P
PRCH
Host
Základ o světlech
Lights ( 31 - počet světel (Kolikrát se použil odstavec nadepsaný Light)
Type ( 1 ) - typ světla
0 - textura je vidět, ale nesvítí.
1 - světelný kužel osvětluje krajinu, ale na modelu není vidět.
Headlight ( 3 ) - Parametr určující závislost světla na poloze spínače světel (V MSTS klávesa H a Shift+H)
0 - Ignoruje polohu spínače.
1 - Spínač v poloze OFF.
2 - Spínač v poloze DIM.
3 - Spínač v poloze FULL.
Unit ( 2 ) - Parametr určující polohu lokomotivy v soupravě.
0 - Ignoruje polohu vozidla v soupravě.
1 - Vozidlo je kdesi v soupravě.
2 - Vozidlo je v čele soupravy.
3 - Vozidlo je poslední vůz soupravy
Penalty ( 1 ) - Parametr závislí na poloze záchranné brzdy
0 - Ignoruje.
1 - Záchranná brzda není aktivovaná.
2 - Záchranná brzda je aktivovaná.
Control ( 1 ) - Udává zda lokomotivu řídí hráč
0 - Ignoruje.
1 - Lokomotivu neřídí hřáč (např. pomocná lokomotiva, nebo řídí počítač.
2 - Lokomotivu řídí hráč.
Service ( 1 ) - Udává provozní nasazení lokomotivy
0 - Ignoruje.
1 - Lokomotiva není v povozu (loose consist).
2 - Lokomotiva je v provozu (řídí hráč, počítač, nebo je to pomocná lokomotiva.
TimeOfDay ( 1 ) - Závislost světla na hodině
0 - Ignoruje.
1 - Je světlo.
2 - Je tma.
Weather ( 2 ) - Závislost světla na počasí
0 - Ignoruje.
1 - Je jasno.
2 - Prší.
3 - Sněží.
Coupling ( 2 ) - Závislost světla na spřáhlech
0 - Ignoruje.
1 - Na předním spřáhle je cosi přivěšeno.
2 - Na zadním spřáhle je cosi přivěšeno.
3 - Na obouch spřáhlech je cosi přivěšeno.
Světlo svítí pouze pokud jsou splněny všechny podmínky v odstavci CONDITIONS.
V odstavci může být podmínka uvedena pouze jednou.
Příklad:
Light (
comment( Predni levy ODSTAVENA NOC )
Type ( 0 )
Conditions (
Headlight ( 0 )
Unit ( 0 )
Service ( 1 )
Control ( 0 )
TimeOfDay ( 2 )
Penalty ( 1 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffeba4 )
Position ( 0.85 1.9 6.02 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.9 )
)
)
)
Toto světlo bude svítit POUZE v noci na odstavené (loose consist) lokomotivě. Pokud se bude lokomotiva nacházet v jiném "provozním stavu" světlo svítit nebude.
Mám otestováno toto schéma:
Přepínač v poloze
OFF lokomotiva svítí jako při posunu (na obouch čelech dvě bílá světla
DIM lokomotiva svítí jako vlak na předním čele tři bílá světla na zadním čele dvě červené světla
FULL To samé ale lokomotiva osvětluje krajinu. Prostřední bílé světlo svítí reflektorem ne "pozičním" světlem
ODSTAVENÁ lokomotiva ve dne nesvítí v noci svítí na obouch čelech jedním bílím světlem.
POČÍTAČEM ŘÍZENÁ lokomotiva svítí ve dne jako lokomotiva DIM
a v noci jako lokomotiva FULL, jen neosvětluje krajinu, ale zkoučím i tuto variantu.
V případě aktivace záchranné brzdy lokomotiva návěstí STŮJ, ZASTAVTE VŠEMI PROSTŘEDKY - na obou čelech svítí jedno červené světlo a bliká prostřední reflektor.
Zatím to mám hotové pro lokomotivy řady 110, ale pracuji na dalších.
Pokud bude zájem popíšu i ostatní parametry.
Lights ( 31 - počet světel (Kolikrát se použil odstavec nadepsaný Light)
Type ( 1 ) - typ světla
0 - textura je vidět, ale nesvítí.
1 - světelný kužel osvětluje krajinu, ale na modelu není vidět.
Headlight ( 3 ) - Parametr určující závislost světla na poloze spínače světel (V MSTS klávesa H a Shift+H)
0 - Ignoruje polohu spínače.
1 - Spínač v poloze OFF.
2 - Spínač v poloze DIM.
3 - Spínač v poloze FULL.
Unit ( 2 ) - Parametr určující polohu lokomotivy v soupravě.
0 - Ignoruje polohu vozidla v soupravě.
1 - Vozidlo je kdesi v soupravě.
2 - Vozidlo je v čele soupravy.
3 - Vozidlo je poslední vůz soupravy
Penalty ( 1 ) - Parametr závislí na poloze záchranné brzdy
0 - Ignoruje.
1 - Záchranná brzda není aktivovaná.
2 - Záchranná brzda je aktivovaná.
Control ( 1 ) - Udává zda lokomotivu řídí hráč
0 - Ignoruje.
1 - Lokomotivu neřídí hřáč (např. pomocná lokomotiva, nebo řídí počítač.
2 - Lokomotivu řídí hráč.
Service ( 1 ) - Udává provozní nasazení lokomotivy
0 - Ignoruje.
1 - Lokomotiva není v povozu (loose consist).
2 - Lokomotiva je v provozu (řídí hráč, počítač, nebo je to pomocná lokomotiva.
TimeOfDay ( 1 ) - Závislost světla na hodině
0 - Ignoruje.
1 - Je světlo.
2 - Je tma.
Weather ( 2 ) - Závislost světla na počasí
0 - Ignoruje.
1 - Je jasno.
2 - Prší.
3 - Sněží.
Coupling ( 2 ) - Závislost světla na spřáhlech
0 - Ignoruje.
1 - Na předním spřáhle je cosi přivěšeno.
2 - Na zadním spřáhle je cosi přivěšeno.
3 - Na obouch spřáhlech je cosi přivěšeno.
Světlo svítí pouze pokud jsou splněny všechny podmínky v odstavci CONDITIONS.
V odstavci může být podmínka uvedena pouze jednou.
Příklad:
Light (
comment( Predni levy ODSTAVENA NOC )
Type ( 0 )
Conditions (
Headlight ( 0 )
Unit ( 0 )
Service ( 1 )
Control ( 0 )
TimeOfDay ( 2 )
Penalty ( 1 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffffeba4 )
Position ( 0.85 1.9 6.02 )
Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.9 )
)
)
)
Toto světlo bude svítit POUZE v noci na odstavené (loose consist) lokomotivě. Pokud se bude lokomotiva nacházet v jiném "provozním stavu" světlo svítit nebude.
Mám otestováno toto schéma:
Přepínač v poloze
OFF lokomotiva svítí jako při posunu (na obouch čelech dvě bílá světla
DIM lokomotiva svítí jako vlak na předním čele tři bílá světla na zadním čele dvě červené světla
FULL To samé ale lokomotiva osvětluje krajinu. Prostřední bílé světlo svítí reflektorem ne "pozičním" světlem
ODSTAVENÁ lokomotiva ve dne nesvítí v noci svítí na obouch čelech jedním bílím světlem.
POČÍTAČEM ŘÍZENÁ lokomotiva svítí ve dne jako lokomotiva DIM
a v noci jako lokomotiva FULL, jen neosvětluje krajinu, ale zkoučím i tuto variantu.
V případě aktivace záchranné brzdy lokomotiva návěstí STŮJ, ZASTAVTE VŠEMI PROSTŘEDKY - na obou čelech svítí jedno červené světlo a bliká prostřední reflektor.
Zatím to mám hotové pro lokomotivy řady 110, ale pracuji na dalších.
Pokud bude zájem popíšu i ostatní parametry.