Trať 042

RicarCZ

Posunovač
Něco málo z mého traťového projektu pro ORTS.
Trať jsem začal stavět již v roce 2017 v tehdy novém TSRE5 editoru tratí (o stavbu tratí jsem se pokoušel už dříve, ale moc jsem si s MSTS editorem nerozuměl), kdy to byl spíše takový pokus o postavení trati 042 z Martinic v Krkonoších do Rokytnice nad Jizerou (kdy dostala své jméno) a vůbec celkové seznámení se stavbou tratí do OR/MSTS.
Nakonec se trať postupně rozrůstala, ale neobešlo se to bez problému a havárií databáze, naštěstí se vše povedlo opravit a ve stavbě jsem mohl pokračovat. Poslední dobou jsem též začal používat, jako Zbyněk u své trati BP satelitní mapu jako texturu terénu což je vidět na videu nejnovějšího úseku trati a myslím že to vůbec zle nevypadá.

Dnes jsou postavené úseky tratí:

Trať 016 Borohrádek - Moravany 18 km
Trať 020 Hradec Králové - Týniště nad Orlicí - Borohrádek - Choceň 45 km
Trať 021 Týniště nad Orlicí - Častolovice - Doudleby nad Orlicí 15 km
Trať 022 Častolovice - Solnice 15 km
Trať 026 Týniště nad Orlicí - Opočno - Václavice - Náchod 37 km
Trať 028 Opočno - Dobruška 5,5 km
Trať 030 Jaroměř - Stará Paka 46 km
Trať 031 Pardubice Rosice n.L. - Hradec Králové - Jaroměř 37 km
Trať 032 Jaroměř - Starkoč 18 km
Trať 033 Starkoč - Václavice 3 km
Trať 040 Ostroměč - Stará Paka 25 km
Trať 041 Hradec Králové - Ostroměř - Jičín 52 km
Trať 042 Martinice v Krkonoších - Rokytnice nad Jizerou 20 km
Trať 046 Hněvčeves - Smiřice 11 km

A ještě některé další úseky, tam už ale pouze holé koleje bez čehokoliv a ještě dost nahrubo.

Ale má to vše zatím ještě veliké množství problémů, hlavně naprosto obrovskou velikost (Složka má něco přes 60GB) což naprosto znemožňuje nahrání na jakékoliv internetové úložiště a je to způsobeno hlavně nerozvážným přidáváním všech možných objektů a jejich textur z různých tratí do složky (což nebude jednoduché pročistit) a ještě k tomu nestandartní GLOBAL (původně global BP, který byl postupně doplňovaný a pak ještě předělaný na DB Track), který nelze kombinovat s žádnou jinou tratí.

Nakonec ještě vcelku vysoká náročnost na HW konkrétně na CPU a Propustnost RAM. Sám mám v ORTS nastavenou vykreslovací vzdálenost na 3000m a úroveň vykreslení detailů na + 50% a Můj né už úplně nový PC to zvládá vcelku dobře ( dá mu to ale trochu zabrat) a to i ve 4K rozlišení, ale to už je spíše věc GPU.
Procesor: Intel Core i9 9900K 5GHz
RAM: 32GB 3600MHz CL 17
GPU: RTX 2070S 8GB
Snímek obrazovky 2023-08-20 014206.jpg
 
Ahoj, jsem rád, že tady také někdo, kdo myslí na ty, kteří jedou se svým hw s dobou a neřeší nějaké omezení a teď se ukázalo, čeho je OR schopný. O tom, že tvá trať vypadá parádně, jen hlupák by polemizoval. Strašně se mě líbí snaha zamaskovat tu odpornou zelenou placku nějakými porosty. 60 gigsů? Normálně to klasicky rozděl na části komprimací a hoď to na media nz nebo mediafire jako to dělají jiní modeři. Ať se daří.
 
Jako chlape, spadla mi čelist. Takovou nádheru a tolik detailů jsem už dlouho neviděl. Super práce!
Jinak souhlas s KJ_Ross, doba jde dopředu a CPU a grafiky mají spoustu výkonu.
 
MSTS Aktivity Editor běží, to vždy pravidelně testuji, jen se vždy, pro jeho zapnutí, musí vyhodit TRAINSET pro OR
SUPER. Jinak trainset pro OR vyhazovat nemusíš, já jezdím jen ORCZ a mám to v podsložce pro tenhle sim, základní wagy a engy pro MSTS v kořenové složce modelu. Tedy u těch vozidel co editor shazují, naštěstí i naši tvůrci myslí i na tohle. Editor shazují víceméně jen zahraniční vozidla. A on ti editor shazují i nezabalené s soubory. Já jsem všechny do tebe na webu zabalil a mám klid. Jediné co mi nejdou jsou ty 810ky.
 
SUPER. Jinak trainset pro OR vyhazovat nemusíš, já jezdím jen ORCZ a mám to v podsložce pro tenhle sim, základní wagy a engy pro MSTS v kořenové složce modelu. Tedy u těch vozidel co editor shazují, naštěstí i naši tvůrci myslí i na tohle. Editor shazují víceméně jen zahraniční vozidla. A on ti editor shazují i nezabalené s soubory. Já jsem všechny do tebe na webu zabalil a mám klid. Jediné co mi nejdou jsou ty 810ky.
Pro testovací účely, typicky vytvoření trasy vlaku z bodu A do bodu B mě to takto dostačuje, sám mám trainset celkem obsáhlý včetně zahraničních vozidel a nechci se v tom zbytečně rýpat. :)
 
No, ačkoliv jsem velký kritik toho, jak OR vypadá, hlavně tedy mapy, tak u tohohle musím říct, že to vypadá moc dobře.
"Hradecko" je moje domovina a většinu těch tratí docela znám, a z videoukázky to vypadá opravdu fajn.
Konečně mapa, která není jenom holá zelená placka. Přeji hodně štěstí v další tvorbě. :)
 
No, ačkoliv jsem velký kritik toho, jak OR vypadá, hlavně tedy mapy, tak u tohohle musím říct, že to vypadá moc dobře.
"Hradecko" je moje domovina a většinu těch tratí docela znám, a z videoukázky to vypadá opravdu fajn.
Konečně mapa, která není jenom holá zelená placka. Přeji hodně štěstí v další tvorbě. :)
A ona nějaká vypadá?? To jsi se asi spletl.
 
Takhle se v 21. století řeší problémy. Já nebudu zmenšovat trať, ty si kup větší disk
Vyčistit od nadbytečných souborů stavitele donutí, když to nedá volně ke stažení ale posílá na DVD či flešce.
Přitom automatické čištění umí RouteRitter nebo od MIchala vyjede seznam, co je tam navíc. Doporučuji pročistit. Protože je šílená práce postavit jakoukoli trať a stejně šílená práce je to dát k instalaci obecenstvu.

Ale jinak za mě. Trať je opravdu pěkná. Oproti BP je už modernizovaná, tedy zase něco jiného. A navíc v Tsre5 jsou rozšířené možnosti k lepšímu propracování.
 
Vyčistit od nadbytečných souborů stavitele donutí, když to nedá volně ke stažení ale posílá na DVD či flešce.
Přitom automatické čištění umí RouteRitter nebo od MIchala vyjede seznam, co je tam navíc. Doporučuji pročistit. Protože je šílená práce postavit jakoukoli trať a stejně šílená práce je to dát k instalaci obecenstvu.

Ale jinak za mě. Trať je opravdu pěkná. Oproti BP je už modernizovaná, tedy zase něco jiného. A navíc v Tsre5 jsou rozšířené možnosti k lepšímu propracování.
Ano pročistit to budu muset každopádně, přes Routeriter jsem to už kdysi zkoušel a tehdy to "smazalo" i mnoho textur které v trati použity byly. Jiného jsem zatím nic nezkoušel.
 
Moc hezká práce, klobouk dolů! Vidím tam přesně ten styl stavby, o který se snažím také, vždy mi vadilo, jak jsou mapy prázdné, nebo okolím né moc propracované (což u větších projektů samozřejmě chápu). Nicméně nedokážu si představit, že bych něco tak velkého zvládl, když doteď šnečím tempem zvládám jednu malou lokálku, fakt respekt.
 
Moc hezká práce, klobouk dolů! Vidím tam přesně ten styl stavby, o který se snažím také, vždy mi vadilo, jak jsou mapy prázdné, nebo okolím né moc propracované (což u větších projektů samozřejmě chápu). Nicméně nedokážu si představit, že bych něco tak velkého zvládl, když doteď šnečím tempem zvládám jednu malou lokálku, fakt respekt.
Vem si to tak, trať stavím už skoro 6 let a v potaz je třeba brát, jen úseky uvedené výše, nikoliv celou mapu, také už jsou vidět rozdíly v provedení starých a nových úseků, zdaleka né všude je to tolik zastavěné.
 
Mohl bys prosím ukázat jak vypadají stanice Hořice, Nová Paka a Stará Paka? Moc díky. A plánuješ to vydat veřejně? Jinak luxusní práce.
 
Nová Paka
Snímek obrazovky 2023-08-21 141032.jpg

Stará Paka
Snímek obrazovky 2023-08-21 141011.jpg
Hořice v Podkrkonoší
Snímek obrazovky 2023-08-21 141133.jpg
Trať bude vydána zatím neznámo kdy, až se hlavně vyřeší problémy s velikostí a další nedostatky. V této fázi s mým internetem bych to nahrával tak měsíc v kuse :D
 
Asi tomu dost pomohly ty textury leteckých map pro usazování objektů, ale je vidět, že i sám autor má cit vytvářet realistické scenérie.
Pěkné!

Akorát v prvním videu jsem si všiml, že jsou koleje nějak zvláštně navařené. Jakoby databázová linka zcela nelícovala. Vlak jakoby uskakuje nereálně do strany. Ale věřím, že tohle se dá nějak srovnat.
 
Back
Nahoře