Dan J.
Strojvedoucí
Přesně takhle to děláme, kvůli editoru aktivit, pokud by ale uměl přečíst stejně tak i include soubory, tak je vyhráno a tohle by jsme právě nemuseli dělat. Proto jsem psal, že jsou daleko důležitějčí věci než 3D mapa. Ale narovinu, tohle chce opravdu přímou konzultaci s někým, kdo bude u toho sedět s programátorem a ukazovat na svém compu, práci s MSTS editorem a přenášet to do editoru nového. Poněvač to používáme, právě kvůli jednocuchosti tvorby a věcí kolem. Rušit z nového editoru funce je nesmysl.Však proto je dobré mí veškerá nová ladění ve složkách Openrails a v hlavním adresáři mít ladění čitelné pro MSTS. Stačilo by i vymyšlené, jen aby se v editoru vozidlo nějak zobrazilo. Já si myslím, že je dobré ctít u vozidel nějaká pravidla a pak vše bude fungovat. Já také používám pro consisty Conbuilder, co byl pro MSTS.


