Čouda:
Nesplnění úkolu při zpoždění. Zvol si nějký kontrolní bod na trati či ve stanici a umísti na něj událost závislou na místě. Aktivační úroveň nastav na 0. Jako výsledek zvol Úkol ukončen neúspěšně. Můžeš přidat ještě jednu akci, třeba zobrazení zprávy, kam napíšeš třeba něco ve stylu:"Jel jsi jak šnek....".
To bysme měli první část. Pak uděláme událost závislou na čase. Nastavíme čas od začátku aktivity - ten je rozhodující, určuje kdy už bude kontrolní bod vyhazovat pro zpoždění a kdy ještě ne. Jako výsledek zvolíme Zvýšit aktivační úroveň o 1 a v okně Spouští: vybereme před chvílí vytvořenou událost závislou na místě.
A ve finále to bude vypadat takto: Kontrolní bod je neaktivní, tedy hráče pustí dál. Pokud ale hráč na místo dorazí po čase nastaveném v události závislé na čase, hra ho vyhodí ven. Spustí se totiž časová událost, která zvýší aktivační úroveň kontrolního bodu a ten nás tedy nepustí dál.
Hláška při spěchu - dělá se stejným postupem ale "opačně", tedy že hláška je na začátku aktivity aktivní a zadaným časem se deaktivuje.
Pokud bys chtěl aplikovaný příklad, tak ho nalezneš u mě na webu v aktivitě R 672 Vysočina - zde informuji hráče o přílišném spěchu.