám ještě Cargo variantu, je mi jasný, že po té by byla asi poptávka největší.
A pokud by někdo měl nějaký fotky, ideálně třeba na vůz ve více provozním stavu, sem s tím. :)

Jinak teda, dávám to do vlákna se Zaesem, nicméně přijde mi zbytečný kvůli jednomu vozu zakládat další a další vlákno, radši bych svoje modely měl takto pohromadě v jednom vlákně. Když jsem začínal se Zaesem, netušil jsem, zda ho vůbec vzhledem k mé neznalosti složitějšího modelování dodělám, proto jsem udělal vlákno čistě pro něj, nyní ale vím, že Zaes i Taes určitě poslední modely nebudou. Tak jestli by šlo dodatečně vlákno přejmenovat třeba na Modely Jakub H.?
 

Přílohy

  • Taes.jpg
    Taes.jpg
    1.1 MB · Zobrazeno: 19
Jak jsem naznačil jinde, z dílny už byla odeslána zásilka hotových vozidel do cílové destinace. Díky tomu je čas přesunout se na další bod v pětiletce. No a jelikož se blíží část roku, kdy na počítač moc času nebude, co se neudělá teď, tak bude muset pár měsíců počkat, tudíž se jede na plné obrátky.
Tak copak to bude tentokrát?
 

Přílohy

  • Kotel.jpg
    Kotel.jpg
    102.9 KB · Zobrazeno: 43
Ahoj, modely/skiny jsou to parádní, ale mám jeden dotaz. Nebylo by lepší, aby se textury u každého vozu lišily názvem, čímž by se všechny vozy daly dát do jedné složky a textury měly všechny takové, jaké mají mít? Takhle by všechny vozy měly textury jednoho.
 

Přílohy

  • Snímek obrazovky 2025-04-13 150812.jpg
    Snímek obrazovky 2025-04-13 150812.jpg
    11.2 KB · Zobrazeno: 7
no tvl, to je úplný velikonoční mašákr motorovou pilou...klobúk dole
Díky, ať slouží... :)
Ahoj, modely/skiny jsou to parádní, ale mám jeden dotaz. Nebylo by lepší, aby se textury u každého vozu lišily názvem, čímž by se všechny vozy daly dát do jedné složky a textury měly všechny takové, jaké mají mít? Takhle by všechny vozy měly textury jednoho.
Osobně ty vozy chci mít každý ve svojí složce, proto to mám udělaný takto.
 
Osobně ty vozy chci mít každý ve svojí složce, proto to mám udělaný takto.
Ahoj
Tohle je celkem náběh na jednu anomálii, problém. Shoda názvu textur ani tak nevadí, ale shody názvu s. souborů, nebo hlavně wag a návaznosti na s. soubor, dělají bordel i když jsou rozhozeny v jiných složkách. Pak si TSRE Con Editor, ale i OR, rádi ztotožňují modely a zaměňují je. Proto není dobré nechávat shodné názvy i když jsou v samostatných složkách.
 
No dobrá. Nechtěl jsem veřejně ukázat vůbec nic, prvně až by šly ofiko ven. Ale nedá mi to po tom, co se napsalo vedle. :D

Berte to s rezervou, je to hrubá pracovní verze. Nicméně už tomu chybí opravdu málo. Především stanoviště.

Myslel jsem, že bych to mohl do Vánoc stihnout, ale nevím nevím.
 

Přílohy

  • 210.jpg
    210.jpg
    129.6 KB · Zobrazeno: 123
Ano, tohle chybí prioritně. Nějaké modely existují z dob MSTS, ale proč nemít nový podrobnější model vhodný do současných možností OR.
Jen pro zajímavost, žehličky jeden čas tahaly osobní vlaky z Břeclavi do Kútů a zpět. Dvě baje za sebou a už se jezdilo.
Ještě jsem našel fotku:
Zobrazit přílohu 44268
Také posilové osobní z Brna do Kuřimi/Tišnova/Blanska s honeckrama. Myslim, že jeden čas i turnusově.
 
Mně se tyhle období zápalu pro určitou věc pravidelně střídají. Naposled jsem byl takhle ujetej na Žehličky cca 4 roky zpět. Jenže tehdy nebylo moc jak to zhmotnit. Teď už ty zkušenosti mám a konečně je mohu proměnit. A právě to, že se díky tomu alespoň virtuálně mohu vrátit do doby třeba před 20 lety, do doby, kdy tyhle mašiny, které jsou nyní téměř nepotřebné, což je naprostý kontrast právě s dobou minulou, to ve mně vzbuzuje hroznou dávku nostalgie.

A taky je to přesně to, co píšete. Třeba když se řekne Praha. Mně se mezi prvními vybaví starej hlavák, kde je několik záloh v podobě barevných 110 a 111. Nebo třeba turnusy z Ústí do Lichkova. Oboje dneska už velký scifi. A nejen to. Jižní Čechy bez Žehliček? Za mě nepředstavitelné. Ale dnes už bohužel víceméně realita, až na pár výjimek. A samozřejmě bych mohl pokračovat...

Zkrátka tahle doba, kdy dráha byla barevná a rozmanitá, ta mi leží u srdce nejvíce. A ač tu máme lidi, kteří dělají 75x, x6x a další stroje ve stavu z této doby, mně byly vždy bližší ty mašiny, které byly spíše opomíjeny.

Omlouvám se za takovej elaborát, ale lépe své pocity vyjádřit nedokážu. :) Nicméně to je tak nějak popsání toho, jak jsem se k této řadě dostal. Ale samozřejmě budou i najbrtí kousky. ;)
 
Mně se tyhle období zápalu pro určitou věc pravidelně střídají. Naposled jsem byl takhle ujetej na Žehličky cca 4 roky zpět. Jenže tehdy nebylo moc jak to zhmotnit. Teď už ty zkušenosti mám a konečně je mohu proměnit. A právě to, že se díky tomu alespoň virtuálně mohu vrátit do doby třeba před 20 lety, do doby, kdy tyhle mašiny, které jsou nyní téměř nepotřebné, což je naprostý kontrast právě s dobou minulou, to ve mně vzbuzuje hroznou dávku nostalgie.

A taky je to přesně to, co píšete. Třeba když se řekne Praha. Mně se mezi prvními vybaví starej hlavák, kde je několik záloh v podobě barevných 110 a 111. Nebo třeba turnusy z Ústí do Lichkova. Oboje dneska už velký scifi. A nejen to. Jižní Čechy bez Žehliček? Za mě nepředstavitelné. Ale dnes už bohužel víceméně realita, až na pár výjimek. A samozřejmě bych mohl pokračovat...

Zkrátka tahle doba, kdy dráha byla barevná a rozmanitá, ta mi leží u srdce nejvíce. A ač tu máme lidi, kteří dělají 75x, x6x a další stroje ve stavu z této doby, mně byly vždy bližší ty mašiny, které byly spíše opomíjeny.

Omlouvám se za takovej elaborát, ale lépe své pocity vyjádřit nedokážu. :) Nicméně to je tak nějak popsání toho, jak jsem se k této řadě dostal. Ale samozřejmě budou i najbrtí kousky. ;)
Ale kdo nafotí stanoviště? Kdo ji vystříhá? Model krásný, ale grafika na kabiny bychom potřebovali ještě jednoho.
 
3D kabiny jsme dali do ústraní hned ze dvou důvodů. Světlo podporované v shaderech je jen od sluníčka a od reflektoru hráče. Tohle pak nedělá dobrý dojem, ale někdo to překousne. Druhý důvod je, že do teď úplně netuším, jak ty kabinové prvky fungují. Pokud udělám nový prvek, netuším, jak ho oživit. :rolleyes:
 
3D kabiny jsou naprostá pecka a působí daleko realističtěji, než všechny kabiny. Ty odrazy stínů uvnitř, můžu se kdekoliv v kabině pohybovat, u mne tyto kabiny nemají náhradu. Nevýhoda a to velká je, že OR, ani ORCZ neumí přechod z mašiny na mašinu, pokud se na ni nenajede, jak kdysi v MSTS.
 
Back
Nahoře