Projekt MSTS Bin - Archiv #2

Stav
nelze přidat další příspěvky.
dave01 napsal:
dave01 napsal:
Když už, tak by to chtělo, aby se nenakláněl v obloucích jen pohled ze stanoviště, ale i model zvenku..

Tím jsem chtěl pouze říci, že pokud by se toto řešilo, tak jedině i naklápění modelu, naklápění pouze cabu by bylo... ehm, divný :wink:
Tady není co řešit. Pokud bude osazená naklopená kolej, tak se naklopí ve hře i kamera i celý vlak automaticky. (pokud osa vozidla sleduje osu koleje)
Ale umíte si představit, kolik by bylo potřeba nových kolejí přechodnic? To by se muselo stavět vše od píky znovu a pak už by se vyplatilo počkat na nový simulátor. Ale ten se asi také naklápět nebude. (Vánoce jsou tu a nový simulátor zatím nikde. Že by tvůrci zjistili, že po vydání MSTS BIN jsou se svou novinkou za Džordžem hodně pozadu? :lol: )
 
Řekl bych,že ano,stačí se podívat na jiné stránky o MSTS a tam se o BIn 1.6 dost píše.Tak to asi autoři zabalili a čekají,s čím ještě Džordž přijde.To bude něco,až v rámci možností Bin umožní další věci,o kterých zatím jen v koutku duše doufáme...
 
Petr Novák napsal:
Řekl bych,že ano,stačí se podívat na jiné stránky o MSTS a tam se o BIn 1.6 dost píše.Tak to asi autoři zabalili a čekají,s čím ještě Džordž přijde.To bude něco,až v rámci možností Bin umožní další věci,o kterých zatím jen v koutku duše doufáme...

Kdyby KUJU a MS uvolnili zdroje starého MSTS pod GPL, to byla teprve sranda! :lol: :lol: :lol: :lol:
Ale tohle skutečně nehrozí......
 
Petr Novák napsal:
Řekl bych,že ano,stačí se podívat na jiné stránky o MSTS a tam se o BIn 1.6 dost píše.Tak to asi autoři zabalili a čekají,s čím ještě Džordž přijde.To bude něco,až v rámci možností Bin umožní další věci,o kterých zatím jen v koutku duše doufáme...

Obávám se, že i když MSTS bin dokáže bezesporu zázraky, na vývoj Rail Simulatoru asi velký vliv mít nebude. RailSim je vyvíjen jako součást serie Games for Windows s určitými parametry a za podmínek splnění určitých kriterií která si určuje Microsoft. (Např. podpora certifikovaného hardware, unifikovaný instalační proces, spolupráci s aplikací Windows Vista Games Explorer apod.) MSTS je v současnosti opravdu na hranici možností a i když se díky MSTS bin jedná o radikální úpravy, které ho posouvají z úrovně roku 2000 o nějaký rok ve vývoji dál, stejně jednou doba jeho kralování skončí. Kromě toho, Railsim má vyjít až někdy na jaře 2007. Nechme se překvapit, čím nás Kuju překvapí příští rok a nedělejme ukvapené závěry :wink:
 
Miran napsal:
Petr Novák napsal:
Řekl bych,že ano,stačí se podívat na jiné stránky o MSTS a tam se o BIn 1.6 dost píše.Tak to asi autoři zabalili a čekají,s čím ještě Džordž přijde.To bude něco,až v rámci možností Bin umožní další věci,o kterých zatím jen v koutku duše doufáme...

Kdyby KUJU a MS uvolnili zdroje starého MSTS pod GPL, to byla teprve sranda! :lol: :lol: :lol: :lol:
Ale tohle skutečně nehrozí......
Mirane,myslíš,že by se daly zdojáky upravit na dnešní stupeň vědomostí,které teď máme?Je to jen taková teorie,jak sám píšeš,ale bylo by to velice zajímavé.
ad Pikku:no s vydáním nového simulátoru by se měnila situace a kdo ví,zda-li bude vůbec spolupracovat se starým MSTS tak,aby se trati daly překonvertovat do nového simulátoru.Tolik jsme se těšili na MSTS 2 a jak to dopadlo...
 
Naposled editoval moderátor:
Petr Novák napsal:
Miran napsal:
Petr Novák napsal:
Řekl bych,že ano,stačí se podívat na jiné stránky o MSTS a tam se o BIn 1.6 dost píše.Tak to asi autoři zabalili a čekají,s čím ještě Džordž přijde.To bude něco,až v rámci možností Bin umožní další věci,o kterých zatím jen v koutku duše doufáme...

Kdyby KUJU a MS uvolnili zdroje starého MSTS pod GPL, to byla teprve sranda! :lol: :lol: :lol: :lol:
Ale tohle skutečně nehrozí......
Mirane,myslíš,že by se daly zdojáky upravit na dnešní stupeň vědomostí,které teď máme?Je to jen taková teorie,jak sám píšeš,ale bylo by to velice zajímavé.
ad Pikku:no s vydáním nového simulátoru by se měnila situace a kdo ví,zda-li bude vůbec spolupracovat se starým MSTS tak,aby se trati daly překonvertovat do nového simulátoru.Tolik jsme se těšili na MSTS 2 a jak to dopadlo...
S tou konverzí je to čistě teoreticky pravděpodobné, protože by byli autoři z KUJU sami proti sobě...na co bude nový simulátor, když všechna ta práce by se musela dělat znovat.....

Spíš mám obavy, že konverze nesežere upravené engy a wagy z MSTS Bin, protože to není oficiální update MSTS od Microsoftu - ale třeba to tam taky zapracují, protože je docela rozšířený....
 
Naposled editoval moderátor:
Petr Novák napsal:
[Mirane,myslíš,že by se daly zdojáky upravit na dnešní stupeň vědomostí,které teď máme?Je to jen taková teorie,jak sám píšeš,ale bylo by to velice zajímavé.
ad Pikku:no s vydáním nového simulátoru by se měnila situace a kdo ví,zda-li bude vůbec spolupracovat se starým MSTS tak,aby se trati daly překonvertovat do nového simulátoru.Tolik jsme se těšili na MSTS 2 a jak to dopadlo...

Ono jde o to že zdrojáky jsou psány asi v C nebo C++, což jsou vyšší jazyky. Není to žádný med hrabat se v cízím programu, ale zase je to o něčem jiném než dekompilovat spustitelný soubor a dostat z toho pouze kód v ASM, a tam se snažit pochopit jak to autor myslel. A všechny úpravy opět programovat v ASM jako rozdílový patch na hotový kód je pěkná otročina, za kterou si Džordž zaslouží velké uznání. Pokud by byly zdroje nechá se cokoliv upravit a předělat daleko rychleji a snadněji. Dají se tam dodělat i optimalizace kódu a všechny fíčurinky co moderní překladače dokážou.
No nic, to o tom GPL bylo jen takové povzdechnutí.....
 
Naposled editoval moderátor:
ad Martens: nejsem moc silný v programování,tak mám teoretický dotaz - čím se liší eng či wag pod Binem od defaultního engu či wagu?Ta syntaxe je úplně stejná a až na ty kabiny by měly být úplně stejné.Zkusil jsem jezdit s upravenými engy na defaultním MSTS (tedy nainstalovaném z CD bez jakýchkoliv úprav) a ono to jezdilo,jen nefungovaly ty fičurky Binu.Světla správně svítily,tak tedy nevím,v čem by měl být rozdíl.
ad Miran - tak uděláme loupež století a ty zdrojáky ukradneme,dáme je Džordžovi a nový simulátor alá Džordž bude na světě...
 
Naposled editoval moderátor:
Petr Novák napsal:
ad Martens: nejsem moc silný v programování,tak mám teoretický dotaz - čím se liší eng či wag pod Binem od defaultního engu či wagu?Ta syntaxe je úplně stejná a až na ty kabiny by měly být úplně stejné.Zkusil jsem jezdit s upravenými engy na defaultním MSTS (tedy nainstalovaném z CD bez jakýchkoliv úprav) a ono to jezdilo,jen nefungovaly ty fičurky Binu.Světla správně svítily,tak tedy nevím,v čem by měl být rozdíl.
ad Miran - tak uděláme loupež století a ty zdrojáky ukradneme,dáme je Džordžovi a nový simulátor alá Džordž bude na světě...
Petře třeba v tom, že máš pro MSTS Bin nově nadefinované hodnoty pro podmínku Unit ve světlech, které standardní MSTS nezná a pokud s nima nebude umět pracovat ani MSTS 2, tak to prostě svítit nebude.

Další věc, je otázka cabů, pokud se podaří to, co Džordž zkouší a pokud se to povede, tak to bude zase krok k realitě, ale .... opět, pokud to nebude umět zpracovat MSTS 2, tak to prostě v MSTS 2 fungovat nebude
 
Naposled editoval moderátor:
Další věc, je otázka cabů, pokud se podaří to, co Džordž zkouší a pokud se to povede, tak to bude zase krok k realitě, ale .... opět, pokud to nebude umět zpracovat MSTS 2, tak to prostě v MSTS 2 fungovat nebude
Snad nebude takový problém pro Džordže upravit MSTS 2,pochybuji,že by autoři byli takhle daleko.On si už Džordž poradí,nabírá stále více zkušeností a moc bych se nedivil,kdyby naprogramoval nový MSTS,který by toho uměl o hodně více než ten stávající.
 
Myslím si, že vzájemná kompatibilita tratí MSTS a RailSimu je utopií. O definicích jízdních vlastností bude zřejmě platit to samé co u tratí. Ohledně vozidel bude záležet na tom, zda autoři RailSimu vydají importní nástroje pro implementaci hotového 3D modelu do nové hry. Já bych nechal spekulací a počkal na release nového simulátoru. Zatím máme jezdit kde a s čím, a až tu bude Railsimulator tak se uvidí. Mezi námi, dneska už taky nikdo nelétá s před šesti lety vydaným Flight Simulatorem, ať bude nový železniční simulátor jakýkoli, pokud bude graficky strhující tak náš starý dobrý MSTS nebude mít mnoho šancí. :roll:
 
To máš pravdu,ale dočkáme se ho někdy?Už bylo hodně oznámení a skutek utek...A ty programy na převod hotových modelů,to jsem zvědav,jest-li vůbec zvládnou takové monstrum,jako je ČME 5 od J.Skůry... :roll:
 
pikku ale v msfs je ista kompatibilita modelov so starsimi verziami + ten zaklad - tj. svet a letiska nemusi nikto tvorit, kedze sa dodavaju s nim. ale co tu?!
 
Neo151 napsal:
Prosím vás jak se dají v MSTS bin v 1.6 ovládat dveře ??? díky
Nemám manuál před sebou, ale v instalaci MSTS Bin je to velmi krásně a jednoduše popsáno Ctrl+Num7 a Ctrl+Num9
 
Při ladění chování vozů jsme s Ppoollllem narazili na odlišné chování koncových světel u Trafficu na našich PC při stejné definici ve .wag souboru. Pokud v aktivitě Ppoollll přejde na opačné stanoviště a trf. nemá ve .wag souborech definovány koncová světla pro opačnou polohu, přestanou u něj tato svítit. U mě naopak u .trf koncová světla svítí, ať jsem na 1. nebo 2. stanovišti. Čili mám nejasno v tom, zda při přechodu na opačné stanoviště Traffic načítá taktéž "obrácená" data či nikoliv, resp. jak se toto komu chová. :?:

Pro tuto situaci a její ověření jsem si .wag poupravil tak, že mám definováno jen jedno světlo. U mne svítí vždy (podmínka Unit 3), u Ppoolllla při přechodu na opačné stanoviště ne. Džordž zatím na můj mail nereagoval, takže bych na vás měl prosbu. Na níže uvedeném odkazu je ke stažení testovací aktivita + upravený vůz včetně texťáku "Jak na to". Případný test by vám neměl vzít více jak 5 minut a za sdělení výsledku předem děkuji (buď do mailu nebo SZ, ať nezahrnujeme fórum).

Verze Binu samozřejmě 1.6.102213.

Kdo by tedy měl zájem, stahujte zde: http://muj.edisk.cz/soubor/stahni/95687/Bob_Test.zip_154.61kB.html
 
Naposled editoval moderátor:
Nová verze patche MSTS Bin 1.6.122008 je u Džordže na webu ke stažení: http://mstsbin.uktrainsim.com/cz/cz.html

Tak radost byla u mne předčasná, MSTS ani nenastartuje a hned volá Billovi.... :x :x :x

Jak jsou na tom ostatní?

Ještě konfigurace: Athlon 64 3000+, MSI K8T Neo, 1 GB RAM, MX 440 64 MB, WXP SP2 CZ.
 
Bobe, mě ten vůz svítil z obou stanovišť. Mimochodem lokomotiva 363.021 (ČEZ), kterou jsem na ten traffic dal místo původní taky.
 
Stejný stav, ani MSTS, ani editor, soustavně mám volat někam do jůesej.
 
Naposled editoval moderátor:
Stav
nelze přidat další příspěvky.
Back
Nahoře