751001M.S.
Pokladník
Jo takhle... to potom už chápu no... třeba někdo přijde na to jak to udělat více reálně.. njn já jakožko milovník a lovec bouřek sem se vyjádřit muselKdybys věděl jak, tak do toho. Já to nevím. Ten blesk je tile, který se vykresluje ze 4 možných variant blesku (úhlově natočených). Přes shadery se pak jako overlay mapuje přes klasickou oblouhu a mraky. Bohužel problém je, že se mapuje celá obloha a proto je vidět na více místech zároveň. Tohle aspoň zaručí, že ho hráč má šanci aspoň vidět. Není to o grafice. Takže tak.
Na takové snímky to Dane není dělané. Musíš dřepět v kabině a nebo jen koutkem oka na oblohu.




































































