MsTS a posunovaci ...

  • Tvůrce vlákna Tvůrce vlákna Robo
  • Datum začátku Datum začátku
Petr Novák napsal:
Robo napsal:
Potom sa pýtam - prečo sa pri vývoji definovali 3 druhy spriahadiel, keď tam pokojne mohli ostať 2 ?
Robo,trošku přispěji do mlýna.Původně se uvažovalo,že u spřáhel typu Chain bude zprovozněna sekce Buffers,kde se nastaví přesně vlastnosti tohoto typu spřáhla.Tím by se to odlišilo od Automatic a Bar se používá pro pevné spojení dvou jednotek,typicky loko a tendru anebo mezi vozy v jednotce typu 471,451 a podobných.Tak proto jsou v MSTS 3 typy spřáhel.Jenže ty spřáhla chain nebyly dotaženy až do konce,sekce Buffers je nefunkční.Pokud by Džorž dokázal tuhle sekci zprovoznit,ušetřili bychom si spoustu problémů,protože při špatně nastavených silách ve spřáhlech nemá loko nulovou rychlost při startu,je to krásně vidět v rozšířené diagnostice pod F5.Tak už chápeš,proč MSTS má tři spřáhla?

Konečne konštruktívna poznámka narozdiel od tých predošlých !!!
 
Robo napsal:
To je zaujímavé, človek príde s návrhom a všetci ho vždy rad-radom pošlu do prdele a pritom nechcem nič viac, len blbé dvojkliknutie, ktoré by potvrdilo spojenie, keď je to už skrutkovka a nie automat.

A přitom je třeba řešit tolik důležitých věcí.
Jasné, napríklad s takou eufóriou riešená blbosť náročnosti hry ...

kolik fantasmagorií dokážou lidi vymyslet.
Povedal som priblíženie k realite, nie to úplne zreálniť, aby bolo jasné.

Robo, toto je docela super čápovina a námět na MSTS Bin s prioritou Z856...najdu Ti dalších 150 věcí, které trápí daleko víc než to, že se šroubovka nespřahuje dvojklikem....navíc, kolikrát toto použiješ během aktivity? V některých ani jednou.......
 
Robo napsal:
Petr Novák napsal:
Robo napsal:
Potom sa pýtam - prečo sa pri vývoji definovali 3 druhy spriahadiel, keď tam pokojne mohli ostať 2 ?
Robo,trošku přispěji do mlýna.Původně se uvažovalo,že u spřáhel typu Chain bude zprovozněna sekce Buffers,kde se nastaví přesně vlastnosti tohoto typu spřáhla.Tím by se to odlišilo od Automatic a Bar se používá pro pevné spojení dvou jednotek,typicky loko a tendru anebo mezi vozy v jednotce typu 471,451 a podobných.Tak proto jsou v MSTS 3 typy spřáhel.Jenže ty spřáhla chain nebyly dotaženy až do konce,sekce Buffers je nefunkční.Pokud by Džorž dokázal tuhle sekci zprovoznit,ušetřili bychom si spoustu problémů,protože při špatně nastavených silách ve spřáhlech nemá loko nulovou rychlost při startu,je to krásně vidět v rozšířené diagnostice pod F5.Tak už chápeš,proč MSTS má tři spřáhla?

Konečne konštruktívna poznámka narozdiel od tých predošlých !!!

Konstruktivní poznámka proto, protože byla položena první konstruktivní a rozumná otázka ....na rozdíl od předchozích......;-)
 
Martens: prečo len aktivita? Nájdu sa aj takí, ktorí by sa s tým pozabávali aj vo voľnej jazde.
 
Robo napsal:
Martens: prečo len aktivita? Nájdu sa aj takí, ktorí by sa s tým pozabávali aj vo voľnej jazde.
V tom případě aby to bylo reálnější, tak by měla kamera opustit stanoviště, slézt pokud možno čumákem k mašině po schůdcích dolů, projít kolem mašiny k prvnímu vozu .....atd. atd... nic to ovšem nemění na skutečnosti, že je tam spousta daleko zásadnějších věcí, které nejsou tak, jak mají být......nebo Tobě nevadí nereálné ovládání loko řady 16x, 26x a 36x? nereálný chod kontroleru u 24x a x5x? Přenos návěstního znaku na mašinu na trati s mechanikou? a spoustu dalších......
 
Čo sa týka riadenia Tebou spomínaných loko, tam sa v tom nevyznám, preto som pochipiteľne s tým nevyšiel, no som rád, že aspoň vypínanie živáka prešlo :lol: .
 
Nechci tady do toho moc kecat, ale souhlasim s názorem, že připojovat soupravy dvojklikem je pitomost. Spíše mi v MSTS chybí posunovač s červeným praporkem. Nevím, jestli by to však MSTS Bin zvládl nějak vyřešit samozřejmě za předpokladu, že ho někdo vymodeluje.
 
Mě naopak přijde připojování dvojklikem jako "zahubení nějaké té mouchy". Zabrání se tak tomu že když odpojíte vagón za lokomotivou a popojedete tak že se vám nenapojí zas zpátky.
 
Blackwolf napsal:
A co průvodčí - nechybí vám v MSTS průvodčí? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Průvodčí jako průvodčí, ale nikdo ještě neudělal postavičky OSSOŽáků :-D
 
Naposled editoval moderátor:
Ještě nějakou dobrou vývařovnu,aby se nejedilo s prázdným žaludkem.
 
Naposled editoval moderátor:
Beatlesáku, už modeluješ? Koleje Ti povedou pomalu pod okny a ještě od Tebe nevypadl žádný model. Alespoň nádraží v Satalicích a strážní domek odbočky Skály.
Ps. když zvládáš chaos, tak nějaký model pro Tebe bude brnkačka :lol: :lol: :lol:
Ono by i kolikrát stačilo, kdyby každý uživatel vymodeloval dům, ve kterém bydlí. To by bylo hned z čeho stavět vesnice a města. :lol: :lol: :lol:
 
Martens napsal:
Blackwolf napsal:
A co průvodčí - nechybí vám v MSTS průvodčí? :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Průvodčí jako průvodčí, ale nikdo ještě neudělal postavičky OSSOŽáků :-D
Postavičky osožáků sice nemáme, ale v hlášení staničního rozhlasu v Bratislavě (v BP nové) , obsahuje výzvu, aby příslušníci železniční policie se dostavili.....
 
Naposled editoval moderátor:
Ja nakoniec možno vymodelujem aj tých osožakov. Budú aj animovaný a budú disponovať umelou inteligenciou ( keďže vlastnú nemjú :D ). Keď hráč nezastavý na červenú, alebo nezahúka pred priecestím, tak začnú strielať na lokomotívu. A hneď máme z MSTS akčnú strielačku. :lol:
 
Naposled editoval moderátor:
Beatlesák je pěkná ostuda. :D
Já dneska musel ťapat na Skalách s foťákem v saku a polobotkách, zmrzlej jako rampouch.
 
Back
Nahoře