Zdravím
Honza napsal:
....Bude vyměněna základní textura MSTS za jinou? Bylo by to ku prospěchu.
Musím se trošku ohradit. Jakkoliv mě to na jedné straně těší, že textura terénu, použitá v této trati (viz. obrázek níže) je považována za defaultní, tak na druhé straně si nemyslím, že její výměna bude ku prospěchu věci. Podle beta verze totiž předpokládám, se že Marek - autor trati - rozhodl použít krajinářský sortiment ze stránek
http://www.virtuallandscaping.net. Lze tam najít určitý sortiment vegetace, textur terénu v poměrně obsáhlé sadě (...a v blízké budoucnosti inovovaný set textur kolejiva, travnaté a štěrkové podklady nejen pod koleje - transfers, plastická pozadí liniové vegetace, hran lesů, krajiny aj., do vánoc možná první z ocelových příhradových mostů, uf to jsem toho nasliboval..).
Výsledek kompozice z těchto prvků by pak měl vypadat jako na následujících obrázcích:
(rozlišení 1280 x 1024 kvůli demonstrativnosti
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr4.jpg
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr5.jpg
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr6.jpg
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr15.jpg
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr35.jpg
http://www.ar-system.cz/ars/images/scr37.jpg
Všechny krajinářské prvky z tohoto webu jsou totiž barevně, kontrastem a sytostí vyvážené a je za tím dost hodin práce včetně fotografií polí a luk z větroně, které pro mě kamarád laskavě pořídil.
Pokud se autor tratě rozhodne kombinovat stromečky a textury s modely jiných autorů, což je samozřejmě možné - záleží na autorově vůli a představě o výsledku své práce, potom ovšem v takovém případě nelze garantovat jednotný dojem a grafickou vyváženost scenerie. Na přiložených screenech je zřejmé, jak lze vegetaci rozmísťovat a používat. Všiml jsem si, že ne vždycky je správně pochopeno, kam který kousek v krajině patří. Na tom, jak je vegetace rozmístěna, visí 50% úspěchu při stavbě krajiny a celkový dojem z trati. V neposlední řadě záleží na kvalitě monitoru a grafické karty, zejména její nastavení, ale to už je jiná kapitola.