No jo, no. Jenže v manuálu k XTracks je napsáno, co kam patří. Tedy že obsah složek s texturami se má zkopírovat do složky Routes/XXX/Textures. Navíc ne všechny textury je třeba stahovat, proto je v XTrack verze pro uživatele a pro stavitele. Rozhodně si vystačíš s uživatelskou verzí, nepředpokládám, že bys používal kolejivo s ozubnicí, kolejovu splítku pro úzký rozchod, a další ptákoviny. Do globalu jen nakopíruješ složku Shapes a víc do něj nezasahuješ! (Maximálně můžeš vyhodit soubor startup.mpg). V Globalu mají být pouze složky Shapes, Textures (do té nic nekopírovat!!!) a Tutor. Složky které jsou tam navíc, včetně manuálu k XTracks, můžes vyházet - jen zbytečně zabírají místo.
Další věc je složka Sound, kterou jsi přiložil. Opět obsah patří do Routes/XXX/Sound, a ne do složky Sound v Train Simulator.
Nemáš soubor ZSR160.ace v rootu trati, což sice v OR asi nevadí, ale MSTS s tím má problémy. Dále co jsem si všiml, ve složce Textures máš nějaké archivy s modely - opět tam nemají co dělat. Tím ušetříš desítky MB. Dále co, jsem si všiml zabírají nejvíc místa textury vozidel. Je otázka, zda je nutné, aby statická vozidla měla textury 2048x2048 - ale to není až tak podstatné.
Až budu doma a najdu chvilku času, projedu trať ještě Route Riterem, a uvidíme další.
Jinak ale smekám klobouk, tvá trať je opravdu parádní - je vidět že máš cit a smysl pro detail. Je radost sledovat jak se stavba tratí postupně vyvíjí, jejich kvalita jde nahoru, a hlavně že se občas najde někdo nový, kdo se nebojí do toho pustit.